标题:谁说抓宝退烧?《Pokemon Go》2018年赚进8亿美元、成长35%!
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内文:
全民疯抓宝的热潮虽然比起第一年有所消退,路上少了许多低头抓宝的玩家,昔日北投公
园的盛况也消失,但资深玩家与爱好者可没离开。《Pokemon Go》于 2018 年的总收入持
续创新高,来到 7 亿 9500 万美元,比起前一年大幅成长 35%。
《Pokemon Go》今年于年末引进 PVP 对战系统,获得剧烈回响,再加上与 Switch 游戏
《Pokemon Let's Go》连动,其收入相当可观。根据《Sensor Tower》数据统计,对比前
后两年的 12 月,2018 年全球玩家在 App Store、Google Play 花费超过 7500 万美元
,2017 年同期只有 5720 万美元。
以每日平均收入来看,2017 年为 160 万美元,2018 年则来到 220 万美元。美国玩家去
年总计贡献 2 亿 6200 美元,占总收入 33% 为最疯狂的地区。日本则为 2 亿 3900 万
约 30% 的比例位居第二,对比去年成长 5%。
收入的增长,说明开发公司 Niantic 经营游戏的规划相当完备。综观《Pokemon Go》
2017 年以来的表现,除了持续针对各项功能进行更新,并陆续引进下一世代的宝可梦,
大型活动才是带起游戏风潮的关键。例如 2017 年暑假开始的神兽捕捉,陆续释出大量的
传说宝可梦供玩家挑战,今年则是进一步引入 PVP 模式,游戏丰富度相比 2016 年已经
大幅提升,不再只是单纯搜集宝可梦的手游。
对于 Niantic 来说,明年还有《哈利波特:巫师联盟》这款作品,同样以 AR 定位技术
设计。哈利波特昔日小说、电影甚至到游乐园产值惊人,相比宝可梦,粉丝的疯狂程度可
不输人。
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不知不觉也越课越多
现在连SWITCH和本传都买了...
虽然主机是趁本传发售前的双11活动便宜时入手
没有刻意买同捆包 然后游戏另外买
不过似乎也比较便宜一点
回味童年时期玩过的黄板真的是值得@@
然而GO这里还是一个月起码课3K以上
也是趁圣诞礼包屯了好多绿券...