Re: [闲聊] 拉帝的弱点打法

楼主: paiopapa (飘拔拔)   2019-02-25 11:23:20
※ 引述《john123713 (破壳蒙迈斯特)》之铭言:
: 如果有把属性相克记熟的人应该都知道
: 不过还是发个懒人包吧
: 打雷>出象牙猪配双冰招
: 逆鳞>出妖精(波克基斯或沙奈朵)配魔法闪耀
: 精神强念>班基拉斯或是玛纽拉或乌鸦头头配双恶招(后两者比较皮薄不耐打)
: 因为看路人很多都是系统选的就上
: 看到一堆固拉多....
其实头目战是拼伤害量的
不但影响球数和道具量
人少的时候拼伤害才打得赢
如果以加球数来看
+1 +2 +3
个人伤害 5% 15% 20% (头目血量)
团体伤害 20% 33% 50% (总伤害量)
个人伤害的标准是5% 在上一阶层要到15%
虽然超过10人的场大都是个人伤害量+1
但不拼伤害说不定队友太给力 20人场你不到5%连+1球都没有
10人左右的场如果队友太弱 你拼伤害量还是可能+2球(至少我遇过几次)
所以不管怎样都是以伤害量为重
防御方面只要怪可以在死前至少发一次大招就算及格了
以拉帝亚斯为例
查pokebattler网站
伤害量排序是 列空座 暴飞龙 帕路奇亚 快龙 拉帝欧斯
前几名都是龙系的
象牙猪大概排第8
班基拉斯排大概第11
波克基斯或沙奈朵等妖精系因为没妖精系小招(沙奈朵小招还减伤又集气不快)
虽然对上逆鳞够坦
但伤害连前20都看不到
当然这只是理论伤害
像暴飞龙和帕路奇亚的大招是流星群
常常大招还没有发出来就死掉了
其实没有逆鳞快龙好用
所以拉帝亚斯除了大招逆鳞之外
其实派龙系就好
药水够就算大招逆鳞也可以派龙系
但比较耗药水
还有最好别派流星群的 不然可能死前连一招大招都发不出来
除非真的很在意药水量才会考虑派妖精系等被打比较不痛的
不过现在比较流行找四星好友直接加4颗球就是了XD
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-02-25 11:26:00
不过找正港4颗球就没有额外奖励了
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2019-02-25 11:29:00
打拉帝一堆人派烂怪躺分 反正重点是色违 一球就抓到
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2019-02-25 11:31:00
推重点是色违
作者: isohera (土城加藤鹰)   2019-02-25 11:32:00
三个好友一起打不好吗,我确定没有12龙逆鳞打不死真难搞三人有12龙还要看网络品质,最难搞就这种,头麟妹~
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 12:11:00
公园佛玩会跟你说,有差吗
作者: lf780315 (ㄅㄥˇ康)   2019-02-25 12:15:00
前天在高铁站打一场4人野团,其中一个太雷XD派大钢蛇,尼多后,冰九尾,然后就差10秒以内的时间,没打赢QQ
作者: Loraiba (L)   2019-02-25 12:32:00
没好友直的要拼伤害, 刚刚打20人野团居然还要打到第2轮
作者: tim8177414 (Gryphon)   2019-02-25 12:32:00
3个人也应该是打的赢啊 就算扣掉你说太雷的那位
作者: fastwolf2006 (狼之独步)   2019-02-25 12:38:00
20人野团要第二轮是多混啊 还是都等低的没战力XD
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 12:39:00
10人团打雷拉 个人+3团队+2...路人都派l25固上场坦的都混分默认仔囉
作者: Loraiba (L)   2019-02-25 12:41:00
野团爱用默认怪啊 一堆用巨金怪的 真的昏倒
作者: fastwolf2006 (狼之独步)   2019-02-25 12:42:00
刚打帕20人只有三个同色...还好是水砲用龙系大军拼到团体还有一颗...
作者: Athanasius (倒数)   2019-02-25 12:46:00
现在都同色好友私团了 战力也比较可信4-5个人打完还有200秒+ 比起野团可信多了控制人数<8是重点,就算战力不如人,个人伤害也有+2
作者: december1952 (快一点)   2019-02-25 12:57:00
昨天打一场逆鳞的7人野团压秒失败...现在回想起来应该是因为自己派太多妖精系了
作者: liskenny (Why so serious?)   2019-02-25 13:09:00
龙系拉帝亚斯并没有特别突出... 就算色违也懒得刷.....
作者: Daniel66 (for the realm)   2019-02-25 13:11:00
拼伤(ㄕㄡˇ)害(ㄐㄧ)量(ㄕㄨˋ)
作者: nidoran (灰灰)   2019-02-25 13:15:00
手机数就对应到人数啊!不然勒?
作者: raes6808 (KK)   2019-02-25 15:10:00
推七楼 他们会跟你说 会给你的就是会给你 几球没差……
作者: fishinthesky (在空中的鱼)   2019-02-25 15:11:00
推观念正确
作者: q510724   2019-02-25 15:19:00
手机数只对应到帐号数 人数了话不好说
作者: earnformoney (可以没钱不能没梗)   2019-02-25 15:20:00
现在很多人都用可以双开的小米跟红米..(非推广多帐)喔喔 楼上q51大意思是双机伯三机婶甚至战斗盘玩家啊
作者: q510724   2019-02-25 15:22:00
主要是人才会控制队伍挑伤害量高的啊战斗盘了话要分别换队伍我看很多人都懒吧?
作者: chocolater (摸哩ACB~~)   2019-02-25 15:35:00
都是跟认识的打+1 打公开不是怕雷包而是忽然跳正港XD
作者: nekopupu (nekopupu)   2019-02-25 16:04:00
系统默认就是对大招防御的组合,打多了觉得有帮忙按就好遇过开打马上跳出,反正他有同色塔+好友4球就够了= =
作者: s860382 (Vivi)   2019-02-25 16:23:00
其实...我也开默认 但都会认真打QQ
作者: q510724   2019-02-25 16:25:00
默认队的伤害认真打也是顶尖的一半或更少...
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-02-25 16:28:00
4-5人打完还有200秒+? 你确定?
作者: alan810310 (pt)   2019-02-25 16:50:00
应该不太可能
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-02-25 16:56:00
键盘玩家 别说实战 我看连battler都不会看
作者: Athanasius (倒数)   2019-02-25 17:21:00
抱歉打错是100秒+ 我要说的是找朋友比找野团不用心惊
作者: fgh (The Dark Knight)   2019-02-25 20:54:00
请问一楼: 找正港4颗球就没有额外奖励了 这是什么意思呢??
作者: silentazure (北极熊)   2019-02-25 21:03:00
楼上:可以先看奖励机制 https://drgn.one/1a奖励机制的球数不会纳入好友加的球然后上面这篇比较旧所以数据是旧的 但意思一样
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2019-02-25 21:04:00
好友额外获得球数不列入打团战奖励的组数计算
作者: silentazure (北极熊)   2019-02-25 21:05:00
新数据这篇 https://drgn.one/1b
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 21:09:00
不能说没有,只是会造成一种我好像很努力输出拿球,然后应该要拿很多组奖励的错觉
作者: saintsmw (Saint)   2019-02-25 21:28:00
20人我都出班吉拉,差不了很多,伤害最多1颗
作者: Tigercatshow (100/7/28微笑368+完成)   2019-02-25 22:25:00
4-5人打完还可以有200秒+.....这神强耶全40灌满龙吗
作者: Secertman (独在异乡为异客)   2019-02-25 22:31:00
现场你看到派魔墙人偶 皮可西 胖可丁等 个人+2不是问题pokebattler打亚斯 烈空座的秒数/5 (5人同时打)怎么看4-5人团打赢好像都不会剩下超过200秒+...
作者: zcbmaa (小刚)   2019-02-25 23:41:00
20人的场 我都用巨金怪阿 反正伤害都+1 少死一些才是真的总比出啵啵、路奇雅来的好
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-02-26 01:21:00
20人不管怎样个人一定是+1没错,但是队伍可不一定有可能三队人数相近结果因为有人没拼伤害球比别队少

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