Re: [情报] 新功能“训练家对战”快速解析.

楼主: wassig (漾)   2018-12-05 12:44:40
补充一下从Go hub看到的资料,直接回复在原文
https://tinyurl.com/y7rru34p
※ 引述《hsupohsiang (Faith图:)》言:
: 出处:
: 1.https://goo.gl/bLA9a6 (gamepress)
: 2.https://goo.gl/T6KLke (IGN)
: https://i.imgur.com/tTE7tl1.jpg
: 1.怎么出招
: Battles will use the "tapping" system
: 点击萤幕 进入对战后 点击萤幕即可发出小招 同时也将从中获得能量
: 供蓄能招式(大招)使用
: *对战系统"没有闪躲"
"You can also switch Pokemon, but every time you perform a switch, your switch
button will be disabled and you can’t switch for another 50 seconds. Trainer
Battles in Pokemon GO feature a mix of tap and charge time battle based
mechanics which was never done in a Pokemon game before.
可于战斗中切换宝可梦,切换后有50秒的CD
In order to win a Trainer battle one of the players needs to defeat all
opponent’s Pokemon. If the match is not decided before the battle limit
ends, a tie breaker mechanism will kick in and determine the winner by taking
a look at the number of remaining Pokemon and percentage of health left."
打倒对方三只获胜,但时间内未完成则以残余只数多/血量百分比高者胜出
You can freely switch Pokemon at any moment during the battle, however,
switching a Pokemon will trigger a 50 second cooldown before you can switch
again. When you switch Pokemon, the outgoing Pokemon remember its energy
state and will re-enter the battle arena with the same energy level it had
when it was switched out. Switching out and in is a key mechanic in Trainer
Battles, especially when fighting against Super Effective opponents.
此外,切换宝可梦将保留切换前之蓄气条
另外补充一点关蓄气条进度的问题,trainer tips在影片1:50左右有提到
https://www.youtube.com/watch?v=Z9qCzja1Dpc
即使同样一格招,蓄气进度仍不相同
(影片中未提到,但个人猜测也许与原招式冷却时间有关
CC冷却3.5秒,相对T2.4秒)
下一只在2:21时也能清楚看到flamethrower身为两格招较solarbeam更快能发动
这也同时回答了一格与两格招式上蓄气条并非采用cost的机制
而仅是更快能发动、而发动后将重置蓄气条进度
一格大招则靠保留蓄气进度的机制,成为切换宝可梦in/out进行反杀的关键
另外,这段影片中后段也描述了如何借由反杀/多格招诱使对方使用防护罩
这两个元素将使配招更多元化
: 2.大招怎么用?
: 2 Charge moves can be available(2nd charge move unlocked with Candy &
: Stardust)
: 每只宝可梦将可以使用2招蓄能招式(默认能用1招,第2招需使用糖果或是星尘取得)
: 一旦聚气完成 游戏发出提示 玩家决定要出大招后 会有3秒钟可以"催下去"
: (连续点击萤幕 增加大招威力)
: *第二招蓄能招式将通用于游戏其他战斗中(道馆战、头目战)!!
: **招式训练器可以适用于未来每只宝可梦的这2招蓄能招式 不会锁住!
: (个别宝可梦招式池维持不变)
: ***玩家将可预先见到强化后CP 再确认是否强化该宝可梦
: 3.如何开打
: Challenge using "Battle Codes", similar to Friendship Codes
: 使用你的手机扫描对手训练师的"对战码"
: 选择3个联盟中的1个
: Great League: 1,500 CP limit per Pokémon
: Ultra League: 2,500 CP limit per Pokémon
: Master League: No CP limit per Pokémon
: 选择3只宝可梦
: (所以,两方必须面对面)
: (游戏将在右下角目前放雷达、任务这里多安插一个接口,对应这个功能)
: 胜负判定
: 先打倒对方3只宝可梦的训练师为胜方
: (目前对战回合时间限制未明)
: *Ditto百变怪 / Shedinja脱壳忍者不能出场
: **天气系统目前不产生效果
: 4.
: "Protect Shields" are available to block incoming charged attacks,
: but you only get 2 per battle
: 一场对战将有2组“防御盾牌”可以使用,一旦使用可以挡下对手使出的蓄能招式
: (一方出大招在"催下去"时 另一方将同步可以决定是否使用防御盾牌)
: 5.
: Ultra Friends and Best Friends don't have to be near each other to battle
: 友谊等级在“麻吉好朋友”以上,可以进行远距对战,无须受距离限制
: 6.
: "When Trainer Battles are completed, both participants will receive great
: rewards, including a chance at rare Evolution items."
: 对战双方都能获得奖励,有机会获得进化道具。
: 奖励目前一天上限3场 3场战斗后将只累积对战次数供“王牌训练师”奖杯使用
: 不再发出额外奖励
: *对战后 陌生玩家可以直接被加为好友
: **好友等级 也可以在对战中增加
: 7.
: Training with the team leaders will earn rewards once per day, and increase
: your progress towards an Ace Trainer medal!
: 每天可以与队长进行对战练习一次,也将从中获得奖励。
: *奖励同真人对战 没有缩水!
: 而且还可以累积这项成就,取得"因为系统更新已经很久没能取得进展"的
: “王牌训练师”奖牌
: 8.目前没有上线日期
: 目前没有上线日期
: 目前没有上线日期
: 但几乎肯定会在2018年12月结束前上线
: 官方合作媒体 IGN 影片 在这里
: https://youtu.be/ND6IepPUlVo
: 以上 快速分享~
作者: kobolin (哥布林)   2018-12-05 12:48:00
骗挡大概就是最关键的技巧了
作者: vitLink64 (无)   2018-12-05 12:54:00
觉得放大招那里可以改成像ingress入侵那种画图的,或是poke trerra这样跑分按出加分减分比单单连点有意思
作者: qqq87112 (kaim)   2018-12-05 12:55:00
回合制还是现在打道馆制很重要
楼主: wassig (漾)   2018-12-05 12:57:00
我觉得将闪招取消是朝回合制迈进
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:12:00
蓄气条可保留~未来起手宝可梦都会以高防高耐为主~满了才切换打手放大绝
楼主: wassig (漾)   2018-12-05 13:19:00
是保留在原宝可梦,不是继承切出去再切回来仍保有气条
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:20:00
胡地、耿鬼这种高功血少的就很合适这种搭配
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-12-05 13:23:00
没在看文吧 切换CD50秒 耿鬼胡地最好活得过50秒
作者: alrex (alrex)   2018-12-05 13:23:00
原来蓄气条不可继承给换上来的宝可梦~我误解了,谢谢
作者: hsupohsiang (Faith)   2018-12-05 13:30:00
推~ 期待上线 PMGO再进化
作者: vitLink64 (无)   2018-12-05 13:38:00
耿鬼集满气换下去,用别只上来骗完盾之后再把耿鬼丢出来斩杀
作者: BaRanKa (Dummy system on)   2018-12-05 13:46:00
被打很痛的还是上场机会少
作者: boy80421 (丑嫩!!!)   2018-12-05 13:50:00
双技能+档招+换人50秒CD 策略性广度不错 期待未来加特性
作者: DirkMavs (唷齁齁)   2018-12-05 17:07:00
50秒CD是什么意思?
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-05 17:12:00
交换后经过50秒才可以再次交换
作者: hsupohsiang (Faith)   2018-12-05 17:22:00
CD=COOL DOWN
作者: Iruvata (泉此方)   2018-12-05 17:24:00
耿鬼还没集完气就下班了吧......
作者: OGCeveryhour (超贪心的猫)   2018-12-05 17:51:00
这么说来 CP1400左右的小蛋 在1500量级组 会很好用吗?
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2018-12-05 17:51:00
难说 不知道集气怎么增加伤害的
作者: redmib   2018-12-05 18:33:00
可以抓等级低的厨兽打某个分区,这样感觉cp分区是有瑕疵的
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2018-12-05 18:55:00
事实上很难讲说厨兽低CP会赢
作者: qqq87112 (kaim)   2018-12-05 19:15:00
小蛋输出不够
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2018-12-05 19:24:00
小蛋灌满 血396就赢一半了 更不要说1500以下的防几乎没160跑了一下 20雷吉钢跟40护城龙可以50秒内赢小蛋 XD
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2018-12-05 20:26:00
CP是照三个属性套公式下去跑出来的,原则上高等级时强的PM不一定在有限CP的情况下能吃香,具体还是要开放才知道
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2018-12-05 20:40:00
楼上正姐低CP技能组应该比较重要
作者: Boyzone (Boyzone)   2018-12-05 21:47:00
这么复杂叫那些公园阿伯如何是好XD
作者: redmib   2018-12-05 22:03:00
阿伯就打无上限联盟就好
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-12-06 09:22:00
阿伯左右互搏领奖励就好说真的没排名之类的一个礼拜后就是交作业领奖励了

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