比赛经验固然重要
不过比赛点数打满就固定27、41、55、68、82、92 = 1476点
不过我个人手残,要打满经验也不是这么容易
常常是 1、2、2、2、1
(1:自分打击、2:机会操作)
然后带入小笔的和川星的点数(120*2)+(46*4) = 424点
总共是:1900点
如果以パワフル高校前三回合可以拿2000点来计算,第四回合练习经验算500好了
2000+500+1476+424
= 4400点经验
以上是假设与理想状况
所以我在想,前面的练习经验看起来就很吃重了
只要我前面能拿1800以上,练出来的选手通常都还堪用
感觉上那些拿4500以上的,除了后面打好以外,前面三回合的经验好像也不少
所以说除了比赛以外,练习经验也很重要的样子
打算用本尊的牌组试试看,看能不能拼前三回合拿到2200以上
这样子的话事件角色评价也就变的很重要.....
因为这样才能增加特别练习与惊叹号的机率
这是我自己的一点想法
另外附上找到的经验表网页:
http://pawasoku.blog.jp/archives/25504110.html