分享一下平常我自己守塔用的宝可梦
其实现在普通系除了幸福蛋和卡比兽以外,其他都不值得放。
满等请假王就算大招是嬉闹有时候也丢不出来,
满等吉利蛋被改弱后拖不了时间也耗不了药水。
锯齿打线阻断怪力以及快龙、老班、巨金怪这些一线打手对不记克属的老智相当有用。
至于会被怪力克,但是体质好的宝可梦也不建议上场,
常见的像是美录美坦、拉普拉斯、象牙猪、多边兽Z这些也都是一路怪力辗过去,
还有像是那种班基拉斯、双犀牛、快龙爆飞龙(未来还会有条烈咬陆鲨)、暴鲤龙,
这群除了CP高一无是处的被双克守塔废物,根本不应该出现在塔上。
快龙在抵挡多人连打的时候根本你连金梅都没得补。
因此值得练的守塔者有:
美纳斯(龙尾/冲浪):
现存一线水系守塔者不解释,耐打而且打人又痛。
水精灵(水枪/水砲):
过去一线水系守塔者,甚至比美纳斯耐打,只是水砲在第二格血量可能发不出来。
波克基斯(觉醒力量/喷射火焰):
断怪力快龙老班,耐打而且打人也痛,最多被单属性克。
顿甲(掷泥/嬉闹):
看起来可以被怪力克实际上没有的机车角色,嬉闹难闪,而且很多人不知道用什么打。
臭泥(毒击/恶之波动):
比起阿罗拉臭泥勉强可以用怪力硬打,原始臭泥才真的难缠,
而且重点是,很多人不知道用什么打才有克,有克的打手都一格大招,可以拖更多时间。
巨金怪(意念头球/精神强念):
跟波克基斯的状况很像,难得有双属性但是只被单克的准神,
但如果大小招选到子弹拳/彗星拳可以被怪力硬打过去,选超能系的反杀怪力比较实际。
上述这六只是一线的怪力阻断器,不把怪力换掉要吗要打很久,要吗怪力会死。
就算用对克属也能撑过一定时间,并且有足够的反击能力。
果然翁(双倍奉还/镜面反射):
就一个纯粹怪力阻断器,抗格斗但打人超不痛,CP很低不用太补也能撑很久。
巨藤蔓(死缠烂打/污泥炸弹):
草系少见的防御者,攻击力也不俗,只是没有抗格斗有点可惜,
用怪力硬打的情况下撑的秒数甚至比吉利蛋久。
巨沼怪(踯泥/冲浪):
唯一被克的只有草系,但是很多老智不知道,长得像水系但用雷公打会打很久。
阿罗拉臭泥(毒击/恶之波动):
可惜的是因为属性的关系,可以用怪力硬打过去,比起臭泥有减伤阻断怪力效果较差。
但是老智会不知道用什么打,所以也是一个不错的防守者。
皮可西(意念头球/彗星拳):
妖精系仅次于波克基斯的耐打防守者,可惜的是由于巨金怪肆虐,防守程度下降。
不过对于喜欢用老班快龙怪力硬打的老智还是有那么点用处。
以上五只是二线的怪力阻断器,但用对克属打起来也很快,只能赌打塔者没记属性。
我自己的守塔通常是有大蛋卡比可以放就优先放,
如果是摆在普通系后面就会上一线的怪力阻断器,很少用到二线的。
二线的只有在多人抢塔(大蛋已经上去时)才会优先摆,至少一定不会和别人撞怪。
一线怪力阻断器很多人就已经不会打了,甚至可以防二抽三抽。
有遇过在闹区用二抽三抽把蛋抽掉了,但是打不掉怪力阻断器的情况发生。
只要有看到就一定守得下来,毕竟多帐老智除了手机多,脑袋容量可是没那么多XD
接下来想练的怪力阻断器有艾路雷朵、天蝎王,
虽然体质差了点,但是属性太偏门,自己遇到也会不知道怎么打。
※ 引述《rainflying (闭上眼的平衡)》之铭言:
: 本文接续 [心得] 道馆攻防 防守者能见度统计 文章代码(AID): #1SpNLfv7
: 有效样本数:628座道馆
: 共计3768只宝可梦
: 排行前八名分别是:幸福蛋、巨金怪、吉利蛋、快龙、卡比兽
: 请假王、班基拉斯、超甲狂犀
: 第九名之后到底是什么样的光景呢?
: 让我们~继.续.看.下.去~
: 第9名 暴鲤龙 132只,比率21.02%
: (属性:水/飞 基础三围:237/186/216 最高CP:3391)
: 暴鲤龙是个微妙的存在,水+飞的属性让它抗钢又抗格斗
: 少数让怪力与巨金怪都不好打的防守者
: 但也是同样的属性让它被电双克
: 保丽龙不是叫假的,触电葛屁的速度令人傻眼
: 第10名 美录梅塔 112只,比率17.83%
: (属性:钢 基础三围:226/190/264 最高CP:3599)
: 体质优,钢系的抗性又很多,偏偏罩门是格斗
: 从防御道馆的角度来看,不如多加一个超能属性的巨金怪难缠
: 唯一胜出的地方,就是自带“炫耀”属性吧?XD(不过现在也将近人手一只了)
: 刚加入游戏的新手,如果没有好的坦型占塔角(双蛋卡比请假王..等)
: 是可以尝试养一只美录梅塔,毕竟它入手难度比较低,准时解黑盒子任务就好
: 第11名 波克基斯 100只,比率15.92%
: (属性:妖精/飞 基础三围:225/217/198 最高CP:3332)
: 标准的怪力阻断器终于现身了!
: 同样是妖精,自然就会拿来跟它的学姊沙奈朵比较
: 二者都双抗格斗双抗龙,沙奈朵偏向玻璃砲,波克基斯则有更好的身体素质
: 但我认为道馆内的沙奈朵还是比较棘手的
: 因为波克基斯的飞行属性有点扣分,攻击方不一定要塞一只钢系来打
: 拆塔小队中常见的冰、岩、电系都能够有效的处理它
: 第12名 象牙猪 73只,比率11.62%
: (属性:冰/地 基础三围:247/146/242 最高CP:3328)
: 冰系的新王者加上社群日效应,象牙猪也常见于道馆战中
: 不过它适合的位置应该是攻击方而非防守方
: 能见度推测会随着时间慢慢降低
: 第13名 暴飞龙 71只,比率11.31%
: (属性:龙/飞 基础三围:277/168/216 最高CP:3749)
: 统计这份资料时还没有宝贝龙社群日
: 社群日后推估应该有18%以上,暴鲤龙美录梅塔那个级别,再慢慢降低
: 在道馆内的定位,简言之就是一只比较软的快龙
: 一只龙不够让人家冰,你不会放二只吗(误)?XD
: 第14名 怪力 68只,比率10.83%
: (属性:格斗 基础三围:234/159/207 最高CP:3056)
: 格斗系守塔没什么亮点也没什么大的缺陷,攻方也多是拿怪力直接互殴
: 坦度上来说铁掌力士应该比怪力要再适合一点
: 第15名 沙奈朵 49只,比率7.80%
: (属性:超能力/妖精 基础三围:237/195/169 最高CP:3093)
: 乡民的老婆,实际出场率比预想中的低很多,只有波克基斯的一半而已
: 证实了家花不如野花香,一代新人换旧人....(喂~XD)
: 弱点少(就钢系,幽毒少见),打人超级痛
: 大招开暗影球还可以阴天敌巨金怪跟影球梦,在道馆中是杀手级的存在
: 第16名 钻角犀兽 43只,比率6.85%
: (属性:地/岩 基础三围:222/171/233 最高CP:3179)
: 犀牛家族真的是奇葩
: 可能因为本身的CP够高,还是不少人沿用过去的习惯放它上塔
: 是唯二进化前进化后都占有道馆一席之地的宝可梦(另一个是吉利/幸福蛋)
: 第17名 水伊布 41只,比率6.53%
: (属性:水 基础三围:205/161/277 最高CP:3114)
: 纯水系宝可梦普遍血厚耐打,对钢减伤也不怕格斗
: 主力打手硬辗吃力不讨好,所以通常各路拆塔小队都会塞一只电系来克水
: 但即使遇到克属电系(草系少见),还是可以撑到三发大招,可见其坦度
: 排名最高的就是我们的老朋友水伊布
: 除了太小只有时候补梅果点不到外,没什么好挑剔了
: 第18名 *阿罗拉椰蛋树 40只,比率6.37%
: (属性:草/龙 基础三围:230/153/216 最高CP:3014)
: 风靡一时的新玩具,除了脖子长之外没有其他长处
: 在道馆不算少见的原因可能是野外常可以抓到高CP的(阿罗拉活动时与草系周)
: 抗性不优,怕的东西却很多
: 如果嫌快龙暴飞龙二只龙不够冰的话,不会加第三只吗?XD
: 第19名 美纳斯 36只,比率5.73%
: (属性:水 基础三围:192/219/216 最高CP:3005)
: 令人跌破眼镜
: 最坦的水系防守者,排名却出乎意料的后面
: 可能跟养成的难度有关吧?(要先有只好的丑丑鱼,再带着走20公里)
: 第20名 *椰蛋树 32只,比率5.10%
: (属性:草/超能力 基础三围:233/149/216 最高CP:3014)
: 风速狗 32只,比率5.10%
: (属性:火 基础三围:227/166/207 最高CP:3029)
: 第20名由二者并列:椰蛋树与风速狗
: 椰蛋树也是守道馆的老面孔了
: 一样是怕的属性一大堆,但起码超能属性让它在道馆比阿罗拉型态更有价值
: 风速狗虽说是久远的第一代宝可梦
: 可能因为彗星拳巨金怪的崛起,越来愈多人选择放火系宝可梦守塔
: 所以它与鸭嘴火兽(24名)、火伊布(28名)等就更为常见了
: 前面有标注*的是活动关系(草系周),所以出现率可能比平常略高的宝可梦
: 其实就二种椰蛋树而已
: 这部分我觉得影响不大,因为这二种本来就是常在道馆见到的守塔者
: 刚好分享到第20名出现率大概5%(平均20个道馆遇一只XD)
: 再接下来都算少见的了
: 30名之后更是在1.5%以下
: 快要可以签乐透了
: 再分享另一个数字:废柴率
: 道馆总是会遇到队友放垃圾上来摸鱼混分打酱油
: 统计的时候我也会困扰某只到底算不算?最后我是采用比较宽松的标准:
: 1、CP1000以下
: 2、个人认定
: 同时满足二者才会认定它是垃圾
: 只要CP1000以上我都照实纪录(很宽松吧?)
: CP1000以下就再加上个人认定,比方说果然翁或是吉利蛋当然不能算垃圾
: 最后呢?总共56只垃圾,大约8.92%的塔里面会有这种来混的