刚刚打了九场,用了 18 种属性大招测试新 mini game。
观察如下。
【队长的队伍】
不变之处:
1. 队长的宝可梦都是 IV100%,灌到不超过 CP 上限的最高等级
2. 队长的宝可梦很朴素,没有色违、大招随机、不开双招
3. 队长玩 mini game 都是满分
4. 大师联盟第二只是反杀或抗性属性
改变之处:
1. 队长的阵容调整了
2. 队长终于会用护盾了,但无技巧可言,应是随机
以下是队长新阵容、等级与 CP
蓝队 Great:
狃拉 25 1465
海魔狮 31 1494
飘浮泡泡(雪)34 1492
蓝队 Ultra:
冰伊布 27 2412
帝王拿波 30 2486
象牙猪 26 2472
蓝队 Master:
水君 40 2983
巨金怪 40 3791
急冻鸟 40 3051
红队 Great:
力壮鸡 33 1487
熔岩蜗牛 31 1483
飘浮泡泡(晴)34 1492
红队 Ultra:
火伊布 28 2423
火爆兽 30 2476
鸭嘴炎兽 27 2416
红队 Master:
炎帝 40 3473
暴飞龙 40 3749
火焰鸟 40 3465
黄队 Great:
正电拍拍 29 1473
顽皮雷蛋 25 1499
飘浮泡泡(雨)34 1492
黄队 Ultra:
雷伊布 30 2476
伦琴猫 30 2475
自爆磁怪 27 2472
黄队 Master:
雷公 40 3452
班基拉斯 40 3834
闪电鸟 40 3527
【大招手势】
放大招的 mini game 改版了,不再是狂按就好。
新的手势完全由大招属性决定,
跟放招宝可梦、招式名称无关。
新手势的逻辑是:
画面上会迅速出现约 12 个该属性符号的圆圈
你要在它们消失前划到或点到
就像前几年很流行的切菜切水果手游那样
划到的圆圈越多,大招的伤害就越完整
画面上也会出现 "Nice!", "Great!", "Excellent!" 的通知
如果一个都没划到,就只有基础伤害 1HP
手势基本上分成五个类型:
列状掉落
岩:画面左侧冒出三斜列,每列 4 个
冰:画面中央坠落三斜列,每列 4 个
雷:画面中央坠落,呈Z字形
钢:画面中央凭空出现三斜列,每列 4 个
解法:刷刷刷平行三笔划过,或Z字形逆着圆圈出现的顺序划上去
画面中间偏下方浮现
格斗:随机浮出
幽灵:随机浮出
毒 :随机浮出
火 :从下方往上升,形状像火焰或烟
地面:从下方往上跳,像地面隆起的动作
解法:手指大致水平,沿画面下方一刀划过去,配合圆圈位置稍微起伏
如有遗漏再折返划回来
排成单列冲进画面
草:左侧进场,波浪状
虫:左侧进场,波浪状
水:右侧进场,抛物线状,像水管喷出的水珠
飞:右侧进场,波浪起伏很大,像插画的气流
解法:单线排列不难处理,逆着流线划就好。先出现的先划掉
绕大圆圈
恶:以圆环为轨迹,从上方开始逆时针出现
妖:以圆环为轨迹,从上方开始逆时针出现
超:以螺线为轨迹,从内圈开始逆时针出现
解法:这是最简单的一种,照着轨迹逆时针划一圈就完成
五个圆一组排成一坨小梅花,分三组出现
一般:三组凭空出现,位置依序是右上、右下、中间
龙 :三组走相同轨迹,从画面左侧往右下方坠落
解法:每坨小梅花都排得很紧密,乱抹一团都能消掉
一般系就照预期位置追
龙系守株待兔,手指在画面下方画圆当转曲球就能全消
我是觉得新 mini game 拿来打队长还算新奇好玩
但认真打 PVP 应该蛮烦人的
规划战术的时候还要在那边手指追圆圈......