在昨天把上星期的成绩结算后,这个星期开始对战的积分不一样了
三振的话是 10000分
双杀则是 20000分
然后完投完封好像也会有积分
现在要拿高分靠全垒打终于不是唯一的解了
但因此也看到打30~40万的人
这样改积分不仅可以让练人多样化,不再只是打全垒打
相对的也重视投手和守备的部份
(还好我从一开始练人物就要求肩力或守备一定要有D以上,投手控球基本也有D)
其他的积分还希望大家补充变动多少
作者: gundam01 (....NN NN I
2015-03-16 09:20:00
完投就3.4万分 完封在多7万多 强投手现在很有价值
终于有动力练投手了,队上全部都是评价BC的投手,之前是想说烂投可以让对手多得分变打击战才有多一点打击机会,现在这个策略要彻底被颠覆了 www
不过我看这次也打脸不少野手守备完全放掉的人之前看过很多A等级的都是打击与走垒很高,守备很弱也就是只凭硬干的方式打的,这次守备也有积分而且失越多分就扣越多,投手我没想过要用烂投守备力强弱可以影响到平均失分
我之前加了一些TOP100内的人,野手全部都是SASFFF之类的,难怪很好干砲,我现在砲瓦最高只练得到B www
作者:
foxey (痴呆小咖)
2015-03-16 09:53:00看那些F尾失误超爽啊,必死高飞球还漏接,现在常能看到w早上也是才一本垒打就跳30万还以为眼花,完投完封直接10万+
我之前会点守备就是看到默认球员看到球就直接放过去让我快气死了,所以我决定野手都要点守备
作者: RamirezX (ラミレスエックス) 2015-03-16 14:33:00
要DP 二游的走肩守就很重要 外野重走力跟守备右外野.三垒跟捕手肩力就比较重要上上周10比0完投完封4HR10RBI 1夺三振才2765XX
作者:
Fanicom (アルちゃん)
2015-03-16 15:02:00为什么有机会完封还打击四次... @@我完封几乎都是打击两次,三次就很少见了
我也不知道为什么能打这么多次,久久会遇到一次大比分差还能打四次的,我猜是有一个机率在跑然后现在蓝币累积超快的,以前大概平均一场打15W分,现在平均一场应该有20W多分 www
作者:
Fanicom (アルちゃん)
2015-03-18 20:58:00球场太小了,赶快出新球场呀~
作者:
jkl852 (444)
2015-03-18 21:38:00可以的阿 只要对方右中外野手跑慢一点 还是有机会的