Re: [心得] 实况手游小撇步

楼主: Harrychou (恶运不断,坏事不断)   2015-01-20 00:16:03
※ 引述《linli1024 (linli)》之铭言:
: 嗨哥是双双,
: 此文要分享给“虹谷”苦手的人……
: 强者请忽略。
: 成功模式最后一场是对上天空中央(?)名字不太肯定,忘了。
: 总之那个金毛的。
: 这场其实是赢还是输一点也不重要,因为都是接结局,只是爽度问题,而虹谷的球其实也没那么好打。
: 但是倒数第二场的投手是很好打的,可以很轻易拿到最高评价。
这几天练几个角色时想到的,都切成有chance时自己打
不要求长打,改成短程机枪打线应该会比较好打
也就是利用连续安打打晕击退虹谷,之后的中继投手就比较好敲出长打
作者: darknoice (必须牢记的事....)   2015-01-20 01:56:00
想请问一下,やる気的作用是什么啊?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-01-20 12:14:00
反映球员状态啊
作者: darknoice (必须牢记的事....)   2015-01-20 17:04:00
啊,我是想问养成模式里やる気的作用,是训练成效会变好?
作者: insominia (摸魚助理)   2015-01-20 17:15:00
只会对比赛状况&对决事件产生影响吧
作者: BlueMoonss (蓝月)   2015-01-20 17:37:00
训练成效也有影响

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