抓怪
当天气更换时,地上因为新天气而获得/失去加成的宝可梦无法被点选
对会上下移动的宝可梦在上方丢过球时,即使回到下方仍套用在上方的
丢球轨迹,导致球从宝可梦后方飞过,或是预期发生BUG但其实没触
发而丢出挖地瓜的球
抓到宝可梦有机会当在球静止的画面(不会冒出抓到的星星)
第四代后地上宝可梦读取变慢(会短暂消失但右下角不变白)
偶尔捕捉画面的宝可梦和实际抓到的宝可梦不一样,多半发生在大规模
抽怪(像社群日)时,我也有在平日抓青绵鸟变猫又斩(忘记怎么打
这次社群日一开始不稳定时一堆铁哑铃抓起来变戴鲁比
宝可梦逃走但实际上有抓到(多半是网络问题)
球有时不会确实关起来,但不影响捕捉的动画BUG
团战
回血BUG,所有人同时死完最后一只而退回准备画面头目HP会回满
被这招坑过,之前沙奈朵才25XX时打双钢怪力不闪招,因为有练两
队死光马上上第二队就好,结果HP竟然直接回满
很多双挑团战的也被搞过(有的做法是其中一人少带一只避免同时死光
假死,这大家应该都知道了,道馆对战能修正团战却没办法?
这让这只重视团队(颜色正不正确)完全不重视个人的游戏更没技术
回血跟一出场马上扣一次大招血量,好像也是另类假死,如果前一只
宝可梦在血量接近一次大招伤害时选択闪躲,可能在死亡后头目回
复HP(这只造成的伤害不算数),然后下一只登场的宝可梦会直接扣
掉一次大招的HP
上次打影球胡地被搞好几次,每只超梦一上场马上挨一发大招又回血
最后只能不闪第二招
攻方小招攻击频率错误,愈慢的小招愈明显(如念力变得像拍击一样快
但实际的攻击频率不变,这会导致假能量而放出没有实质效果的大招
解决方法是停止攻击一下再继续攻击
入场会被偷时间,约7~10秒,入场动画根本浪费时间
要动画也是大家一起倒数而不是一个GO卡在那时间照算
道馆
如果点道馆后在守塔宝可梦读取完前马上点道馆的牌子有机会卡画面
点选道馆后第一次点道馆牌子有极高的机率视角被拉回守塔宝可梦
但依然能够转牌子
攻守方宝可梦在首次登场时能连续使出两次小招(团战也是)
用右下角切换宝可梦时选单不会自动关闭
无法更换进攻的宝可梦
其他
10月晃晃斑任务描述错误
“在7场道馆对战中使出效果绝佳的特殊招式”任务只要第一只有达成
这一轮的其他对战只要有放大招就算数,不用克属
这些BUG是我平常比较常遇到的,长期玩下来说实在有点痛苦
因为pmgo画面切换的流畅性本来就非常差了(一堆多余的动画)
不过团战的万年BUG不修真的很受不了,打胡地或念力土偶这种很抖
的头目战常常因为BUG要打好几次
还有上下移动的宝可梦BUG也是很烦,之前抓兄妹时你根本不知道这
颗球丢出去的轨迹会是正确的还是错的