Re: [闲聊] 有没有人很感动这次改版的?

楼主: wassig (漾)   2019-07-31 00:48:19
43
看到这篇文章有感而发,写点自己这几年来对GO游戏性不断演变的记忆与看法
还望各位大大不要见笑
以下时间轴参考 https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/wiki/pokemon-go-timeline
第一时期:单机蒐藏游戏 2016/7- 2017/5
刚开始GO的设定以单机蒐藏为主,所以绝大多数的更新都针对nearby/nest的改善
(更大程度上是针对雷达与增加服务器负担的机器人)
还记得当初骂声连连的三脚印设计
与好像有点道理但要靠这个方法找到其实完全凭运气的三点定位追踪法
以及迷你龙巢穴的移除、万圣节糖果加倍
在在都显示了此时期玩家最重视的是稀有怪与其糖果
“重生点每位玩家看到的都是同一只”这样的设计,增加了玩家良性互动的机会
“巢穴”与“biome”的设计,则是让玩家与环境间有更紧密的互动
借由互相通报与巢穴轮转,让有心的玩家可以靠巢穴取得绝大多数的图鉴
这个时期唯一有与其他玩家有竞争机会的是道馆与皮币取得
但由于商城取得的资源并非十分必要,所以玩家间的竞争也不太剧烈
顶多就是上塔比比IV(CP够高的才站得到高位)、晒晒稀有宠
甚至有时同队玩家反而才是你的竞争对手(抢摆1-7层,结果塔底被塞Lapras XD)
几次招式DPS与CP更动下来,奠定了Lapras训塔终结者的名声
直到Lapras在日本活动后CP rebalance退休,幸福蛋正式成为攻塔梦魇
到了后期,泡泡技术与幸福蛋结合成十层妖塔、以及抽尾甚至多帐的种种道馆相关争议
算是这时期玩家间最大的竞争与矛盾点了,毕竟就像当时常见的推文
有时间去打塔不如打工赚点钱储值
第二时期:多人联机互动 2017/6-2017/10
这个时期在游戏体验上有两个主要的变动
1. 道馆改版:无法摆重复的宝可梦、塔位从十格变六格、不必训塔先占先赢、
莓果补血及道馆金牌
这次的更动直接解决机器人十层泡泡蛋塔的问题,而引进道馆金牌与连动VIP战的机制
则是更加速道馆换手循环,迫使玩家开始与其他玩家有大幅互动
(轮流上塔或拼个你死我活)
对比第一时期的道馆长存活时间,此时道馆易攻难守是主要特点
2. 团战系统:团体战系统借由低捕获率与神奇糖果等奖励,
引导玩家追求高个人贡献、团队伤害
促使玩家对于星尘的需求大量提升,重视度甚至超越稀有宠的糖果
重视实用宠(EX怪力)、强力宠(EX神兽)的取得,
加上凤梨的引进与大幅增加稀有野怪随机出现率
甚至后期天气系统上线能直接取得35等的宠物
这个时期已完全脱离单纯蒐藏、农巢穴的游戏了
游戏风格从单机成功过渡到多人竞争游戏
后期玩家间的默契、星尘与神奇糖果都累积到一定程度,加以沙奈朵等抗怪力宠的引进
也有玩家开始自组织守塔团,配合锯齿打线与金梅防守,
后期道馆反而进入易守难攻的时期
第三时期:色违与区域蒐集 2017/11-2019/1
17年的万圣节开始引进第一波色违并开放大量区域限定,让蒐藏型玩家又开始蠢蠢欲动
此外,借由日益增多的各地活动取得区域(regional)宠与未知图腾
增加玩家与远距离地区的依存度(旅行、参加活动等)
色违入手管道增加(任务系统上线)、18年1月社群日的引进
尚未开放交易前的这个时期,让蒐藏型玩家持续拥有高度游戏依存感
似乎是N社关心的重点
18年七月更引进lucky系统,让蒐藏型玩家有永无止尽的图鉴可以完成(?)
竞争型玩家则借由EX战轮替与高度竞争的道馆战取得成就感
但事后看来,确实竞争型玩家在后期直到PVP开放前已开始冷却
除了少数热衷帐面数字的玩家转到silph road leading board上比金牌、比战斗女孩
以及转职极限团战的玩家,后期竞争型玩家热潮开始后继乏力
第四时期:降低玩家入门门槛的友谊、交易、对战与团战 2019/2-now
19年二月加入了友谊系统,降低蒐藏型玩家的入门门槛
四月份更加入lucky friend的机制,让蒐藏型玩家用温和的方式参与多人互动
至于竞争型玩家,借由开放第二大招让攻塔者能够轻易突破锯齿防守线,
以及友谊系统攻击加成
使得此阶段的道馆战易攻难守,降低道馆战难度,增加团战次数(团体战约会)
以降低竞争型玩家的入门门槛
针对hardcore玩家则引进PVP系统,并借由固定CP让原本追IV、追DPS的hardcore玩家
回到他们原本的农怪方式,重新体验痛苦又甜蜜的巢穴追踪生活
///
没想到一打就打了这么多,身为一个一路走来的玩家
从当年的十层训塔、地鼠泡泡、三轮同步、锯齿守线、到最近的超级联盟
一路被N社"牵着鼻子走"到现在,我是觉得其实N社大方向上来说是蛮有策略性的
社群游戏是活的,不太可能一次到位(看看隔壁棚HPWU的社群日)
一次到位的问题有时不是游戏开发商准备好了没,反而是玩家还没准备好
在这点上我基本是同意N社大方向上的做法的,打完这篇看来也是如此
只是N社在很多小地方上的设计不尽如人意,但我是觉得瑕不掩瑜啦!
Good job Niantic!
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 00:56:00
无论哪个时期,飞人多帐玩家都占尽优势。等级上限弄太死,失去进步的动力。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 01:01:00
除了等级还有很多可以比,点开好友比总捕捉数、对战数
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 01:01:00
重新体验痛苦又甜蜜的追踪生活XDD 这篇好完整
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-07-31 01:01:00
我不求等级上限开放,那只是一个坑而已希望是可以把满等玩家的经验值转换成星尘...
作者: frogpenguin (lose the way)   2019-07-31 01:04:00
现在升等太容易了 加上强化后期差异不大 单练玩家都被多帐打假的...
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-07-31 01:06:00
多帐用可多拉打的也比你怪力快
作者: bottiryo (xxx)   2019-07-31 01:06:00
硬蕊是这样用的吗 XD很赞
作者: aquariuschi (安迪)   2019-07-31 01:08:00
藉这篇重新回顾了一次 赞赞
作者: frogpenguin (lose the way)   2019-07-31 01:09:00
PvP联盟不能降等打也很惨 有爱练顶的反而被无上限神兽押著打...要打低等联盟还要重练
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 01:28:00
再次强调,飞人与多帐破坏了游戏的乐趣。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 01:30:00
来打PVP,绝对不会让他们破坏你的游戏乐趣
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 01:33:00
PVP飞人可以轻易捉到强势怪(例如热带龙)多帐可以交换洗IV,洗到最接近上限,或是洗亮神兽培养。优势非常大,而这个优势是立基于违反游戏规则...
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 01:44:00
你把几件事情混在一起了,抓热带龙是说打1500飞人有优势
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 01:44:00
呃 PVP可以挑对手阿
作者: HsuTW (习惯就好)   2019-07-31 01:46:00
没热带龙QQ
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 01:47:00
但一来热带龙根本谈不上破坏平衡,二来多帐洗IV有保底问题高端超级联盟PVP玩家没人在用多帐洗IV我直接抓野生可以到0攻,你跟best friend保底5,还洗输我
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 01:49:00
PVP阿伯表示他到处加人好友然后第一件事就是交换宝可梦洗0攻
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 01:49:00
除非你多帐到每次都开新帐号,这种玩法我也服了你提到的优势在PVP中除了无上限联盟不然几乎都是不存在的!另外,热带龙在日本活动中有释出,我人在北美跟宝友换也还是换得到真要说靠雷达挑IV跟多帐洗100%瑜珈猴还比较像个例子
作者: hot4321 (very hot)   2019-07-31 02:12:00
作者: HsuTW (习惯就好)   2019-07-31 02:15:00
还是有人不愿面对飞人在超级联盟没优势这点XD
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:38:00
你捉得到的飞人也捉得到,但反过来?飞人没有优势??多帐可以自洗IV与亮晶晶,单帐可以?讲“没有优势”是什么概念?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:41:00
你PVP输是因为飞人捉得到你捉不到的宠吗?这才是重点吧..你举的例子根本都不是优势,这是我想点出来的
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:42:00
“高端PVP玩家没人在洗...”?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:43:00
PVP中高IV跟亮晶晶根本没有优势,甚至还比较差
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:43:00
所以你是自认高端玩家,而且你认识所有的高端玩家?
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:44:00
洗一定要追求高iIV?这是高端玩家的认知?嗯,所以你认识所有的“高端超级联盟玩家”?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:46:00
https://tinyurl.com/y65hm5v3 PVP中的IV排名举例问题是你洗出来最好的IV也只能到攻5,还要浪费100尘
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:48:00
飞人多帐在PVP的技术上没优势,但蒐集战力上有优势。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:48:00
我野生直接抓不用花星尘还能找到更好的,何苦飞人多帐在蒐集上那一丁点优势在技术面上根本微不足道这是为什么我会推荐你加入PVP的行列!
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:51:00
你野生能捉到的飞人也能捉到,反过来呢?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:52:00
PVP的重点在技术,而技术是需要时间练习与培养的要我重新回一次吗?
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:53:00
“有优势”是事实,至于是否微不足道,那可以讨论。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:53:00
你PVP输是因为飞人捉得到你捉不到的宠吗?这才是重点吧..如果输的原因几乎都不是因为战力,那就叫微不足道
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:54:00
有与没有?存在与否?是很简单的逻辑吧。
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 02:55:00
微不足道
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:55:00
80%跟1%的贡献我想也是很简单的数学比较如果因为起跑点输别人1%而放弃练习让自己取得80%胜率我觉得这才是最可惜的
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:57:00
1%就是“有”,虽然我不知道你怎么估出1%啦。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:57:00
^的机会
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 02:58:00
我有玩PVP啊,三个联盟都取得200胜金牌了。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:58:00
多打就知道我说的对不对了,期待你的分享
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 02:59:00
PVP不是数字游戏,我超级联盟1496场SR胜率还不到80%hmm great league才对,不确定台湾怎么翻
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:01:00
你打了几场,和“飞人多帐有优势”也没有关联啊。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:01:00
XD 我刚刚翻了一下才发现甚至连70%都不到
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:02:00
“有”就算你觉得微不足道,也是“有”
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 03:02:00
你为什么要和飞人打PVP( ;∀;)
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:02:00
我说了,少一只热带龙不会怎样,多帐IV也洗不过你而且洗IV还要花星尘,何苦4299 7263 0336 欢迎自加,如果有飞人多帐朋友也可表明
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:04:00
要不要和飞人打,与“飞人多帐有优势”相关吗?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:05:00
让我知道我的认知是错的,谢谢
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-07-31 03:06:00
我只是不想动头脑 找一些简单的解决方法w
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:07:00
你的认知是“微不足道”,那就是“有”啊。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:08:00
然后在PVP这边“飞人与多帐破坏了游戏的乐趣”?我只是单纯地想指出,PVP这边你仍然可以享有99%的乐趣
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:10:00
是啊,先说无上限的神兽军备竞赛亮晶晶差很多。有上限的收集战力有优势,只是影响微小。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:13:00
mj你参加过附近的SR杯吗?强烈推荐去找一个来报名
作者: mj813 (萨坨十二恶皆空)   2019-07-31 03:13:00
我个人觉得比起公平竞争,违规的即使只有1%优势,也破坏乐趣。
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:14:00
www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1564256806.A.01F.html
作者: alan810310 (pt)   2019-07-31 03:48:00
原PO您好 刚有加您游戏好友 帐号x开头5结尾 同为PVP爱好者(虽然只是菜鸟)另外一些时间轴好像怪怪的?第一波色违开放应该是17年3月下旬的金色鲤鱼王?
楼主: wassig (漾)   2019-07-31 03:52:00
时间轴有可能有误,打到后来发现太长就没检查了谢谢加好友!
作者: sam9595 (帕帕)   2019-07-31 05:08:00
哈囉mj大 其实我不知道为什么要那么执著有优势这件事相比起来 有些人不用上班不用唸书时间很多 在pvp有的优势远远多过于你说的飞人的优势但与此相比 我还是可以用有限的资源享受乐趣
作者: HsuTW (习惯就好)   2019-07-31 06:33:00
其实要说100%也是没问题的 因为飞人不能参加SR比赛
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-07-31 06:53:00
老是活在飞人阴影下的真是可怜
作者: ronove27 (世界树管家)   2019-07-31 07:17:00
热带龙应该也只有在SR暴风杯有出场机会(然而同场可以用冰属)
作者: Zaffino (Zaffino)   2019-07-31 07:28:00
为什么楼上有人 在帮违反规则的飞人说话??
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-07-31 07:33:00
飞人抓出来就桶他,但活在非人阴影下是另一回事吧
作者: mimchu (蒟蒻)   2019-07-31 07:58:00
作者: arlun ( 风吹雪无痕)   2019-07-31 08:08:00
飞人多帐破坏游戏体验 但你可以几乎不受影响这才是他要表达的事情在PVP竞争上
作者: cutejoanna (金枝玉叶)   2019-07-31 08:21:00
没去练怪,就算飞人一样也是被高端陆军打得哇哇叫就像上面有一篇某个飞人抓了一堆象牙猪100,都没灌那也没用XD
作者: Sedna90377 (离散)   2019-07-31 08:34:00
第三时期是色违与区域蒐集吗? 去年中的好友及交换还有之后开放的PVP 才算是第三(或第四期)的重大改变
作者: haman (...)   2019-07-31 08:36:00
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2019-07-31 08:40:00
推回顾,满满的回忆
作者: momomaru (鼻塞真是一件痛苦的事/_\)   2019-07-31 08:46:00
有看有推,都能当论文了 XD
作者: thouloveme (赫赫)   2019-07-31 08:52:00
43是什么求解释
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2019-07-31 08:56:00
上市首月营收:宝可梦3亿美元,哈利波特1200万,侏罗纪1030万
作者: genelin ( )   2019-07-31 09:04:00
43 = 恕删
作者: Mbappe10 (法国希望)   2019-07-31 09:24:00
唯一对飞人多帐有意见的是道馆塔 一堆偏远地带的塔就能让他们每天爽赚50
作者: howwhy (好坏)   2019-07-31 09:55:00
团战绝对是最重要的改版,大批玩家因神兽们回归,而后的各种改版更丰富了游戏内容。希望之后有道馆/补给站/玩家留言系统,我期待认亲或对骂 哈哈
作者: lidexuan (猫脸)   2019-07-31 10:03:00
外挂就是破坏游戏体验
作者: ct13579 (张纳兰)   2019-07-31 10:32:00
外挂是破怀游戏体验,对这游戏还有热情的玩家期待n社抓飞人的同时,也要找出自己能继续玩的原因,pvp跟火剑箭队就是一个不错的选则
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-07-31 11:07:00
错字也太多
作者: hower111 (never mind)   2019-07-31 11:58:00
好文推推
作者: hubertyuho (yuho)   2019-07-31 13:18:00
作者: jeff830718 (jeff830718)   2019-07-31 14:25:00
从第二阶段回归,看着文章想想也玩了两年,推
作者: southpeace (南安)   2019-07-31 17:05:00
写的不错阿!补我错过的部分XD
作者: tsming (断水流大师兄)   2019-07-31 17:58:00
我中断了几个月直到团战打老班才回来用力玩之前无聊到骑机车追卡比
作者: howiekuohr (肥肥)   2019-08-01 07:40:00
作者: a13810 (阿硕)   2019-08-02 07:14:00
推荐mj报一场Rd的比赛,这个月的魔镜杯很好玩喔!还有pvp最大的优势不是你战力有多少,而是你脑袋里有多少经验这是我这阵子打比赛下来的感想
作者: MKP39 (雪人)   2019-08-05 01:10:00
同意wassig
作者: milan   2019-08-16 23:36:00
真的是满满的回忆呀,看的泪留满面。真的不用活在飞人阴影下,只加入禁飞人的社群后,玩游戏快乐好多~

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