我觉得守备还是要点
因为在比赛中,轮到投球操作的时候难免会有一两球被抓到
我看过很多次明明球就在附近或旁边,硬是放空等到球过去了才来接,我看到都吐血了
人物点守备,其实多少对防守还是有帮助,起码不会喷太多分
一切给AI模拟,守备的素质我是觉得还是有帮助
我是觉得,在实况野球里,跟攻击有关的
弹道、ミート、打击、走力
这些稍微低一点还没关系
但是肩力、守备、エラー回避(捕球)
多少还是要点
要点的话就要点到D
完全放弃守备,把能力都加到攻击相关的人物
这类人物我通常不是设定为代打,不然就代走,还有DH的第四棒
例如我以前练过弹道4、框A、力A的人物,极端的攻击型,但是防守能力就完全放弃
但是这个人物,我的定位就是代打
http://i.imgur.com/IAo6DTt.png
我是觉得实况野球的人物能力,不要都偏重几项,打击和走垒可以差一点
但是守备还是不可省,尤其都给AI模拟的情况下