[闲聊] 到底为什么是孵蛋距离缩短不是里程加倍

楼主: Iruvata (泉此方)   2019-01-13 19:15:40
句子太长标题打不下
大意就是不理解为什么每次孵蛋活动都要缩短里程不是让累积累
程的速度直接N倍
圣诞节那种长达好几天的就算了,每次社群日都一堆人被搞
而且活动前放进去的蛋也不会在活动中变成优惠里程只能硬孵
变成除了会被服务器延迟或无法取得GPS讯号害死之外
你想参加优惠里程活动?可以呀,麻烦你先把旧蛋孵完然后在活
动开始前都不要孵蛋喔!当然的,中间你走的里程都不会计算喔
而且假使开始活动时旧蛋会减公里,但10KM走了2km活动完会
变8KM还是维持2KM,感觉又会一堆BUG
里程加倍也比较符合活动的原意吧,在活动乖乖出门走就有好处
现在这样就算活动中不出门,11点一到,九个孵蛋器开下去,至
于什么时候开始走再说反正公里数减了,这样根本违背原意了吧
作者: sai334792000 (大头象)   2019-01-13 19:19:00
都提前公告让大家提早准备了 大家都一样没啥好抱怨
作者: superhome (期待星与月之夜)   2019-01-13 19:23:00
重点是之前已经孵的没效果
作者: kcl0801 (kcl)   2019-01-13 19:23:00
答案只有一个阿 希望你课金买孵蛋器
作者: MyuMyu (吗咩)   2019-01-13 19:24:00
重点是11点准时孵蛋还不算数
作者: jean7836 (小龙姊姊)   2019-01-13 19:24:00
活动前要把已经放进去的敷掉真的有点烦
作者: lariat (幸福 自由 富足)   2019-01-13 19:24:00
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作者: JOJOw991052 (JOJO)   2019-01-13 19:25:00
活动前死命准备好9颗10公里蛋,一下子就孵出来了,心中只有无限空虚
作者: vuvu000 (twotwo)   2019-01-13 19:25:00
加倍里程会影响到其他数据阿
作者: leonmarsman (风好大)   2019-01-13 19:25:00
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作者: pichu215 (用红茶浇花)   2019-01-13 19:26:00
加倍里程以n社的技术力感觉bug会多到爆= =
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-01-13 19:29:00
我跟你说,弄成里程加倍,我可以给你保证第一个bug绝对是忘了把速限也加倍。
作者: KMSNY (MSN+KY)   2019-01-13 19:32:00
里程加倍N社技术力应该没办法
作者: redmib   2019-01-13 19:39:00
跟诸多问题比起来这算是可以自己注意来避免的项目了,不要11点就马上孵蛋,先确认其他活动开始的迹象
作者: fddk (扭曲的藍月)   2019-01-13 19:40:00
就我看来N社的标准就是...孵蛋越快 蛋池越雷
作者: HayamaKami (羽山守)   2019-01-13 19:45:00
我也是觉得用其他方法很有可能动到其他数据所以用缩短里程的方式对游戏来说最安全辣不过对玩家来说比较麻烦是真的
作者: SlamKai (Calm Violence)   2019-01-13 19:46:00
瑞凡,它是N社。
作者: december1952 (快一点)   2019-01-13 19:50:00
你是想赶快遛土龙破万公里吗
作者: howwhy (好坏)   2019-01-13 20:00:00
训练家走的里程就会被不对啦 还不用说到其他数据
楼主: Iruvata (泉此方)   2019-01-13 20:00:00
不要再土龙了啦QQ不知道多久才会改善,N社对系统这块不是这么热忠,比较爱办活动或宣传,要改得方便点可能要很久不懂程式,不过不是能设置一种孵蛋分数,里程增加就会增加孵蛋分数,活动期间得到的孵蛋分数X倍,这样就不会对不起来了吧,然后表面上是写目前几KM但其实是独立的计分乱讲的,我也不会写程式,只是觉得PMGO的系统很不友善
作者: chjimmy (张郎)   2019-01-13 20:04:00
直接动里程数的话溜丑丑鱼的数字也会影响 还有每周里程数计算 若用意只是要缩短孵蛋距离则直接减少真的比较合理
作者: ap909278410   2019-01-13 20:08:00
基本上缩短孵蛋里程只要改一行程式码但你们说的里程加倍 会连带影响到奖牌里的里程
楼主: Iruvata (泉此方)   2019-01-13 20:10:00
把所有跟里程有关的都向上面一样独立化呢?溜糖分数、丑丑
作者: ap909278410   2019-01-13 20:10:00
、时时刻刻奖励的里程等等
楼主: Iruvata (泉此方)   2019-01-13 20:11:00
鱼分数,奖牌分数、孵蛋分数还有真实累积里程
作者: ap909278410   2019-01-13 20:12:00
你独立这么多系统导致的结果就是游戏档案超大 玩起来会Lag
楼主: Iruvata (泉此方)   2019-01-13 20:12:00
这样的话有活动只要修改得分公式不用动到里程了(吧?不行啦,这游戏已经当成这样还是算了,不过溜糖倒是不用走完一轮,活动一开始或结束就会缩短或增加距离要求
作者: ap909278410   2019-01-13 20:15:00
除非你活动前后用不同的程式码 但是这样就变成活动前后都会要你强制更新一次
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2019-01-13 20:24:00
这问题跟星期一结算为何不给结算专用的蛋格子一样
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2019-01-13 20:34:00
你以为N社会除法 就要会乘法吗
作者: KennethC (Smith)   2019-01-13 20:57:00
我猜是为了让大家有购买孵蛋器的需求
作者: hakosaki (hakosaki)   2019-01-13 21:06:00
如果都要分开程式码就是整个参数爆干乱 假设里程是n值多个函数共用一个 你每个都要独立就不共用参数每次活动就要大改程式码
作者: lokimax (羽尘)   2019-01-13 21:15:00
改孵蛋里程简单,改行程加倍还要另外跟糖果隔开
作者: bottiryo (xxx)   2019-01-13 21:25:00
挥凯,他是土龙!
作者: vata (va)   2019-01-13 21:27:00
我猜原始码里的孵蛋和溜宠都是用同一个里程参数如果你改成四倍里程,变成溜宠也是四倍速以前的活动都要孵蛋以及溜宠完成一次才会重新缩短而且最一开始游戏发行时没有溜宠功能,计算里程时也是两个同步计算所以我才猜应该是用同一个参数
作者: bottiryo (xxx)   2019-01-13 21:38:00
之前逢礼拜天不敢转牌补球补蛋也是同样两难心情结果奖励这么烂现在真的都懒得空蛋格了...
作者: Daniel66 (for the realm)   2019-01-13 22:14:00
赚这么大的公司 哪有什么难以克服的技术问题.. 多请几个工程师改良程式办不到吗? 单纯是这家公司为了____考量没意愿去做而已 摆烂阿时时刻刻,AR,PVP明明有能力开发 偏偏基础的游戏机制不修反正新东西丢出来玩家照样买单 这就是这家公司的态度
作者: adobedesign (硬设计)   2019-01-13 23:12:00
整死玩家是n社最大的宗旨
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-01-13 23:18:00
反正会有傻B买单我大恩射才没在怕不爽不要玩仔细想想至少手游转蛋钱丢下去转了就有东西出来PMGO还要走到掰咖才会让你知道你抽了啥...
作者: Rplus (R+) (9527)   2019-01-13 23:41:00
逻辑复杂度有差唷 “动态”调整里程耦合性高很多 bug也更多
作者: f1256421 (小红)   2019-01-14 01:03:00
不是多宣告一个变量当孵蛋的里程数就好了OAO
作者: satan317 (PikaChu)   2019-01-14 01:37:00
$$
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-01-14 07:01:00
看到惯玩家的逻辑很有趣
作者: AmadeusTsou (LALA)   2019-01-14 08:37:00
因为N社工程师不想制造更多bug
作者: OGCeveryhour (超贪心的猫)   2019-01-14 09:07:00
别耍笨好吗?里程加倍 三小时后就复原了 你在洒花点抓怪 是能走多远?距离缩短 活动结束后也不会变 哪一个好?答案这么简单想不懂吗?红明显 推回来
作者: aowen (...)   2019-01-14 09:27:00
只会给杂怪 孵再快也没用…
作者: blueweak (暱称)   2019-01-14 09:57:00
呵呵
作者: johnps (皮卡~)   2019-01-14 10:25:00
让你孵蛋不是目的 让你买孵蛋器才是
作者: redmib   2019-01-14 10:59:00
考量到活动结束后速度复原问题,那好像还是现在这样比较好
作者: davidtai12   2019-01-14 11:20:00
钱啦 当人开慈善机构喔
作者: carsonmad (神阿 请给我机会....)   2019-01-14 12:55:00
N社这些活动的目的是要玩家课金 小陷阱他老大才不会管你呢 但说真的 规则老早就出来了 自己最后提前想好准备好 毕竟活动本身对玩家还是得利的
作者: tsunomi1982 (梦遗大师)   2019-01-14 13:12:00
我是觉得官方都公告一段时间了....绝对有足够时间让你孵完蛋 你就要考虑再来的蛋是在活动前能孵化吗 还是要等活动在放....说歪一点的例子 就像信用卡发给你你知道自己额度多少 每个月领多少钱 家庭开销 分期.购物是要有自制力和考虑的 刷爆了或是分期不出来循环利息了 怪的是自己而不该是银行
作者: ethanol (牛仔妈妈)   2019-01-14 13:56:00
社群日(x) 课金日(o)
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2019-01-14 14:22:00
希望你课金
作者: jengjye (建)   2019-01-14 16:03:00
里程加倍怎么会合理.....走一公里就是一公里的记录啊哪有走了1公里却想记2公里的道理
作者: december1952 (快一点)   2019-01-14 19:41:00
马的今天果然又因为孵蛋器用罄课了一千多...
作者: earnformoney (可以没钱不能没梗)   2019-01-15 01:36:00
感谢楼上课长让我们有游戏玩~~~
作者: cioudasha (ciou)   2019-01-16 01:17:00
因为要你花钱啊 游戏公司不用养员工腻?

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