[情报] Niantic 将裁员约230人

楼主: shlinho (chris.ho)   2023-06-30 08:35:19
https://tinyurl.com/2yfnero2
John Hanke 一封关于 Niantic 未来调整的 Email。
以下是一些关键信息:
- Niantic 决定缩减移动游戏投资,专注于第一方游戏 (IP太贵?),
关闭LA工作室,停止 NBA All-World 和 Marvel: World of Heroes
的开发,裁员约230人。
- 调整的原因是公司支出增长超过收入,移动游戏市场竞争激烈,
AR市场发展缓慢。
- Niantic仍然看好AR作为未来的计算形式,将继续投资Pokémon GO,
Pikmin Bloom, Peridot和Monster Hunter Now等游戏,以及AR地图
和AR平台。
- Niantic将建立更直接和结果导向的文化,简化流程,明确决策权,
支持和奖励高绩效的员工。
作者: staristic (ANSI lover)   2023-06-30 08:37:00
怎么内文完全没 ingress??? 被放生了?
作者: success0409 (贡糖新衣)   2023-06-30 08:39:00
恩社有高绩效员工???
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2023-06-30 08:42:00
不知ar的pogo会如何
作者: geneaven (geneaven)   2023-06-30 08:46:00
浪费我超多时间还舍不得砍帐号一直追活动,今倒啦今倒
作者: hy0106 (???)   2023-06-30 09:52:00
最近玩家越来越少了
作者: bhenry1990 (有尾熊)   2023-06-30 09:53:00
Ingress算第一方游戏吧?
作者: ich51 (花花世界)   2023-06-30 10:02:00
没有宝可梦早就倒了 也没有新玩意了
作者: jonwei (龙元)   2023-06-30 10:22:00
这几年几乎没什么创新设计 然后本身Bug越来越多
作者: SlamKai (Calm Violence)   2023-06-30 10:27:00
ingress是起家厝
作者: hy0106 (???)   2023-06-30 10:35:00
看对战爬分就知道了,只剩一些会打对战的在玩,爬分真痛苦
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2023-06-30 10:46:00
大腿抱得好的代表
作者: zoro1022 (落)   2023-06-30 10:47:00
每次都一只新宝可梦一只新宝可梦这样慢慢出
作者: gione (*小朋友最强神话*)   2023-06-30 10:47:00
如果GO对战有多一些PVE剧情会比较想打对战 例如有道馆馆主(各属性) 或是火箭队 然后要走多少公里才会遇到下一个npc
作者: zoro1022 (落)   2023-06-30 10:49:00
能不能每几个礼拜一次多好几十只新世代宝可梦
作者: gione (*小朋友最强神话*)   2023-06-30 10:49:00
也可以打完会得到徽章之类的 会跟本传有更多关联
作者: peterd1601   2023-06-30 11:01:00
哪时会裁繁体中文的那几个客服…常常罐头回复鬼打墙
作者: destiny77 (芯羽悠)   2023-06-30 11:13:00
如果不是宝可梦 这游戏的接口和操作 现在完全会被淘汰
作者: Yatagarasu (Yata)   2023-06-30 11:31:00
Peridot感觉不久也会收了 讨论度超低
作者: HsuTW (习惯就好)   2023-06-30 11:33:00
期待萌夯脑
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2023-06-30 11:40:00
不靠宝可梦品牌早就尸骨无存这不见得 只是很难在游戏界发展 完全不懂电玩的乐趣无法站稳脚跟
作者: Belial1991 (戏子)   2023-06-30 11:52:00
批次收送礼物到底什么时候用
作者: brandneworld   2023-06-30 12:01:00
为什么看了想笑...
作者: ice0522 (冰 .)   2023-06-30 12:04:00
Ingress起家游戏不用付版权所以没差 反正玩家数量已经没多少放著没新梗也没差 Nia还是多用点心薛宝可梦玩家就好
作者: pikachu107 (YUI)   2023-06-30 12:41:00
N社:为了理念不得不削弱远距离券 少赚钱也没关系也是N社:烈空座要用陨石才能学画龙+我们有自己的皮币商城好康多多喔
作者: fddk (扭曲的藍月)   2023-06-30 13:04:00
理念的本体是怕你刷太多刷到就腻了XD
作者: CanvasChen (Canvas)   2023-06-30 13:15:00
之前有哈利波特IP还是收掉...
作者: Azure234   2023-06-30 13:23:00
牙膏越挤越慢
作者: Raquzza0526 (Raquzza)   2023-06-30 13:31:00
不过老实说,发展多个Pokémon Go类型的游戏本来就不太现实吧(虽然Go百分之百是因为宝可梦红的,不是N社)大部分都人都不会、也无法一次玩两款以上这类型的游戏吧
作者: welkin002 (死乡民)   2023-06-30 13:35:00
看到N社还没放弃peridot 我就谢天谢地了
作者: gilson1974   2023-06-30 13:55:00
鼓励飞人
作者: wdg1e56   2023-06-30 14:22:00
明明就赚烂了,支出都跑去哪了??
作者: jonwei (龙元)   2023-06-30 14:25:00
查一下就知道 这几年同时开发好几款AR游戏后来都取消 现在裁员高机率就是那些开发人员 这几年赚的应该都赔在这些开发上了
作者: SlamKai (Calm Violence)   2023-06-30 14:38:00
没有什么做游戏的天份宝可梦游戏重要的对战要素 也做得2266
作者: Bf109G6 (Luftwaffe)   2023-06-30 14:58:00
好奇 植物打僵尸这种玩法有专利吗?如果让宝可梦内含这类小游戏 或是内建守塔之类的 搭配抓到的宝可梦个体 可否延寿
作者: JasonHoung   2023-06-30 15:22:00
ingress还有人玩喔?
作者: gottsuan (ごっつぁんです)   2023-06-30 15:45:00
道馆战体验有够差的 n社都没想要改善
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2023-06-30 16:40:00
\|/ 最惨的总是基层
作者: saintsmw (Saint)   2023-06-30 16:49:00
Bug太多,修不好,玩家游戏体验不佳。
作者: Yatagarasu (Yata)   2023-06-30 16:52:00
Peridot其实动物满可爱的 但是养成成年以后就没事做了
作者: destiny77 (芯羽悠)   2023-06-30 16:52:00
体验不好的可多了 一人说一个都可以直接爆文了
作者: saintsmw (Saint)   2023-06-30 16:53:00
PMGO赚烂,但不好好经营赚钱金鸡母,TMD只会打高空,赚来的钱浪费在垃圾项目。
作者: ymx3xc (U文多多)   2023-06-30 17:00:00
好像不意外 这游戏企划自己根本没在玩游戏吧
作者: fddk (扭曲的藍月)   2023-06-30 17:00:00
你看他说ar比预期发展得慢=我大n社案子都噗通
作者: ymx3xc (U文多多)   2023-06-30 17:01:00
常推出一些 理想跟现实有距离的操作
作者: fddk (扭曲的藍月)   2023-06-30 17:03:00
真的n社是一种自己都没玩的感觉、各种bug测试都没试就推出
作者: ymx3xc (U文多多)   2023-06-30 17:05:00
像我已经讲到烂惹 整天推帽子 色违 暗影 后来又多个体型可是配套根本没衔接上,对于"蒐集控"玩家 宝可梦盒子一直
作者: fddk (扭曲的藍月)   2023-06-30 17:06:00
帽子也很随便,仿佛直接免费素才放上去那样简陋
作者: mepass (努力浪费人生)   2023-06-30 17:06:00
这游戏已经七年 也赚够多了
作者: ymx3xc (U文多多)   2023-06-30 17:06:00
不够用,所以问题来了 到底是要抓怪 还是不要抓怪
作者: mepass (努力浪费人生)   2023-06-30 17:07:00
很多手游还撑不了那么久
作者: ymx3xc (U文多多)   2023-06-30 17:07:00
我是很乐意每天花个30分钟散步抓怪,但宝可梦盒子不允许别说什么我不懂清包包,每天顾定花30分钟抓怪 真的很容易抓到素质稀有的怪,要留不是 不留的话我干嘛浪费时间抓
作者: fredbrown (谋术师)   2023-06-30 18:16:00
话说有人在玩魔物的吗?
作者: wdg1e56   2023-06-30 18:39:00
魔物还没上市
作者: Mulsanne   2023-06-30 20:25:00
EA裁2/3
作者: ibook0102 (0102)   2023-07-01 05:33:00
马的对战的连线品质永远搞不好
作者: h034826567 (掬一捧月光)   2023-07-01 07:25:00
今年一定
作者: encoreg10917 (Salen)   2023-07-01 10:22:00
这真的是吃IP的游戏
作者: Liszt1025 (壹零贰伍)   2023-07-01 11:14:00
哈利波特和漫威的ip也都不差啊
作者: ice0522 (冰 .)   2023-07-01 12:03:00
Plus应该帮忙留了不少玩家下来 不然其实这么热社群要叫我手抓我真的受不了
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2023-07-01 12:50:00
Ingress就第一方游戏啊
作者: manlike ( )   2023-07-01 15:28:00
裁到剩宝可梦就够了!其他都赔钱货~
作者: justptt978 (ptt978)   2023-07-01 16:42:00
全用手捉 眼也会脱窗
作者: s860382 (Vivi)   2023-07-01 18:20:00
我还真的社群日大太阳下雨天照抓 但真的不舒服XD
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大侠)   2023-07-02 02:50:00
靠ip的白痴公司
作者: saviora (飓风之翼)   2023-07-02 03:55:00
就宝可梦成功让他们直接膨胀
作者: BOARAY (RAY)   2023-07-02 08:25:00
哈利波特那款会失败就是不好玩啊 画符咒画得比林正英还夸张w预期出别的 继续专研在PMGO比较好 人物建模多一点选项 任务奖励给个包包个数也好
作者: fddk (扭曲的藍月)   2023-07-02 12:26:00
说穿了PM就是N社集资用...
作者: mm06 (连夜雨偏逢屋漏)   2023-07-02 13:07:00
哇勒才看到新闻 Pok幦on 加油
作者: j147589 ((joyisbitch))   2023-07-03 05:56:00
呵呵 还好我退了 远距券涨价乡下人根本不用玩了
作者: HsuTW (习惯就好)   2023-07-03 09:52:00
3块变6块,涨身体健康的,虽然我也不买了XD
作者: OrzJ   2023-07-03 16:10:00
NBA那个升等方式太不友善,作业感太重
作者: saintsmw (Saint)   2023-07-03 19:57:00
以前玩巫师联盟,后期任务就是做苦工,例如某怪要抓个4-50只,机械式玩法,然后故意出其他怪婊玩家。满满令人作恶的恶意,再有热情也被磨完。游戏会收掉不是没有原因。
作者: Joelai (石沉大海)   2023-07-04 11:16:00
可喜可贺

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