补充一下从Go hub看到的资料,直接回复在原文
https://tinyurl.com/y7rru34p
※ 引述《hsupohsiang (Faith图:)》言:
: 出处:
: 1.https://goo.gl/bLA9a6 (gamepress)
: 2.https://goo.gl/T6KLke (IGN)
: https://i.imgur.com/tTE7tl1.jpg
: 1.怎么出招
: Battles will use the "tapping" system
: 点击萤幕 进入对战后 点击萤幕即可发出小招 同时也将从中获得能量
: 供蓄能招式(大招)使用
: *对战系统"没有闪躲"
"You can also switch Pokemon, but every time you perform a switch, your switch
button will be disabled and you can’t switch for another 50 seconds. Trainer
Battles in Pokemon GO feature a mix of tap and charge time battle based
mechanics which was never done in a Pokemon game before.
可于战斗中切换宝可梦,切换后有50秒的CD
In order to win a Trainer battle one of the players needs to defeat all
opponent’s Pokemon. If the match is not decided before the battle limit
ends, a tie breaker mechanism will kick in and determine the winner by taking
a look at the number of remaining Pokemon and percentage of health left."
打倒对方三只获胜,但时间内未完成则以残余只数多/血量百分比高者胜出
You can freely switch Pokemon at any moment during the battle, however,
switching a Pokemon will trigger a 50 second cooldown before you can switch
again. When you switch Pokemon, the outgoing Pokemon remember its energy
state and will re-enter the battle arena with the same energy level it had
when it was switched out. Switching out and in is a key mechanic in Trainer
Battles, especially when fighting against Super Effective opponents.
此外,切换宝可梦将保留切换前之蓄气条
另外补充一点关蓄气条进度的问题,trainer tips在影片1:50左右有提到
https://www.youtube.com/watch?v=Z9qCzja1Dpc
即使同样一格招,蓄气进度仍不相同
(影片中未提到,但个人猜测也许与原招式冷却时间有关
CC冷却3.5秒,相对T2.4秒)
下一只在2:21时也能清楚看到flamethrower身为两格招较solarbeam更快能发动
这也同时回答了一格与两格招式上蓄气条并非采用cost的机制
而仅是更快能发动、而发动后将重置蓄气条进度
一格大招则靠保留蓄气进度的机制,成为切换宝可梦in/out进行反杀的关键
另外,这段影片中后段也描述了如何借由反杀/多格招诱使对方使用防护罩
这两个元素将使配招更多元化
: 2.大招怎么用?
: 2 Charge moves can be available(2nd charge move unlocked with Candy &
: Stardust)
: 每只宝可梦将可以使用2招蓄能招式(默认能用1招,第2招需使用糖果或是星尘取得)
: 一旦聚气完成 游戏发出提示 玩家决定要出大招后 会有3秒钟可以"催下去"
: (连续点击萤幕 增加大招威力)
: *第二招蓄能招式将通用于游戏其他战斗中(道馆战、头目战)!!
: **招式训练器可以适用于未来每只宝可梦的这2招蓄能招式 不会锁住!
: (个别宝可梦招式池维持不变)
: ***玩家将可预先见到强化后CP 再确认是否强化该宝可梦
: 3.如何开打
: Challenge using "Battle Codes", similar to Friendship Codes
: 使用你的手机扫描对手训练师的"对战码"
: 选择3个联盟中的1个
: Great League: 1,500 CP limit per Pokémon
: Ultra League: 2,500 CP limit per Pokémon
: Master League: No CP limit per Pokémon
: 选择3只宝可梦
: (所以,两方必须面对面)
: (游戏将在右下角目前放雷达、任务这里多安插一个接口,对应这个功能)
: 胜负判定
: 先打倒对方3只宝可梦的训练师为胜方
: (目前对战回合时间限制未明)
: *Ditto百变怪 / Shedinja脱壳忍者不能出场
: **天气系统目前不产生效果
: 4.
: "Protect Shields" are available to block incoming charged attacks,
: but you only get 2 per battle
: 一场对战将有2组“防御盾牌”可以使用,一旦使用可以挡下对手使出的蓄能招式
: (一方出大招在"催下去"时 另一方将同步可以决定是否使用防御盾牌)
: 5.
: Ultra Friends and Best Friends don't have to be near each other to battle
: 友谊等级在“麻吉好朋友”以上,可以进行远距对战,无须受距离限制
: 6.
: "When Trainer Battles are completed, both participants will receive great
: rewards, including a chance at rare Evolution items."
: 对战双方都能获得奖励,有机会获得进化道具。
: 奖励目前一天上限3场 3场战斗后将只累积对战次数供“王牌训练师”奖杯使用
: 不再发出额外奖励
: *对战后 陌生玩家可以直接被加为好友
: **好友等级 也可以在对战中增加
: 7.
: Training with the team leaders will earn rewards once per day, and increase
: your progress towards an Ace Trainer medal!
: 每天可以与队长进行对战练习一次,也将从中获得奖励。
: *奖励同真人对战 没有缩水!
: 而且还可以累积这项成就,取得"因为系统更新已经很久没能取得进展"的
: “王牌训练师”奖牌
: 8.目前没有上线日期
: 目前没有上线日期
: 目前没有上线日期
: 但几乎肯定会在2018年12月结束前上线
: 官方合作媒体 IGN 影片 在这里
: https://youtu.be/ND6IepPUlVo
: 以上 快速分享~