这次跟大家分享一下 2014成模的投手育成法 "神の全员变化流"
  在进入正式内容之前 让我们先聊聊: 怎么样的投手才算得上是"超强"呢???
  这个问题恐怕没有人可以马上回答出来...
  如果是问野手的话 你可能直觉就是6A 6S 或甚至是6个100S等等...
  这是因为从实况2011开始 选手的基础能力值全面改成 0~100
  野手部分6个能力指标最高都是100S 能让玩家很容易做客观的评估
  投手却不是这样... 除了体力 控球算是基础能力外
  球速和变化球都无法以基础能力的标准来评估 简单一句就是你无法"全部能力登顶"
  因此Konami发明了一个 "Super ACE"的标准 160km/体力A/控球A/总变化量14格
  还记得上一代实况2013 投手部分我是以 170km/体100S/控99A/总变化量18格
  来诠释我认为 "超强等级"的投手  那么这一代呢??
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   豪腕.野球神  投   图片 
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  不用一格一格算了... 眼睛很容易看花的XD  总变化量是七路31格 (含第二直球)
  这个球员非天才觉醒也没有博士改造 严格说起来我并没有非常满意...
  预计应该是要加上博士改造成功 大约终极目标是 165km/控90S/体90S/总变七路35格
  不过当目标达成之时 也就是游戏封存之日! 到时候我可能连文章都懒得打了...
  还是赶紧趁现在把这个投手育成方式分享给大家吧 ^.^
[神の全员变化流育成法]
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  这一代的特色 也可以说是最暴力的スキル 莫过于 得意练习.全员
  因此如果要发挥这一代的特色 当然是离不开这个スキル
  投手的变化球能力基本上是个无底洞 再多点数能消化掉 不像野手肩力练太多会吃不消
  因此用五个变化球角色来进行全员得意练习就变成首选      
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  然而变化球练习仅能得到 变化球/技术/精神 点数 如果没有获取大量筋力点数的手段
  根本达不到球速160km这个最基本的门槛 搞不好连体力要弄到80A都很勉强
  一般如果用五变化友情技 顺利的话大概可以练出这样       
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  你大概会质疑: 那我可以进行球速练习来补足不够的筋力阿???
  很遗憾 一般球速练习能获得的筋力点数很少 而且使用此方法 扣除掉五个变化角色
  顶多剩一个球速友情技角色可用 在非天才没博士的前提下
  要能达到160km + 体力80A 以上 几乎是不可能的任务!!
  况且如果一直练球速 就会完全丧失五个变化友情技的优势 落了个不上不下一事无成
  因此 如果能够用 朱雀南赤的SRK特殊技能 神の技 来把变化球点数转换成筋力点数
  既可以把重心一直摆在变化球练习上 又可以获取大量筋力点数
  这种将 神の技 结合 得意练习.全员 五人变化球育法法
  就让我很中二地命名为 : "神の全员变化流"  (羞)