楼主:
mgzx ( )
2023-05-19 01:25:54最新的访问原文
https://tinyurl.com/mr44tvdm
重点节录:
And so yeah, we have no plans to directly address any of the HearUsNiantic
things recently, because we’ll be sticking with the decision that was made.
- Michael Steranka, Pokémon Go director
总监谈话简略翻译:
1)我们一直在非常努力地整合大量新功能,2023会推出更多功能。
2)这是一个非常痛苦的决定,但为了游戏健康,我们还是得做,绝不妥协。
3)我们听到HearUsNiantic的声音了,但我们目前不打算回应。
其他还请其他大大补充
※ 引述《Raquzza0526 (Raquzza)》之铭言:
: ※ 引述《kong221024 (Demon狱)》之铭言:
: : https://reurl.cc/OV6doR
: : 亲爱的训练家们:
: : 请让我们在此先行通知各位,Pokemon GO的远距团体战入场券接下来将会做出几项更动。
: : 这些更动旨在重新平衡游戏内容,并确保训练家能长久享受本游戏的乐趣。本更动将自台
: : 湾时间2023年4月7日(星期五)清晨生效。
: : 价格调整:
: : ●远距团体战入场券(三张入)价格将调涨为525宝可币。
: : ●单张远距团体战入场券价格将调涨为195宝可币。
: : ●特级对战入场券(三张入)将会新增至商店,价格为250宝可币。
: : 远距团体战参与次数上限:
: : ●训练家1天可参与最多5次远距团体战。
: : ●在特殊活动中,本上限将有可能因变更而增加。
: : 远距团体战入场券:
: : ●远距团体战入场券有机会在突破性进展的奖励中出现。
: : ●包含透过突破性进展获得的远距团体战入场券在内,远距团体战入场券的持有上限仍是
: : 每
: : 位训练家3张。
: : ● 当训练家持有的远距团体战入场券已达上限(3张),届时若透过突破性进展获得远距
: : 团体战入场券,该入场券将会变成特级对战入场券。
: : *即使训练家在持有2张远距团体战入场券的状态下购买了“远距团体战入场券(三张入)
: : ”,也可持有最多5张的远距团体战入场券。
: : 糖果XL:
: : ●训练家参与现场传说团体战时获得糖果XL的数量将会提升。
: : 自从远距团体战入场券于2020年登场后,它持续在Pokemon GO的游玩体验扮演了重要的角
: : 色,然而这并非我们所愿。为了鼓励玩家亲临现场和朋友、家人还有社群一同游玩,我们
: : 新增了两项新政策,包含给予玩家更多糖果XL奖励和其他新功能
: : 目前我们仍计画在Pokemon GO中保留远距团体战入场券,但我们相信此次的更动对于游戏
: : 的长期健康是必要的,决不是轻易做出的决定。我们认为这是一项必要的措施,以便持续
: : 维系和改善Pokemon GO独特的游玩体验,并且让您能持续享受这款游戏。
: : —Pokemon GO开发团队敬上
: 有外媒就远距团战的事情访问N社的开发者
: 原文:https://tinyurl.com/2kp9yho2
: 简略整理(尽量不带个人心得):
: 1.N社知道这项改动会大炎上
: 2.远距团战是因应疫情所推出的应对方案,然而之后被部分玩家当作游戏的“捷径”,在家躺在沙发上就能爽抓神兽
: 3.承上,现在2023了,世界也逐渐从疫情恢复了,所以N社决定保留远距团战这个“捷径”但不让玩家过度依赖他(想要刷神兽请出门刷)
: 4.砍远距有助于“游戏平衡以及未来的发展”
: 4.尽管社群软件上有很多vocal的硬核玩家,但事实上绝大部分的玩家一天根本不会打超过5场远距团战
: 5.N社之后会出一系列措施优化现场团战的体验和帮助集结玩家-其中这里提到Campfire会提供在道馆附近烙人的功能,并表示Campfire会在“今夏”推出
: 6.菁英团战是鼓励玩家出门的方式之一,数据显示玩家超爱
: 7.结论:N社希望砍远距能鼓励更多玩家出门打团战
: 8.文章最后的一些杂项内容:
: a.菁英团战被视为EX团战的改良版,所以EX团战不会回归
: b.暗影团战确实存在且即将推出,敬请期待
: c.阿尔推出方式正在研究,但一定会很特别且令人难忘
: 以上,有心得欢迎讨论
:
我打到一半正要发的说XD不过目前看起来,抵制的人越来越少,然后剩下的抵制仔又越来越偏激(之前还有寄死亡威胁给参加Go fest的YouTuber),感觉不了了之的可能性非常高
楼主:
mgzx ( )
2023-05-19 01:29:00XDDD大概就用各种活动海洗,玩家分散玩家目标,恩社发大财
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2023-05-19 01:33:00抓飞人态度有这么硬就好了 呵呵
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-05-19 01:38:00简易重点:永远的n式风格
作者:
roy047 (You'll see)
2023-05-19 01:59:00就是不抓外挂才会被抱怨那么多吧...
作者: newword08957 2023-05-19 02:05:00
尤其暗影团体战又是图利飞人,不用出门在家爽爽打
作者:
saintsmw (Saint)
2023-05-19 04:16:00原文看完了,原PO翻译的重点都正确。我来简洁翻译一下,“N社高层:blah,blah我才不甩你们有什么意见blah”个人觉得现在N社就跟刚选举完的政客没两样,只能等他们营收下滑时,他们就会是不同嘴脸。目前改变无望
作者: moeispop (moe) 2023-05-19 05:06:00
虽然说对偏乡和残障玩家不公平 但我还是觉得这改动就是必要的 远距真的直接破坏平衡
我也看过很多公园阿伯说蓝券凭什么跟绿券一样100皮,这样是当出门打团战的人白痴吗?...之类的言论但195真的太贵,感觉礼包150才是比较合理的价格,也算是N社的妥协吧
作者:
vinmo (小强)
2023-05-19 07:16:00我也觉得调整合理,否则愿意花钱的人太容易取得大量XL糖果跟好素质神兽,跟不花钱的差距太大
作者: nicklaus8585 2023-05-19 08:35:00
刚推出远距券时就应该设每日使用上限了现在才改 爽的人早就爽完了 根本没差
作者: peterd1601 2023-05-19 08:50:00
抵制的人有变少吗…?自从涨价后身边有在玩的都没再课过金去买远距了,可以单纯限次数硬要乱涨价只是贪而已
作者:
AAaaron (....)
2023-05-19 09:14:00健康的东西总是不好吃,我也只当免费仔,绝不妥协
作者:
BDmaple (猛鸟出笼)
2023-05-19 09:23:00没错,回归原点,只收集图鉴也不用课金了
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2023-05-19 09:33:00阿不会把绿券降价就好 不是鼓励玩家出门吗
作者: edward801022 2023-05-19 10:05:00
团体战难度弄成根火箭队一样会自己调整cp,就不用一直需要人用远距支援了吧
作者: nicklaus8585 2023-05-19 10:06:00
绿券没有直接降价 但活动礼包的绿券 算一算一张大概65~70皮
作者: wdg1e56 2023-05-19 10:40:00
动态难度对美术社太难了
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-05-19 10:51:00作者: jerrygo (夏端) 2023-05-19 11:19:00
支持继续涨远距券的价,爱课的就让他多课点呀
作者:
jorden (William)
2023-05-19 12:00:00营收都下降4成了 抵制基本上会越来越多
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-05-19 12:42:00抵制我不知道啦、朋友在玩的大多都退了算吗(早在涨之前XD
作者: BigLobster 2023-05-19 13:10:00
XDDD“我们有听到但没有要理你”
作者: redmib 2023-05-19 13:14:00
跟营收过不去,有种
作者: Jerryh0312 (阿鸡) 2023-05-19 13:49:00
哇操拉基蒽射直接跟玩家们宣战了是吧?
作者: destiny77 (芯羽悠) 2023-05-19 13:54:00
通常不听玩家声音 执意要规定玩家要怎么玩游戏的都...
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-05-19 13:56:00与其说不听、n社根本找架吵w
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2023-05-19 15:01:00笑玩家还是会乖乖掏钱啦 嘻嘻
认同绿券降价的理论!才有实质鼓励玩家的作用啦然后某楼说有课无课的差距过大其实你不打对战根本没什么差la而且如果灌满50等玩起来跟无课仔体验相同那谁还要课金储值
作者:
hy0106 (???)
2023-05-19 17:04:00开放神兽占塔啊 更有趣
作者:
vinmo (小强)
2023-05-19 22:16:00最大的差异就是PVP没错啊,神兽推出,课金玩家只要愿意花钱可以马上练出满等神兽,不课或少课玩家只能练出低几等的,对战马上高下立判,导致无课或少课玩家几乎无法跟大量课金玩家竞争,而手游本来就是要在课金与否中间找到平衡,差异过大也能调整
作者: wdg1e56 2023-05-20 00:18:00
问题是PVP做的很烂啊,玩起来很没回馈感
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2023-05-20 00:28:00输了没有任何东西这点很可怕 输了毫无进展会让一般参与度的人更难有动力打pvp
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2023-05-20 04:10:00输了会扣分不是毫无进展吧
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2023-05-20 09:48:00输了还有星尘拿
作者: Jerryh0312 (阿鸡) 2023-05-20 12:58:00
输了星尘少的可怜,基本上等于没有
作者:
Belic (台球之路)
2023-05-20 13:26:00嘴里说不回应,结果远距券出礼包打折,真矫情N社骨子里就是贱
作者: cuapple (apple) 2023-05-20 13:56:00
为了游戏健康应该要抓飞人吧,远距券应该几乎都是陆军在使用的,所以才会反弹很大吧!不然远距券比绿券贵是合理的(贵多少就看认定了),限制场数也ok
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2023-05-20 18:11:00对飞人来说绿券就是蓝券啊。早说过N社最爱飞人再来就是多帐,一个50等帐号经验值=88各三十等帐号结果一个50等帐号不如两个30等帐号强
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-05-20 21:52:00看到一个比较实际的说法:让人狂刷传说太伤游戏价值其实也不是什么理念那么好听、就是不想让人太好入手啦不是真的股利外出所以现地没优惠当然、只是不给刷*鼓励
作者:
CaoPi 2023-05-21 15:49:00以前只有橘绿券的时代,狂刷传说也从没少过啊不过色违率伤游戏价值说倒是有说服力多了,难怪N社最小气的东西就是色违常常该色违率提升的忘了调或忘了开,都是只塞道具补偿了事
作者:
saintsmw (Saint)
2023-05-21 21:39:00的确绿橘券的时代,有钱有闲的话,真的也是可以狂刷神兽。
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2023-05-21 23:05:00绿橘券附近没开蛋就没得刷啊和远距能找邀请差挺多的吧
作者:
saviora (飓风之翼)
2023-05-22 11:33:00话说远距破坏什么平衡?? 摩托车和汽车的油钱平衡吗
老实说,本来就是佛系纯陆军的我根本没差,力求每天打完一张橘我就满足了不过最气的应该还是多帐仔吧XD课的越多就干的越多