感谢 postmaster 的计算。我在原 PO 的分析上再做一点延伸。
除了超梦 CP 之外,影片还提供了另一项线索:
第 17 秒处,超梦对喷火龙发动大招 Ice Beam,
一口气打掉喷火龙超过一半的血量。
我把影片截图下来量血条长度,推算损血比率在 61%~63% 之间。
根据已知算式,
伤害 = 0.5 * (攻方CPM*攻方攻击) / (守方CPM*守方防御) * 招式威力*STAB*克属*天气
再无条件舍去小数再加 1
已知的参数:
1. 五星头目等级一律 40,所以攻方 CPM=0.7903
2. Ice Beam 威力 = 90
3. 超梦不具备冰属性,即使有人猜测装甲会增加第二属性但应该不会是冰,STAB = 1
4. 冰克飞,火抗冰,两者抵销,克属 = 1
5. 从影片里的天空看来不是下雪天,无天气加成
未知的参数:
6. 攻方攻击(超梦攻击值基础值+15)
7. 喷火龙的体质与等级
超梦攻击值就如 postmaster 所言。
: 五星头目HP(血量)有四种
: HP=9000 期间限定团体战日专用、排除
: HP=12500 2019-02 头目HP(血量)调整前
: HP=15000 2019-02 头目HP(血量)调整后
: HP=18750 2018-10 超梦月专用、排除
假设装甲超梦的基础攻击在 200~400 之间,
所有可能的“攻/防”组合如下:
若头目 HP=12500 -> 222/333 或 231/308 或 300/182 或 360/124
若头目 HP=15000 -> 222/275 或 232/252
若头目 HP=18750 -> 222/217
其中 300/182 就是平常型态超梦的数值。
最后剩下的问题就是喷火龙数值了。
这点可以由喷火龙 CP = 2427 来推断。
我做了点计算,发现符合这个 CP 的等级在 30~37.5 之间,
总计共有 204 组可能的“IV,等级”组合。
把所有可能组合都丢进去算,
若超梦基础攻击 222 -> 喷火龙损血 41.1% ~ 46.4%
若超梦基础攻击 231 -> 喷火龙损血 42.4% ~ 47.9%
若超梦基础攻击 232 -> 喷火龙损血 42.6% ~ 48.9%
若超梦基础攻击 300 -> 喷火龙损血 54.1% ~ 61.4%
若超梦基础攻击 360 -> 喷火龙损血 64.2% ~ 73.6%
其中,只有“超梦基础攻击 300”造成的损血与影片中血条长度相符合。
所以,综合目前的资讯判断,
Niantic 可能没修改装甲超梦的体质,与传统的超梦相同。
(至少攻击和防御啦,HP 就无法判断了)