其实这个课题在上礼拜就完成一半了
今天头目全都是大牙狸,才把剩下的那部份给测试完成
首先是称号数量跟团战人数的对应关系
1人 = 1个称号
2人 = 2个称号
3~5人 = 3个称号
6~9人 = 4个称号
10+人 = 5个称号
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称号数量只跟人数有关,跟几星头目无关
第二部分是会出现哪些称号
只要有玩家达成称号的条件,该称号就会进入乱数抽签
比如玩家出mega,则“超级进化”有机率出现
比如玩家改变装扮姿势,则“潮流尖端”有机率出现
“最后一击”这个称号不管是几人团都100%必给
第三部分是称号给予哪位玩家
实测结果是:当抽签出现称号时,会对所有玩家进行成绩排序
每位玩家只会有一个称号
如果成绩最高的玩家已经获得别的称号,则由下一位递补
若第二位又有别的称号,再继续递补
第四部分是称号在帐面显示时有排列顺序
最后一击
潮流尖端
最强重砲
游客
特殊攻击
巨大存在感
超强持久力
超级进化
第五部分 先用补充说明的方式
关于各称号的触发条件,还在整理中
【潮流尖端】
目前观测到可能有隐藏分数的设定,装扮越新,分数越高
在大牙离帽子之前,呆呆兽衣服获得称号的比例最高
至于付费装扮是否有额外加分,还没办法测试
【游客】
目前看到最近的距离是20公里,希望能找到更近的
推测必须是透过朋友邀请才能触发
【巨大存在感】
目前有3个猜测
1.队伍平均身高,某只高于平均值x个标准差
2.巨型体型宝可梦
3.出场宝可梦的身高比图鉴显示高x个标准差,显示为XL
【最强重砲】
是目前唯一特例,在结算画面时的帐面排序
有时候会突然跑到别的称号下面去
还在研究为什么会有这样的情况发生
以下感谢帮忙测试的所有人员
BC8472
cismjgoshr
keith291
Neilpan
senha
Shu-fen Lin
skyeagle
stanwhale
王俊闵
吴小龟
彦光
地方LINE群:嘉莲公园宝可梦社群
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