推文回有点长,所以直接发一篇骗骗P币XD
这个牺牲打的策略就我的观察衍生自王权杯的double typing style
王权杯一个著名的队伍构成为 Altaria/Blaziken/Lucario
(个人偏好Batiodon/Blaziken/Lucario)
由于当时玩家多数选择平均型队伍构成(Batiodon/Altaria/Lucario)
这种imbalance的组成概念为借由overdrive对方的克属脚色以期取得胜利
(有点三只脚的桌子倒了一只就撑不起来的概念)
到下一届的梦魇杯发展渐趋成熟,double psychic/double dark的队伍所在多有
在彩虹杯有人持续提出类似的double typing概念,但由于彩虹杯属性太多成效不彰
但valorAsh给出一个类似的概念,只是把overdrive克属转化成overdrive hardcounter
当时他的队伍组成为 venu/charizard/mantine
venu负责抓anti-flyer,当venu开场没抓到anti-flyer时,上mantine牺牲打钓anti-flyer
mantine被收拾掉之后叫回venu处理anti-flyer,最后charizard就能安心收尾
上文丛林杯EF提到的就是由valorAsh在彩虹届的队伍衍生而来的概念
但EF的诠释清楚很多
不过这个策略仅限siph cup rule有效,如果我们不晓得对方会出什么就没意义了XD