Re: [情报] 《Pokemon GO》团体战和道馆对战系统更新

楼主: bmw3633 (好梦璃)   2024-10-11 23:45:05
※ 引述《gjt0601 (*〞︶〝)/运气好的话(^=^)》之铭言:
: https://pokemongolive.com/zh_hant/post/battle-systems-update/
: Pokemon GO Raid and Battle Systems Update
: 亲爱的训练家们:
: 《Pokemon GO》的团体战和道馆对战游玩体验全球同步升级!更
: 新内容提高游戏稳定性、减少延迟,并让未来更容易新增功能。
: 更新内容仅限于团体战和道馆对战中,
: 关于伤害数值、集满能量条所需的时间和特定宝可梦招式时间的调整。
: 感谢大家持续支持《Pokemon GO》,一如往常,Let’s GO!
: 游玩《Pokemon GO》时请注意周遭环境,并请遵循当地医疗主管机关的指示。
: 未来活动将有可能调整。请务必追踪我们的社群媒体、设定接收推播通知,
: 并且订阅我们的电子邮件,以获得最新资讯。
: —《Pokemon GO》开发团队敬上
: ============================
: 应该是之前团战改难,大招连发的补公告@@
时间流程大概是这样
8月下旬X鹿的前几天? 官方偷改招式时间跟头目开大判定
Pokebattle团队在TSR发表文章讲招式时间的修正方式
9月初盖欧卡值班因为大招连放问题
官方再次修改大招判定
Pokebattle团队第二次发文
过了2天官方推特才发一篇修改时间+收集资料的文
上个月我回盖欧卡大招那篇文就靠北过,说官方发文都比TSR慢
然后9月中极巨铁哑铃开放
Pokebattle又发一篇 官方偷改招式伤害/能量
数据改得很畸形,并不是按照原始数据等比例增减
PB团队有建立一个公式,但他们说并不完全正确 只是有点贴近而已
直到现在都10月中旬了 官网才把改招式时间/伤害/能量的公告发出来
足足晚了将近一个月
如果算上8月底就偷改的那一段时间,一个多月了
起码官方推特还会说:未来可能根据玩家反馈进行修正
官网公告直接不演,把这句话砍了
给人感觉就是修不好bug,所以不修了
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-10-11 23:49:00
把信任杀死 还杀了两次
作者: junhong706 (Madama Dipsy)   2024-10-12 01:22:00
终于找到九月中调整数值的讨论文了,看那调整法感觉真的是嫌麻烦不想再修正公式,干脆直接发文说已调整完毕
作者: fddk (扭曲的藍月)   2024-10-12 01:48:00
话说其实团战自从改了恶心人造型就=开始闪退
作者: BC8472   2024-10-12 02:39:00
公司内部大概都是冗员吧
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-12 02:45:00
原本把改正确外表那位开了 现在里面跟ubi一样冗员一堆吗==
作者: intointo (樱花)   2024-10-12 06:43:00
游戏推出很久了 原工程师换游戏开发了吧?
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2024-10-12 08:08:00
被政确入侵效率就会开始低下 任何公司都不能例外==
作者: rbear (阿贝)   2024-10-12 11:00:00
会写程式的都调到“新bug设计组”领高薪,剩下的全是冗员。
作者: BOARAY (RAY)   2024-10-12 12:13:00
看样子欧美的DEI的毛病了 正确冗员上位 原本工程师蛋雕或调去下位 唉等狂人阿川上位能不能改善这环境
作者: peterd1601   2024-10-12 12:56:00
咦所以有改政确外型的家伙真被开掉的八卦喔…?
作者: birdy590 (Birdy)   2024-10-14 13:57:00
开发团队只做不玩 你各位就是白老鼠

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