※ 引述 《yijen225 (尹天仇)》 之铭言:
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: 手机排版,请见谅。
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: 不晓得各位版友是否有同感
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: 这次端午节台湾活动有点多余
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: 或者甚至可以说整台湾玩家(当盘子)
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: 任务紧扣团体战不说,礼包也没有特别划算
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: 重点是重叠捕虫周活动,害一些任务被覆蓋掉
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: 还是大量覆蓋...
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: 如果是这种活动宁愿不要算来。
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其实活动设计得用不用心,说实在,未必要有多丰厚的奖品
内容能让参与的玩家在之后回味,就是值得称赞的活动
这次的端午活动,号称是应“端午节”的景,
但请问“活动内容”或“奖励”哪里能和“端午节”扣上边?
这次的任务反而比较像是“团战周”的项目吧
端午要有什么哏?
首先任务内容,
各类项目要解的次数可以用“五”为主
比如:打五次团体战、(连续)丢五个Great;每层关卡有五小题要解、共五大层关卡
任务奖励,可给以“淡水的水生宝可梦”尤其是“鱼、虾”为原型的种类
例如:泥泥鳅、龙虾小兵或大钳蟹
以“屈原投江”为发想
最终的奖励,假如直接给黄金暴鲤龙太好,那么给“黄金鲤鱼王”应该不过份吧
要进化和灌满,至少要600颗以上的糖
原型当然来自“龙舟”
游戏公司赚不到钱?
把这个活动限时五天,
像当初解每个世代的特殊限时任务,
增加一些像是:孵五颗蛋、打五场团战等项目
要免费解,没问题,就确保该玩家每天开游戏而且要付出一定时间
只要一天没花认真玩,就势必要花皮币或课金弥补,否则拿不到最终大奖
而且这个活动的类型和规模,也能拓展到全球,不必限定“台湾”独有
所以觉得这次活动根本不像独厚台湾,甚至造成玩家的不便也是事实
毕竟只是给了一堆和“当地节日毫无关联”的“活动任务”
但想想这间游戏公司处理对战联盟的态度和方式,还是期望不要太深,
有个号称“为了什么节日办的活动”就感恩戴德噜,至于品质,随便啦~~