※ 引述《reswantur (但去白云无尽时)》之铭言:
: ※ 引述《paiopapa ()》之铭言:
: : 刚刚中午打了一场骑拉帝纳
: : 系统竟然默认快龙和帝牙卢卡
: : 但进去后看到竟然大招是龙之波动的
: : 只是之前记得出龙波的
: : 系统应该是默认妖精系的沙奈朵和波克基斯
: : 难得是默认变更标准了吗?
: : 不过之后打个道馆又给我默认波士可多拉
: : 难道是我错觉吗XD
: https://redd.it/ap6g1i
: 0.133的程式码就加入了不同默认小队推荐模式:
: - Party recommendation code:
: functions: get_PartyRecommendationSettings, set_PartyRecommendationSettings
: and associated recommendation settings mode (no clue as to what each one
: means):
: PARTY_RECOMMENDATION_MODE_1, PARTY_RECOMMENDATION_MODE_2,
: PARTY_RECOMMENDATION_MODE_3, PARTY_RECOMMENDATION_MODE_4
: New code that could be related to party recommendation:
: CalculateOneDefenseDPS, CalculateDamagePerSecondxTotalDamageOutputAgainst
: 现在实装后团体战默认小队的战力应该会提升不少。
: 小缺点就是可能没有办法看默认队伍判断头目招式。
系统默认更改后
打拉帝欧斯会偏好派龙
但还是有很奇怪的地方
今天跟群组朋友打一场拉帝欧斯
因为是一开场就进去不知道招式
我明明有CP3400的龙爪快龙
但系统却没派出来 而是派只我天气加乘时抓的CP2800的帝牙卢卡
而我朋友的没有超过CP三千的龙
所以派了两只CP2800的帝牙卢卡 两只CP2800的帕路奇亚 和两只CP3400的班吉拉
但这两只斑吉拉都是击落尖石的 而她明明有CP3300的双咬班吉拉
虽然有手动把班吉拉换成双咬的 然后换只2800的快龙上去
结果一进去是日光束
帕路奇亚和班吉拉会被日光束一招秒掉
而有双抗的快龙至少可以撑个两招
感觉派帕路奇亚和班吉拉有点奇怪
不像之前是对头目大招最有抗性的设定
要比伤害也找的到比默认更好的
唯一的共通点是系统默认那几只都是一格招 流星群和尖石攻击
可能是系统在伤害判定上更偏好一格大招
当然样本数有点小
不知道有没有人遇过类似的情况