[闲聊] PVP 切角的时间缩短成30秒是不是很恼人?

楼主: will1118 (谁)   2021-04-02 22:03:07
嗨嗨,各位小智、小霞,
最近PVP对战切角的时间,从原本的一分钟缩短到30秒,
让原本逆风的人,更容易扳回来。
也让一些 疯狂伏特、蛮力等 发招后会有副作用的招式,利用切角洗掉副作用。
但是这也让原本顺风的人,因为对方切角挡招,就失去优势。
而且官方也是说改就改,没有在第七赛季一开始公布。
我原本大概可以五场胜三场的,现在五场大概赢一场..
我想,要赢大概要拼命数招几招吧..
现在PVP真的越来越技术,越来越心机了..
作者: k8123kevin (小花大神)   2021-04-02 22:04:00
官方感觉在试水温 30秒快节奏感觉比较电竞不过真的太累 无法休闲打...
楼主: will1118 (谁)   2021-04-02 22:06:00
好像4/6以后会改回来但这真的很“恶作剧”
作者: abop65913 (Amare)   2021-04-02 22:17:00
很好玩啊 很刺激!的确是但更需要计算替换时间
作者: guld (七夜 群)   2021-04-02 22:21:00
档招变得很重要 先切档一下 你就比对方可以更快换角
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2021-04-02 22:24:00
但是debuff 技几乎废了然后本来就很恶心的美禄现在更恶心了
作者: seanqqq (seanqqq)   2021-04-02 22:41:00
疯狂伏特变的超威猛啊,可以更大量放有副作用招式的角色
作者: popopal   2021-04-02 23:15:00
很好玩ㄚ 输的野很爽快 看谁换得快
作者: kensy9295 (大葱)   2021-04-02 23:28:00
pvp不是本来就要比技术吗
作者: ja860325 (石董)   2021-04-02 23:31:00
只觉得很累QQ
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2021-04-02 23:36:00
早放弃PVP了,反正我每次都是LAG被打的那个
作者: fwrr (草原犬鼠)   2021-04-02 23:39:00
连招都不会数本来就不该赢不是吗
作者: popopal   2021-04-02 23:47:00
说不定不会改 评价不错ㄚXD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2021-04-02 23:50:00
结果4/6改成20秒(误)
作者: yilovetaiwan (咱的国家叫台湾)   2021-04-02 23:55:00
原来是换了....难怪觉得手感跑掉一直输...
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 00:01:00
干脆改成不要有倒数秒数不是更刺激,大家来一直换啊
作者: popopal   2021-04-03 00:02:00
大招要全改克对手的 一值换来换去XD...
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 00:04:00
大师期间就已经比另两个联盟短了,还一直搞事,干干干
作者: LeonKuo (里昂)   2021-04-03 00:12:00
如果不是为了白金牌 真的不是很想打大师= =
作者: cutekenny (ccc)   2021-04-03 00:36:00
其实还不错,节奏变快,爽度提高
作者: night957 (夜之星空)   2021-04-03 00:37:00
分数努力爬到2千1现在掉到1千9了...整个气卸掉...今天几乎都没开上来玩......
作者: realbezhemei (来喝杯温奶茶)   2021-04-03 00:54:00
楼上休息几天吧 我上次超级结束1910 打高级更惨掉到1800 还是坚持每天打满超级再次开启 爬回2130 考虑等减半结束再继续爬了... 赢不过年轻人的切怪手速
作者: sam9595 (帕帕)   2021-04-03 01:47:00
真的满好玩的 不太会因为阵容就直接决定输赢
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2021-04-03 02:06:00
这个改动对玩家来说是平等的但是对怪来说不平等
作者: HsuTW (习惯就好)   2021-04-03 02:07:00
之前大家不是都觉得pvp都在猜拳很无聊?现在首发决定胜负的因素降低了,反而又觉得猜拳很重要了?
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2021-04-03 02:10:00
不是啊你现在buff、debuff 技几乎废了,反正换个怪就没了,这是系统性的灾难变成一击脱离类型的当道
作者: Rplus (R+) (9527)   2021-04-03 02:12:00
肉盾型还是有优适 后面摆玻离炮打你换上来的 XD
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 02:18:00
说真的要改动可以,但至少要在一个新的赛季再来开始施行,而且正式开始前也应该要先测试后才能正式上路。结果你现在拿大师联盟期间来当测试是在三小?把大师联盟玩家当塑胶? 之前看到有人说为什么不在赛季末不算积分的关都cup再来做测试,觉得很有道理,这次真的很无言
作者: starlitfish (wind)   2021-04-03 02:20:00
对 我掉了100多分了...
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2021-04-03 02:21:00
这样才好玩
作者: kkcity59 (kkcityk)   2021-04-03 02:34:00
战斗加快了对成本有好处吧因为占用服务器的时间降低开的数量也可以减少建议改成卡牌算了
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 02:38:00
以前打带跑战术虽然烦,但得付出掉换怪权的代价,很有可能后顺位直接被对手农好农满。现在打带跑整个不用付出什么成本,反正放个大招拖个时间马上就又能切了
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2021-04-03 03:52:00
升降招的优势全没了 挡切自由配
作者: fiftyfloor (我是5楼)   2021-04-03 05:19:00
不恼人 是你废大师几乎都那几只meta角 比起其他联盟更吃顺位 在大师测试是最适合的对方换你也能换 反应慢怪改版?
作者: VVUVV (杨の桃)   2021-04-03 06:58:00
美录卡比双蛮力用的好爽 现在打大师胜率反而提高
作者: hy0106 (???)   2021-04-03 07:58:00
节奏变快其实也蛮好玩的,开局逆风靠技术扳回的机会更高了!顺风的更要注意对方切角挡招…
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 08:02:00
求52楼大大积分,让大家见识一下
作者: RedDracula (喔.)   2021-04-03 08:46:00
大家大家,就少部分人讲的还说大家
作者: pepsilee (Pepsi)   2021-04-03 09:27:00
这改动是所有玩家适用又不是只有你的对战方适用
作者: fwrr (草原犬鼠)   2021-04-03 10:05:00
我觉得会改回来 因为这改动会让高手跟低能的胜率差距越来越大有违n社左胶理念吧
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 10:49:00
不改回来的话招式又要准备大改一波了啦,到时候又一堆争议现在好不容易把生态弄得很多样化,应该是不会开倒车
作者: ghjkl5566 (56不能王)   2021-04-03 11:29:00
节奏变快,对于我就烂战法来说是好事XD
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 11:32:00
其实官方推特早就有说6号更换联盟后就会改回来了,版上前面的情报文也有补上资料。但这么多玩家都如此喜欢30秒,以后会不会正式施行就不知道了~
作者: kodokawa0515 (NightAkame)   2021-04-03 11:35:00
提升切挡带来的效益
作者: Vyseus (尼德法)   2021-04-03 12:14:00
有的人嘴巴太臭了吧?这只是游戏而已 基本尊重OK?
作者: LoserLee (迷途羔羊)   2021-04-03 12:22:00
没事啦 大师联盟被搞也不是第一次了 次等玩家自己习惯吧
作者: volrath   2021-04-03 12:25:00
30秒切节奏比较流畅,也不会因猜拳阵容无趣
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2021-04-03 12:36:00
30秒才不会因为逆风就输定 老实讲才能提升PVP有趣性
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 12:43:00
30秒真的太短了,反而提升了运气决定胜负的机率
作者: arvalis (终于毕业了)   2021-04-03 12:56:00
我觉得切换时间减半吃技术比较好玩。之前逆风输了其实很干,就运气不好。顺风时躺着赢,也有不踏实感。现在30秒比较吃技术,常常都是输在技不如人,输得心服口服。也比较有动力去研究怎么数小招等技术的提升。
作者: despairF (オタクペンギン)   2021-04-03 13:23:00
我觉得蛮好玩的...而且真的开局逆风的因素大降低
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 13:26:00
........连招式都不会数,逆风输了是活该啊...
作者: Usos5566 (We Say Us You'll Say O)   2021-04-03 13:28:00
从来没打超过2000都没该了,是不是输不起啊?
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 13:28:00
开局逆风本来就是从挡切、农能量、骗盾、残血发招这些地方一步步拉近双方的差距,不然就只能祈祷后面有对方没办法应付的救世主角色,如果不会管理能量,当然就只能从头被压制到尾角色越多元的联盟越不可能是单纯的猜拳,至少超级联盟、高级纪念绝对不是
作者: yusanhu (台南油饭)   2021-04-03 13:49:00
结果造成lag影响胜负因素更重,以前稍微lag还可以靠克制顺序赢,现在30秒换,稍微lag会挨被克制大招
作者: jeffsu   2021-04-03 14:41:00
还好吧 我前几场也是狂输 适应后马上五连胜
作者: b99202071 (b99202071)   2021-04-03 15:54:00
LAG影响更大 马的每次要换怪按好久才换是要打屁
作者: staristic (ANSI lover)   2021-04-03 16:08:00
LAG影响更大而且看起来永远修不好
作者: jengjie413 (新的开始)   2021-04-03 17:01:00
不爱30秒,真的太累要比平常更专心提防挡切,受害老人
作者: fwrr (草原犬鼠)   2021-04-03 17:42:00
现在这样真的比猜拳联盟好玩 何况猜拳的结果还是n社决定的
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-03 17:43:00
今天打体感觉得捷克有明显变多,疯狂丢起来~
作者: hy0106 (???)   2021-04-03 18:02:00
改30秒是变好玩很多 胜率没太大影响 感觉捷克罗姆有变多
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-03 18:10:00
喜欢 超快节奏
作者: ia220629 (ping)   2021-04-03 18:10:00
觉得是另一种好玩 扰人的是lag +1
作者: jeffsu   2021-04-03 18:50:00
至少不会第一只劣势 就很难逆转 我觉得不错
作者: jewish123 (No Sana No Life)   2021-04-03 19:13:00
垃圾游戏 缩短时间还是一样lag阿
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-03 19:36:00
希望实装
作者: spurs2120 (Fundamental)   2021-04-03 19:54:00
虽然我也觉得玩一个礼拜蛮好玩的,但现有的招式组不改的话,完全反对长期推行
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2021-04-03 20:41:00
一直切 一直爽 一直流星群 一直蛮力
作者: staristic (ANSI lover)   2021-04-03 20:59:00
实战打过后觉得30秒不错,比原本好,但是招式要改像是蛮力和疯狂伏特一定要修正
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2021-04-03 21:09:00
一定不会作为常态,因为这样技能就要大翻修
作者: isohera (土城加藤鹰)   2021-04-03 21:19:00
再怎会切,网络不好也是倒,平常心啦,最好是不要碰,以免气噗噗
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2021-04-03 21:28:00
至从我发觉开场或发大招后我有一半机率会先被打个1.2下我才能攻击,我已经放弃了
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2021-04-04 00:08:00
我有一场切挡了三次,对方崩溃XDDD
作者: forb9823018 (风过无痕)   2021-04-04 02:36:00
问一下 XL糖的是经典还是没有经典的?
作者: kensy9295 (大葱)   2021-04-04 02:47:00
没有经典的
作者: forb9823018 (风过无痕)   2021-04-04 02:59:00
3Q
作者: cutejoanna (金枝玉叶)   2021-04-04 08:46:00
以前还容易逆转,现在更不容易逆转,双方换得快的话一样死很大
作者: b99202071 (b99202071)   2021-04-04 08:49:00
比手机性能 手残脑残率
作者: jerrygo (夏端)   2021-04-04 08:50:00
节奏变快,胜率没什么差,副作用招式变向变强有人不数招也r24,数了还没上的你不就......
作者: a38654 (kind man)   2021-04-04 10:31:00
不会 我觉得更棒 我的胜率提高超多 爽
作者: qpack (中下学生)   2021-04-04 11:31:00
一直切怪很容易切错,还是我自己手残的问题?
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2021-04-04 13:11:00
有人赢就有人输 你技术不够而已
作者: laker7634 (HERRO)   2021-04-04 13:29:00
改成30秒会变得更吃临场判断、反应速度
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2021-04-04 15:47:00
生态有点变 以前比较会hold盾 现在开盾很快 开完盾可以躲
作者: thouloveme (赫赫)   2021-04-04 16:16:00
现在可以快速换怪来吃对方大招 省盾蛮好的现在还难搞到赢的时候 三只怪还活着能
作者: ThunderLord (雷神)   2021-04-04 17:44:00
30秒改动使游戏变有趣,大逆风也有机会翻转,但更吃网络品质,有时lag慢换反而变劣势方
作者: isohera (土城加藤鹰)   2021-04-05 01:03:00
切怪快对XL怪有利,比较能撑到换角
作者: Div (Div)   2021-04-05 11:00:00
对没有100美禄和钢龙的玩家来说,原本还可以透过时间磨掉他们现在完全没机会了...orz 仿佛在告诉我千万不可打大师
作者: crustancean (要你命三千)   2021-04-05 17:45:00
赛季就是这样
作者: cutejoanna (金枝玉叶)   2021-04-05 22:45:00
钢龙在30秒制度不太吃香,因为大招实在太慢了
作者: dakkk (我是牛我反刍)   2021-04-05 23:46:00
捷克 美录 一出大概就知对方要干嘛
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2021-04-06 09:48:00
原来升降状态换人就没有喔....现在才知道
作者: xo1100 (虾蒸河粉)   2021-04-08 23:11:00
难怪之前打换的频率变很高刺激是刺激啦不过好累反而不想打

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