※ 引述《reswantur (但去白云无尽时)》之铭言:
: 完整版已整理发在Silphroad上:https://redd.it/banyu1
: 双打暗影爪奇异之风起源骑拉帝纳:https://www.youtube.com/watch?v=anSRmB5PkP4
: 队友阵容:烈空坐4、帝牙卢卡1。
: 160秒黄血,83秒红血,10秒洒花。
: 双打龙尾奇异之风起源骑拉帝纳:https://www.youtube.com/watch?v=fUu9Kg9_CD8
: 队友阵容:烈空坐4、帝牙卢卡1。
: 166秒黄血,94秒红血,13秒洒花。
: 双打龙尾暗影球起源骑拉帝纳:https://www.youtube.com/watch?v=H-xBSEjqMBk
: 队友阵容:烈空坐5、帝牙卢卡1。
: 161秒黄血,66秒红血,1秒洒花。
: 双打龙尾龙之波动起源骑拉帝纳:https://www.youtube.com/watch?v=2H8khMQ7alU
: 队友阵容:烈空坐5、帝牙卢卡1。
: 158秒黄血,82秒红血,6秒洒花。
: 五只烈空坐和一只帝牙卢卡和四只烈空坐两只帝牙卢卡这组合就够了,
: 但不复活上第二队快龙,要打过龙尾龙之波动会有点难度......
刚好Silphroad上有人回,想说都用英文回复过了,也用中文写一下我们的思路。
完全不闪大招,头目放大招的频率和时机影响输出很大。
因为集满气后大招有发出去跟没发出去的DPS差很多,
如果能降低浪费的集气应该也是有效率的输出方式。
关于闪躲和闪躲bug:
1. 就算会引发假死bug,只要闪过招后马上按出大招,伤害照算。
2. 当队友出去补血的时候,闪躲不会有任何bug,就跟单挑一样。
对龙尾龙之波动的心得:
1. 如果每只烈空坐都发出两发以上逆麟,伤害量会比较稳定。
2. 想要稳定每只都发出两发以上逆麟,要闪过第一发龙之波动。
3. 有过Bulkpoint的烈空坐可以吃三发龙尾后闪龙之波动不会引发假死bug。
4. 两个发出逆麟的时机:刚闪过龙之波动或头目正发出龙尾,
这样发完逆麟后有最大机会还能再闪接续的龙之波动。
以上,一点心得给想挑战极限团体战的玩家。