[讨论] 为何不推荐一格大招

楼主: faradayslaw (仙人掌阴影下的寄居蟹)   2019-11-26 02:57:25
这篇文章提出三个疑问:
1.快龙作为攻击手,为何大家推荐逆鳞胜过流星群?
2.快龙作为守塔手,为何网站推荐逆鳞胜过流星群?
3.哪个网页适合查推荐技能?
我依顺序回答。
※ 引述《yider (大公鸡Mimi)》之铭言:
: -快龙:普遍认为直接用原本的逆麟更好,流星群用处不是很大
: 我想请问一下快龙的流星群 为何大家不推荐?
除了“大家有没有......?”以外,
这题大概是板上最常出现的疑问之一了:
数值高的招式为何是不是最受欢迎的?
在这个案例里就是:
流星群数值较高,为何大家推荐逆鳞?
我一次解释清楚吧。
是的,在数学上理想的战斗环境中,
攻守双方都有近乎无限的血条、气条
历经近乎无限久的战斗后,统计各招式组的输出
“龙尾+流星群”确实是龙系最优秀的招式组
然而实战环境并没有那么理想。
越是不理想的实战环境,
耗能越多(格数越少)的大招适应性就越差
越不能完整发挥它的作用。
一格大招常出的差错有 4 种。
1.对手太弱,战斗瞬间结束
当你还在喷小招集能量,他就挂了
除非可以用在下一只对手身上,
否则这些能量等于是浪费掉了
如果你改配两格招,就能提早发大招,迅速结束战斗
体验过盖欧卡拆道馆 vs. 巨沼怪拆道馆的人
一定能感同身受
2.对手太强,战斗瞬间结束
当你还在喷小招集能量,你就挂了
这些能量等于是浪费掉了
如果你改配两格招,就能在倒下前多放几次招,提高输出
通常这会发生在团体战。
最好的例子就是萝丝雷朵打盖欧卡
尽管“飞叶快刀+日光束”是理论上输出最高的组合
但在盖欧卡可怕的攻击力下,几乎不可能放到两次日光束,
有时连一次都放不到
如果改配打草结,运气好的话可以放三次,最差也能放一次
浪费的能量少得多,实战表现其实胜过日光束
3.对手太弱,你其实不用打那么凶
前两项都是战斗节奏的问题,
这项不同,是招式威力的问题
一格大招通常都配比较强的威力
有时候你那“碰!”一下输出的伤害已经超过对方残余的血量
蓄能那么久,结果浪费了部分输出
倘若改派两格招的攻击手,放完一次大招后,
再用小招敲个几下,可以比你更早结束战斗
这个效应似乎俗称“溢伤”吧
通常发生在道馆后两轮,团体战倒无所谓
4.能量条充饱了,不能再高了
这是一格招独有的问题
能量条最多就是 100
储满之后,再放小招也无法超额储存能量
倘若你现在能量 95
放个储能 9 的龙尾,也无法加到 104
最多就是 100,此时你才终于能放流星群
那多出来没存到的 4 个能量就浪费了
反之如果快龙会逆鳞(耗能 50)
可以先放一下大招,能量变为 45
此时再上龙尾就不会浪费能量
这个现象似乎俗称“溢能”吧
越是搭配沉重缓慢的小招,溢能的影响就越显著
以上 4 点就是板友常提的:
一个招不如两格招好用
的完整原因
本游戏里不少威力强大的大招——
日光束、过热、水砲、地震、预知未来、流星群、真气弹、电磁炮
就是因为弄成一格招而被嫌弃
与其选用它们,不如选用理想数值稍微低一点,
但是灵活、不溢能、不溢伤的二格招
: 我是看这个网页上面的流星群DPS最高
: 所以是最佳的攻击技能, 这我理解
: 但网页上写逆麟是最佳防守技能, 这我不懂?
: 想请教大家
: https://twpkinfo.com/PokemonSkillDetail.aspx?id=149
你的第二个疑问是:
快龙作为守塔手,为何网站推荐逆鳞胜过流星群?
首先,流星群作为一格招
无论是拆塔还是守塔,上述 4 项缺点通通都可能具备:
1.对手太弱,战斗瞬间结束
2.对手太强,战斗瞬间结束
3.对手太弱,你其实不用打那么凶
4.能量条充饱了,不能再高了
尤其 3 最严重。有时候我道馆都拆空了,
守塔的其中几只是什么大招我都还没见到
另外还有一个重要因素,
我在推文里没看见相关讨论。那就是:
守塔 DPS 和攻击手 DPS 定义不一样
在数学上的理想状态下,以守塔来说,逆鳞确实堂堂正正胜过流星群
如果你打开程式封包里的 gamemaster 档
你会看到龙尾的施放时间是 1100 毫秒,也就是 1.1 秒
意思是,当你拿快龙拆塔或打团战时,
只要你手速够快,每 1.1 秒就能放一次龙尾
然而,守塔怪与头目是电脑操控的。
电脑的做法是每放完一招会停顿两秒才继续动作
换句话说,守塔快龙每 3.1 秒才会放一次龙尾
因此计算守塔 DPS 时,必须将所有招式的时间都增加 2 秒
这对于那些“薄利多销”型的快速小招是很不利的
例如龙息、细雪与电击
它们本来的施放时间相当短,延长两秒等于是大幅压低 EPS
导致储能速度过慢,大招根本放不出来
各位玩家可以回想一下雷公团体战
打完伏特变换雷公后所需的药水量,几乎是打电击雷公所需的两倍
就是这个道理
老玩家应该也都记得,在 2017 年 6 月推出招式学习器以前
抽技能是多么重要的一件事。
每次进化高 IV 怪都在赌人品,祈祷不要抽到烂招式
当时如果有最高进化型的稀有野生怪
雷达都会特别标“最佳攻击招式组”、“最佳防守招式组”两项
为何攻守的最佳招式不同?也是上述道理
照这个公式算起来
守塔快龙的招式依 DPS 由大至小是
龙尾逆鳞 > 龙尾流星群 > 龙尾龙波 > 龙尾破坏光线 > 龙尾暴风 > 龙尾龙爪 >
钢翼 blablabla > 龙息 blablabla
显然跟攻击的 DPS 排序大不相同,
在这个机制下,
小招是沉重型还是轻快型,会强烈影响守塔的理想招式。
: 如果想查那个技能最好
: 大家会用哪个网页?
请参考拙作
本板文章代码 #1TRejMzs
或网页版
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1567525718.A.F76.html
作者: APTX4869X (APTX4869)   2019-11-26 03:07:00
推 但是不会看的他们还是不会看
作者: fssh710020 (饼蛙)   2019-11-26 03:10:00
先推 不然人家以为我老智老霞看不懂
作者: jonwei (龙元)   2019-11-26 03:13:00
推分析跟解说
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-11-26 03:29:00
龙爪在守塔时会常发甚至连发,而且难闪..
作者: CanvasChen (Canvas)   2019-11-26 04:09:00
推好文!!
作者: Portland (Portland)   2019-11-26 04:11:00
感谢解说,这些我从来没弄懂过,现在明白了建议改一下标题方便后来者搜寻,感恩
作者: WY627 ( )   2019-11-26 05:34:00
小招 当打手时以DPS跟EPS先决 守塔以伤害值跟能反杀常见打手或克星的先决大招的伤害起始时间尽量越短越好 所以皮厚的守塔用水炮还OK当然这也只是水炮仅存的优点
作者: ike824 (ike)   2019-11-26 07:29:00
感谢分享!
作者: alphanet (奈落)   2019-11-26 07:32:00
快龙守塔就是废啊,冷冻光线喷都喷死他
作者: ray57401 (幻影神月)   2019-11-26 07:33:00
详细说明给推
作者: hubertyuho (yuho)   2019-11-26 07:46:00
作者: f204137 (Fj)   2019-11-26 07:56:00
快龙守塔 小山猪完克
作者: Iluhopeless (专心致志)   2019-11-26 08:32:00
推优质文
作者: harry801030 (大安海瑟薇)   2019-11-26 08:39:00
清楚明了
作者: Loraiba (L)   2019-11-26 08:59:00
大推
作者: cccwit (小沝)   2019-11-26 09:02:00
清楚明了 可以拿来推广社群招
作者: birdy590 (Birdy)   2019-11-26 09:11:00
守塔也不用想反杀 你不是火箭队也不是头目
作者: earnformoney (可以没钱不能没梗)   2019-11-26 09:19:00
推 这篇是否可以改标题 让新手好找?比如说 一格大招跟两格大招的比较 之类的
作者: legendd (legend)   2019-11-26 09:24:00
作者: Mbappe10 (法国希望)   2019-11-26 09:36:00
U质好文
作者: lo11212001 (L)   2019-11-26 09:36:00
快龙使用钢翼~
作者: allan60113   2019-11-26 09:46:00
以前不懂 看那网站几乎把每只换成一格招QQ
作者: HOLIDAYKTV (大头)   2019-11-26 09:56:00
写得很明白 谢谢分享
作者: horace0323 (梦想旧得不好看)   2019-11-26 10:04:00
终于没有菜鸟借问文了
作者: Uriel5566 (Uriel5566)   2019-11-26 10:10:00
优文给推
作者: fastwolf2006 (狼之独步)   2019-11-26 10:21:00
水伊布的水砲就不好闪 发招快
作者: bmonkey (BM)   2019-11-26 10:33:00
详细推
作者: Penguin0111   2019-11-26 11:02:00
感谢分析!
作者: joeydai (dieErholung)   2019-11-26 11:35:00
感谢分享
作者: yenchieh1102 (香蕉史塔克)   2019-11-26 11:56:00
作者: BC8472   2019-11-26 12:09:00
作者: december1952 (快一点)   2019-11-26 12:33:00
推优文且白话~
作者: hsupohsiang (Faith)   2019-11-26 12:43:00
优质
作者: justwe1014   2019-11-26 12:45:00
优质文章,谢谢解说
作者: takuya14cp (CP小拓)   2019-11-26 13:44:00
好文推推
作者: Lagonda (Power, Beauty, and Soul)   2019-11-26 13:58:00
推爆
作者: Njord (Njord)   2019-11-26 14:05:00
优质文章推!
作者: JWJR (aChilles)   2019-11-26 16:05:00
作者: tommy666 (醋醋)   2019-11-26 17:22:00
推优质文
作者: choosin (秋心)   2019-11-26 17:49:00
作者: haman (...)   2019-11-26 17:55:00
作者: orAg (破布)   2019-11-26 18:58:00
专业推~~
作者: arlun ( 风吹雪无痕)   2019-11-26 19:17:00
所以这样是不是代表一格招几乎都没什么用处?在任何时候
作者: nixing (☆)   2019-11-26 20:03:00
原来防守道馆的攻击频率会比较低,之前都不知道
作者: yider (大公鸡Mimi)   2019-11-26 20:10:00
那宝可梦的CP会影响伤害的多少吗?
作者: CaoPi   2019-11-26 21:15:00
会影响的是等级和攻击IV,像同一种怪灌满两只40级,IV100(15/15/15)和15/0/0打出的伤害是相同的,但前者CP明显较高
作者: bb986dd (卖肝者言)   2019-11-26 21:55:00
推!再次审视身边守塔怪的招式
作者: kinghunger (舌蛇鸟)   2019-11-26 23:00:00
推优质文
作者: yider (大公鸡Mimi)   2019-11-27 00:17:00
那iv15/15/15和iv5/5/5的伤害会一样吗?如流星群的伤害都是150
作者: rosiesmmm (伸手不打笑脸人)   2019-11-27 00:19:00
作者: horace0323 (梦想旧得不好看)   2019-11-27 00:20:00
15跟5为什么你觉得会一样..............
作者: yider (大公鸡Mimi)   2019-11-27 01:23:00
因为网页上写的技能伤害只有一个数值
作者: sa411022 (sa411022)   2019-11-27 07:07:00
推优质分析
作者: mimocat (米茉猫)   2019-11-27 08:23:00
技能伤害一样,宠的体质不一样啊,IV一直都是体质
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-11-27 09:52:00
之前有板友讲过“你的上钩拳威力会和泰森一样吗?”
作者: tsming (断水流大师兄)   2019-11-27 10:14:00
地震才120应该算弱XD
作者: Dcokexma   2019-11-27 14:39:00
推!!
作者: alan810310 (pt)   2019-11-27 14:59:00
泰森比喻赞哈哈
作者: cccwit (小沝)   2019-11-27 18:22:00
补充一下 PVE环境下 被敌方攻击会储能 也可能造成溢能
作者: SnowCat1430 (猫猫得永生)   2019-11-27 18:28:00
原来防守道馆的宠物攻击间隔有2秒这么久吗!!那也太弱(?)
作者: horace0323 (梦想旧得不好看)   2019-11-27 20:13:00
守塔一直都是弱势啊,打天下易、守天下难所以版上一堆吵打不下的听听就好,也是地方老智等级
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-11-27 20:15:00
攻守人数相当时守方比较有利吧,不过很无聊就是了
作者: nckufish (刘十九)   2019-11-27 20:50:00
打不下不是主要是有人在守
作者: bmw3633 (好梦璃)   2019-11-27 20:55:00
攻守人数相当 人数大于10才对守方有利
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2019-11-28 13:44:00
推好人
作者: UrPlAmVes17 (花喃)   2019-11-29 00:19:00
U质好文推
作者: skes51233 (Donnnn)   2019-11-29 22:33:00
专业
作者: Go2 (勾兔)   2019-11-30 00:32:00
各种长知识
作者: clisan (clisan)   2019-12-01 13:31:00
推优质文
作者: grampus216 (小鲸)   2019-12-01 21:04:00
其实如果小招集气快的话,一格招打下去还满爽的(仅限第一轮),像充电光束+电磁砲、种子炸弹+日光束等

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