※ 引述《john123713 (破壳蒙迈斯特)》之铭言:
: 如果有把属性相克记熟的人应该都知道
: 不过还是发个懒人包吧
: 打雷>出象牙猪配双冰招
: 逆鳞>出妖精(波克基斯或沙奈朵)配魔法闪耀
: 精神强念>班基拉斯或是玛纽拉或乌鸦头头配双恶招(后两者比较皮薄不耐打)
: 因为看路人很多都是系统选的就上
: 看到一堆固拉多....
其实头目战是拼伤害量的
不但影响球数和道具量
人少的时候拼伤害才打得赢
如果以加球数来看
+1 +2 +3
个人伤害 5% 15% 20% (头目血量)
团体伤害 20% 33% 50% (总伤害量)
个人伤害的标准是5% 在上一阶层要到15%
虽然超过10人的场大都是个人伤害量+1
但不拼伤害说不定队友太给力 20人场你不到5%连+1球都没有
10人左右的场如果队友太弱 你拼伤害量还是可能+2球(至少我遇过几次)
所以不管怎样都是以伤害量为重
防御方面只要怪可以在死前至少发一次大招就算及格了
以拉帝亚斯为例
查pokebattler网站
伤害量排序是 列空座 暴飞龙 帕路奇亚 快龙 拉帝欧斯
前几名都是龙系的
象牙猪大概排第8
班基拉斯排大概第11
波克基斯或沙奈朵等妖精系因为没妖精系小招(沙奈朵小招还减伤又集气不快)
虽然对上逆鳞够坦
但伤害连前20都看不到
当然这只是理论伤害
像暴飞龙和帕路奇亚的大招是流星群
常常大招还没有发出来就死掉了
其实没有逆鳞快龙好用
所以拉帝亚斯除了大招逆鳞之外
其实派龙系就好
药水够就算大招逆鳞也可以派龙系
但比较耗药水
还有最好别派流星群的 不然可能死前连一招大招都发不出来
除非真的很在意药水量才会考虑派妖精系等被打比较不痛的
不过现在比较流行找四星好友直接加4颗球就是了XD