从台湾时间4/27开始服务器端似乎做了一些调整,
Silphroad上陆续有文章讨论:
https://redd.it/bi5ald
https://redd.it/biw6bx
https://redd.it/bj292n
https://redd.it/bj5gkx
https://redd.it/bj9j42
但是,虽然几乎不会假死,却产生其他问题,
比较容易注意到的就是phantom hit频率上升。
然后制造的伤害量可能会无缘无故被吃掉,
这只有在打极限团体战时比较容易注意到。
本来跟队友两人轻松打奇异之风起源骑拉帝那,
4/27之后,一样打法突然就打不过,非得队友全不闪招才行。
https://www.youtube.com/watch?v=I2cl1rhMMuw
左边是队友正常闪,右边是队友全不闪
https://www.youtube.com/watch?v=OjJKeLo7Dvo
这是上面右边那场全程影片
还不确定问题出在哪边,队友因为电量低没录影。
我们试了几场,变成都要减少闪招才能顺利过关。
感觉调整后还不如之前,打团体战有闪躲的玩家可以注意看看。