※ 引述《gyCMWanggy (理性‧优质‧王建民)》之铭言:
: 我们都知道
: 高IV神兽人人都想要
: IV100更是可遇不可求
: 从数学统计看
: IV100应该出现的机会应该是1/216
: 但我一直有疑问
: N社有没有做总量控管
: 假设有两种情况
: 1. IV100每1/216出现一次 所以请多打团战 打越多出现的期望值越高
: 完全是独立事件 跟打团战的队友无关 所以打216场完理论上会有一只IV100
: 2. 跟别人有关 也就是有总量控管的概念 假设今天世界打了216场团战
: 理论上会出现1只 这一只会出现在哪个幸运玩家不知道
: 假设今天出很多只也都被别人抓走了 那你今天再怎么打应该也不太会出现IV100
: 我数学不好 不确定这两种情况是否在数学上是一样
: 如果不一样 N社比较可能采用哪一种设定呢?
: 想要IV100 如果是第一种似乎可以慢慢打 反正你场次够多自然会有
: 如果是第二种 那应该要快快打 不然被别人抓完 不就再打也只是打心酸?
: 应该是哪种情况呢?
理性勿战 单纯只是因为研究所研究这个的所以想稍微科普一下
首先这个1/216的来源我不知道是哪来的
好吧反正我就先假设这个1/216是对的 且每个人遇到的IV机率与其他人是独立的
首先期望值只是单纯的理论"期望"值 并不是说一定每216只就一定会出现一只100的
当然当全世界打的人够多的时候 IV100的数量的确会无穷~所有人/216 这个值
再来 既然是独立的 也就是说你每次打完之后这只IV是100的机率都是1/216
跟其他人IV到底是多少完全无关 就算你们整团的人IV都是100
而你遇到IV100的机率仍旧是1/216 这就是"独立"的意义
如果你仔细回想独立的定义就会很清楚 P(A且B)=P(A)P(B) 又 P(A|B)=P(A且B)/P(B)
所以P(A|B)=P(A) 意思就是发生B前提下发生A的机率跟不管如何发生A的机率是相等的
所以代表着P(你遇到IV100在某人也遇到IV100的前提下)=P(你遇到IV100)
因此我们可以知道 不论某人是不是遇到IV100的 都跟你是否能遇到IV100无关
懒人包 其实这根本是款单机游戏XDDD