楼主:
satan04 (钓鱼宝宝)
2018-11-14 11:03:58为改善游戏平衡度,我们将于11月15日清晨起调整宝可梦在对战中的强度。
我们将会参照宝可梦的防御及HP值,调整其CP值。
详情请见下列连结:
https://www.pokemongolive.com/zh_hant/post/sinnoh-tease/
https://twitter.com/PokemonGOappTW/status/1062540648639815680
CP重置终于要上线了,不过......
我说那个包包上限提升呢?
作者:
Rivera42 (Mariano Rivera #42)
2018-11-14 11:07:00重置,上限
作者:
MyuMyu (吗咩)
2018-11-14 11:09:00终于啊啊啊啊
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 11:09:00药水先准备好
作者:
g007 (开心过每一天!)
2018-11-14 11:09:00今晚把宠物全弄死
作者:
lanx105 (海绵/简单多细胞)
2018-11-14 11:09:00lol
作者:
MyuMyu (吗咩)
2018-11-14 11:10:00重制,重置是归0ㄅ
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 11:10:00g007那你要拆几趟塔才死得光... 300趟?
作者:
g007 (开心过每一天!)
2018-11-14 11:11:00能弄多少算多少...等等五星就开始弄死
作者:
jack0216 (jack0116)
2018-11-14 11:11:00重置要用药水补也太鸟了 n社没那么扯吧XD
作者:
cccwit (小沝)
2018-11-14 11:12:00为什么要弄死?
作者:
g007 (开心过每一天!)
2018-11-14 11:12:00以往经验调整完,全复活就无聊呀今晚拆塔能不复活不补血
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-14 11:15:00幸福蛋 : 我还是要站上面啦
作者:
AAaaron (....)
2018-11-14 11:17:00不知道谁会变强谁会变弱, 好紧张喔~
作者:
nekopupu (nekopupu)
2018-11-14 11:17:00重置
作者:
AAaaron (....)
2018-11-14 11:18:00上限
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-11-14 11:21:00除非又调整新公式 不然上次偷跑数据都出来了啊
作者: s8911081 (s.y.chou) 2018-11-14 11:22:00
终于...等好久了
作者:
Witting (Witting)
2018-11-14 11:23:00坦变薄 但大家一起改所以就是缩短对战时间的修改
作者:
AAaaron (....)
2018-11-14 11:25:00喔喔,我以为上次是猜的..那应该都知道了, 谢谢
作者: htc10 (HTC10) 2018-11-14 11:26:00
还以为官方已经把这件事忘得一干二净了
作者:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2018-11-14 11:27:00超萌、帅、强的哥哥快调高!
作者:
g007 (开心过每一天!)
2018-11-14 11:27:00哥我也练满一只
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-14 11:29:00可以让怪力的拳不要变的卡卡的吗
作者:
Rplus (R+) (9527)
2018-11-14 11:30:00怎么一人一口改公式呀? CP公式根本没改,改的是个体三围..
爽啊 幸福蛋快Nerf 看到怪力可以破3000就是爽啊啊
没有三围都改,只有血跟防的公式修改,所以CP跟着变动囉
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2018-11-14 11:33:00好害怕
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2018-11-14 11:38:00
超梦cp要破4100了
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-11-14 11:41:00这游戏是怪力go吧
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-11-14 11:43:00说没改公式的应该不是在搞笑吧.....
作者:
Rplus (R+) (9527)
2018-11-14 11:48:00上次那波就真的没改公式呀,动的只有 ADS 三个值
作者: htc10 (HTC10) 2018-11-14 11:49:00
调个CP可以预告两次,是在拖什么....
作者:
MyuMyu (吗咩)
2018-11-14 11:49:00六围转换成三围难道就不算公式吗XD
作者:
Boyzone (Boyzone)
2018-11-14 11:50:00缩短打塔时间
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-11-14 11:51:00三围就公式转来的 拜托==
作者:
nekopupu (nekopupu)
2018-11-14 11:52:00ADS>CP公式没变吧
作者:
bbbing (无)
2018-11-14 11:55:00怪力会强是因为双蛋靠北强,一堆人搞错重点
作者:
Rplus (R+) (9527)
2018-11-14 11:56:00PMGO 一直都没有六围说法;且本传的六围中的 ADS 跟 PMGO
作者:
bbbing (无)
2018-11-14 11:56:00完美相克的情况只能险胜,站桩惨败,是谁太强XD
作者:
wassig (漾)
2018-11-14 11:58:00ADS被动的原因是因为从本传转换GO的公式变了...
作者:
wassig (漾)
2018-11-14 11:59:00GO的三围不是自创的,是用公式转换得来的
因为就是本传六围经公式转换成go的三围啊 不然你以为
作者:
wassig (漾)
2018-11-14 12:01:00DEF_GO = 7/8* Max{DEF,SDEF} + 1/8* Min{DEF,SDEF}这是原本的公式新的改成3/8 5/8(印象中)反过来xD
作者:
bbbing (无)
2018-11-14 12:03:00照本传打法本来就是弱防比较重要XD谁想拿特攻去打性福蛋啦
作者:
Rplus (R+) (9527)
2018-11-14 12:04:00okay... 六围转三围这部份的确是我没接触的部份,抱歉了
作者:
MyuMyu (吗咩)
2018-11-14 12:05:00作者: intointo (樱花) 2018-11-14 12:05:00
最怕顺道改技能
作者:
bbbing (无)
2018-11-14 12:16:00放到塔上打一顿就知道要不要继续放了假设第三名原本是100,把幸福蛋从1000降到400是很有感的XD
幸福蛋 站塔能力大概差10秒但是相对来说 相克会更有优势 比起现在无脑幸福蛋现在幸福蛋根本就是妖怪 赢第二名太多了
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-14 12:19:00明天下班看到敌队的蛋揍它几拳就知
作者:
a100820 (~小毓~)
2018-11-14 12:24:00全部弄死 好残忍啊XDD
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-11-14 12:33:00双蛋卡的CP都掉了 幸福掉462 吉利掉214 卡比掉100
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2018-11-14 12:39:00希望把幸福蛋弄掉
作者:
AioTakumi (抱歉 我不跟猪打架)
2018-11-14 12:44:00飞X表示兴奋
作者:
AAaaron (....)
2018-11-14 12:45:00幸福蛋: 有人要搞我!
作者: cysh610759 (cysh610759) 2018-11-14 12:58:00
作者:
CaoPi 2018-11-14 13:02:00脱壳忍者的HP种族值从2变成50惹。XD改版前是怪力GO,改版后就变成怪力GOGOGO了!
作者:
WY627 ( )
2018-11-14 13:14:00守塔 随风球 喷火龙 异军突起?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-11-14 13:16:00道馆生态完全不会改变 只是变好拆了
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 13:18:00挥凯快贴守塔新排名 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-11-14 13:18:00道馆队伍雷公标配 放随风球只是找死罢了
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-11-14 13:20:00作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 13:21:00这排名把我大沙奈朵放到哪里去了 哼看到了 被肥宅耿鬼遮住 ( ˊ _>ˋ)水箭龟在排名内是.........眼洨 是被叉字蝠遮住 ( ˊ _>ˋ)
作者:
WY627 ( )
2018-11-14 13:26:00叉字蝠?黑咩
作者:
ymx3xc (U文多多)
2018-11-14 13:36:00宝可梦盒子............................................
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 13:36:00所以调整结果和说明根本对不起来"highly defensive Pokémon to be valuable in battle"实在看不出要怎得到这个结论
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2018-11-14 13:48:00
我说那个包包上限提升呢?N社卡这个东西到底是有啥好处
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2018-11-14 13:51:00吉利蛋耐揍堪比请假王之类的诡异到不行
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-14 14:01:00所以在塔上站着都能有胜场的大多都是双蛋
作者:
bybus (好久不见)
2018-11-14 14:10:00比较期望加点操作 战斗只是一直点很单调
说怪力go的很好笑 有没有想过大家养怪力是为了打谁
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:34:00调整完以后继续怪力 GO XD 楼上不知道怪力变强了
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:38:00防守型宠普遍变弱啊 变强最多的是玻璃砲 仍然不会上塔所以惟一结果就是道馆会变软 金莓消耗量增加
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2018-11-14 14:40:00
变怪力go 2.0,塔变得更容易拆
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:40:00最强的防守者仍然是同样几个 只是变弱了 怪力还变强
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 14:40:00就是让中低等玩家可以只用低等神兽就能吃得下卡蛋蛋而已不然2X等玩家想在时间内打赢蛋蛋是0可能性
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:41:00但为什么要让 2x 等玩家能在时间内打赢满等蛋蛋?这样的话本来用满等怪力在打的怎么办?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-11-14 14:42:00就是要让休闲玩家能一起让道馆烧阿 CEO打不赢塔上的蛋R这个官方推特就讲过了 想让更多的玩家能够享受打塔
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-11-14 14:44:00用满等怪力打更快 三扣更轻松阿 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:44:00楼上讲的这种状况 怎么看都不是什么好事
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2018-11-14 14:45:00
难怪3星怪力一直都没换
这样很好阿 我就是20几等的回锅新手 看到道馆里的蛋根本连一点打的欲望都没有 因为根本打不赢 这立意很好
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 14:54:00如果你只能一个人打, 就算练到 40 级一样不会赢但是赢了又怎么样? 变的比原来软很多有本事守的住吗组隀用偷袭的可能三分钟内就买单了 基本上可以放弃防守组队
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-14 14:57:00地方的琴魔馆长老智老霞 : 林杯林周骂的金莓都500颗啦
作者: lel801511 2018-11-14 15:00:00
别改阿 很难守了....
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2018-11-14 15:00:00
买金莓一定不划算吧XD,守10分才1元,除非卖超便宜
NO~NO~NO~占塔对老智老霞们是心情上的问题,跟钱没关系
钱~不是重点 重点是老子在上面站了8小时20分钟 爽!!!老智霞 都喜欢说他们补了2小时 对方都打不下来 哈
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2018-11-14 16:21:00
colan8说到重点XD 我堂堂大N社CEO打不赢塔上的蛋RRR
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-11-14 16:31:00金莓掉落量之前就调低了, 打的场数要增加 1/3 才够补
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-11-14 16:37:00楼上说der没错! 老霞智不管花多少 每天都要领50皮~明天调CP后 塔更好推惹 可能30分不到金莓就补10颗惹
作者:
Boyzone (Boyzone)
2018-11-14 16:40:00金梅降双蛋降 就是要让你好推塔
作者:
WY627 ( )
2018-11-14 17:18:00课金守塔 怪怪的怪怪的
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-11-14 18:23:00楼上千万别小看地方der老霞智 真der是hen可能出现der~
鼓励玩多帐???30分钟只有6多帐才能玩吧 散户能狂补吗
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-11-14 19:11:00楼上有点跳tone 你想太多惹~ "可能"而已好吗?
看打的人数吧,今天你组队打的话,多帐就算金梅多也很难守,如果是单兵打,就算第一只是卡比,他也不一定能有恒心撑到打到十颗金梅
六帐同一人的塔就真的很难了 30分钟60颗耶 30秒补一次这游戏光是一堆低能过场动画就要扣十几二十秒了
作者:
Iruvata (泉此方)
2018-11-14 23:19:00拖了一个月,有够慢推低能过场动画,没意义又浪费时间
作者:
qilar (羊牧人)
2018-11-15 01:17:00道馆是本游戏最粪设计
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-11-15 09:36:00我的100蛋变2757...
好险看到这篇 刚才以为我3000的幸福蛋不见了..