IV排名查询网站
https://gostadium.club/pvp/iv
网站使用方法,输入IV,看左边排名,及最右边 %max state 可理解为"战斗力"分数百分比
IV总共有16^3=4096种可能
拿"盔甲鸟"举几个例子实际看一下,
IV 0/15/14 排名 1名,战斗力 100% (以他为标准订为100%)
IV 0/0/0 排名 932名,战斗力 96.5%!
IV 10/10/10 排名 2837名,战斗力 94.02%
IV 15/15/15 排名 3316名,战斗力 93.33%!
IV 15/0/0 排名 4089名,战斗力 90.62%
一. 如果你真有心要挑适合打PVP的
以网站跑为准,毕竟不太可能用手算等级、CP那些..
简单的大方向就是大家常在讲的 "挑攻击低的,HP高的"
二. 如果你是休闲玩家
别管什么IV了...
看看满IV的才排名3316根本吊车尾,随机抓一只来用都比他还高
而且,IV差异对于战力的影响分布太过于集中
班上考最后一名,也有90分左右,
代表你随机挑也大概也有94分以上吧
2~3%的战力差异,可能对于R9爬R10才会比较有差吧?
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2020-03-10 16:18:00不要打大师 就不需要管iv
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2020-03-10 16:21:00标题关键字都到齐了XD
作者:
Rplus (R+) (9527)
2020-03-10 16:33:00~
作者:
HsuTW (习惯就好)
2020-03-10 16:34:002500的iv影响好像比1500大?
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-03-10 16:51:00最后还因为攻击力引起大招先后顺序的差异,排名还要微调
攻击力影响大招发招顺序 如果同一只一起上 能先发招很有利
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2020-03-10 17:22:00先攻只有在内战时有意义而已
我自己是除了神兽外没百名内不练神兽攻击保底10 除非透过交换来降低
重要的战力只要PvP的iv不要太差就可以练了,先练了就可以先拿去场上练习,多累积使用经验和磨练技巧更重要
从来就没在注意IV差异 游戏好玩就好 高兴就练 轻松玩
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-03-10 19:14:00差在换怪权在不同方
作者: seity (睡神零式) 2020-03-10 19:15:00
其实如果能多A三下,那就已经差很多了
作者:
manlike ( )
2020-03-10 19:30:00小孩子才做选择
作者:
spurs2120 (Fundamental)
2020-03-10 20:37:00没百名不练的也太夸张
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2020-03-10 20:47:00骗对方一次盾可以弥补差距
作者:
staristic (ANSI lover)
2020-03-10 21:04:00打天梯之前在研究觉得iv很重要,打了之后发现不重要网络好比较重要,在关键时刻卡顿输掉的场次真的太多还有一狗票bug,遇到一个就够翻盘了,iv根本就是浮云
作者:
WY627 ( )
2020-03-10 21:24:00真的网络先决
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-03-10 21:26:00现在真的没百名不练…不过我角色池够用啦
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-03-10 22:20:00欧洲人你好
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2020-03-10 22:28:00其实不练主流怪也是有很多随抓即用的替代品喇只是胜率就很难有主流怪那样就是了
作者: SYongQQ (酱油) 2020-03-11 00:37:00
作者:
MyuMyu (吗咩)
2020-03-11 00:44:00暗影沙奈朵是少数暗影变强的欸
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-03-11 02:06:00留着等n社那天抽风改招搞不好可以打pvp
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2020-03-11 03:32:00超级/高级联盟有最适IV 大师当然就是100%再加上加成。但IV在实战上影响其实微乎其微 基本上只在镜像对决有差
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-03-11 04:45:00iv还是有差的,微乎其微是建立在大家用的iv都不会太差大师联盟hp15跟0可能差的到10滴以上,这少可以多坦一两次小招,容错率大大提升
作者:
mimocat (米茉猫)
2020-03-11 09:14:00说IV微乎其微的,PVE也会练8X%的神兽吗?
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2020-03-11 10:25:00我玩PVE对iv要求比PVP还低……首要重点只有亮晶晶省星尘撇开镜像对决不谈,实战上属性 招式 上场顺序的影响比iv大太多了
作者:
s655131 (s655131)
2020-03-11 10:52:00其他条件大家都差不多没得比 当然就变成比iv阿
作者:
spurs2120 (Fundamental)
2020-03-11 11:24:00拿PVE来类比的是在...
作者: jerrygo (夏端) 2020-03-11 12:37:00
类比没错啊,其他条件都相同,IV就可能是胜负、强弱差异
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-03-11 13:53:00就用大师飞机打盖欧来说,iv100飞机开两盾能打赢盖iv66(hp0)开两盾也打不赢,容错就差很多了
怎么这么喜欢镜像ˊ_>ˋPVE基本上只重攻击 而且通常会练一队六只 PVP一只就够了不起两三只 案例差蛮多吧
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2020-03-11 17:22:00也就只有开场镜像才需要这么讲究阿都打到第二只 第三只 一定有一方气比较高 又不是从0开始IV低10气 vs IV高0气 技能一样 0气的可以提早开大逆?
其实我觉得镜象对战大概10~15场会有一场,因为同角色你不敢乱换,深怕对方有压制你的角色,所以如果要爬Rank9以上,可能还是要稍微挑一下~~~网络真的要好不然打到很生气XD
玩了快600场 除了大师之外 还没遇过镜像开局 可能我都用冷门角开局
我每次用钢龙打头阵都放伙伴,这样CP就比对方至少多50常常内战时,他如果不挡我第一发铁头,就会在第二发铁头还没打出来前辈我KO,我的大招都比他快出来我那只钢龙98的
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2020-03-11 21:39:00今天打了一场开局老盖内战,想说我这只100的肯定稳结果一看对方CP居然比我高,看来是正港伙伴...
作者: lel801511 2020-03-11 23:47:00
2500 巨沼常常先发内战= =
作者:
satan317 (PikaChu)
2020-03-12 02:19:00打大师如果用钢龙鬼龙盖开局大概都30%左右镜像
小歪楼 很好奇镜像对决这词最早的词源是哪款游戏XD
作者:
ckuyar (yeah)
2020-03-13 02:40:00清楚易懂!赞赞
作者:
Francix (Hypnagogic)
2020-03-13 14:43:00镜像内战不一定排名前面的赢,因为差距小,损伤在小数点取舍不见得占优势,也许攻防都强,但计算后伤害一样,反而血多的占优势,但若攻防只强一点,但伤害能多1就很有感但这些都没有大招先手的重要