楼主:
zhusee2 (zhusee2)
2018-10-10 00:16:32帮翻中文官网漏翻的两大改动:
(原文: https://pokemongolive.com/en/post/sinnoh-tease/)
改动宝可梦的迁徙与行为
当你在 Pokemon GO 的世界探索时,这些改动会影响出现在你附近的宝可梦:
* 我们会调整天气系统,让天气对宝可梦出现机率的影响减轻。
* 随着你探索某块区域,你会开始发现出现的宝可梦种类变得更多元、
出现机率也有更多变化。
* 公园或自然保留区等地区,将会出现更丰富的宝可梦物种。
改动宝可梦的对战能力
我们也希望借由这个机会,重新平衡游戏中的对战机制。
在接下来的几周,你可能会注意到这些改变:
* CP数值会被调整,来改善游戏平衡性。
* HP数值会被调整,拉近高HP宝可梦跟低HP宝可梦间的距离。
* 宝可梦的防御跟耐力数值会被重新平衡,让防御力高的宝可梦在对战中
可以撑到对手战败、而不只是单纯撑到对战时间耗尽。
* 大部分宝可梦的防御数值也会被稍微调低,希望能帮忙拉近防御力最高的
宝可梦与其他宝可梦之间的距离。
楼主:
zhusee2 (zhusee2)
2018-10-10 00:18:00刚好太巧XD
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-10 00:21:00调CP 拉贡的包包可以清一波
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-10-10 00:22:00作者:
bn5566 (陈小肥)
2018-10-10 00:28:00天气降低特定宝可梦的出现机会 这句是什么意思啊 不懂
作者:
kthang (小高)
2018-10-10 00:30:00我的理解是本来增加某属性出现率.捕捉星尘.等级上限反之新增了降低某些的出现率
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-10-10 00:31:00游戏大雨偶尔会突然出现火系这种状况改掉吧
作者:
kthang (小高)
2018-10-10 00:31:00我比较烦恼的是精灵包包不够大呀
双蛋最好都调低,他们最适合待的地方就是Pm center…
作者:
PR58 (PowerRanger)
2018-10-10 00:34:00下雨就是要出小火龙阿
作者:
apple7685 (applelion)
2018-10-10 00:34:00楼上XD可是部分地方没有特定天气啊...下雪勒
作者:
MaNeNe (魔尼尼)
2018-10-10 00:38:00天气可能是把现行特定属性出现率增加改成减少吧?避免类似晴天到处都是仙人掌的情况?
作者:
jgfreedom (jgfreedom)
2018-10-10 00:40:00所以可以开始练老洛了吗XD 两只98的还住在仓库~
作者:
damo799 (打毛)
2018-10-10 00:45:00减少因为天气系统而暴增的宝可梦吧 -3-或呆火驼
作者: nidoran (灰灰) 2018-10-10 00:48:00
玻璃砲不就变更玻璃!?耿鬼:干
作者:
ymx3xc (U文多多)
2018-10-10 00:56:00应该是 原本下雨就出现满街见鬼的电萤虫 改成减少吧?
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-10-10 00:58:00应该是把天气的影响调低,不至于原本增加直接改成减少吧
楼主:
zhusee2 (zhusee2)
2018-10-10 01:02:00重看了一次原文,确实比较是调低天气的影响才对
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-10-10 01:04:00可以撑得比对手更久;而不只是单纯拖到时间结束。这段我需要有师爷来帮我ㄊㄇㄉ翻译翻译一下...
楼主:
zhusee2 (zhusee2)
2018-10-10 01:06:00我个人猜他的意思是可以撑到赢、但不是拖到结束但打不赢
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-10-10 01:07:00保持差不多的TDO但是提高DPS的意思?但是怎么改...
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-10 01:08:00给个伤害加成 活越久伤害越高之类的(?)
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-10-10 01:08:00干 我一堆 666 999 87 cp的又要废掉了
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-10-10 01:12:00楼上有看到你家的怪力举牌抗议吗?
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-10-10 01:18:00也对,老洛能上塔的话怪力就可以放无薪假了(′・ω・`)
作者:
CaoPi 2018-10-10 01:19:00所以波士可多拉要被BUFF了吗?哈哈
作者:
kthang (小高)
2018-10-10 01:48:00翻译有修正,那就是调低增加的出现率
作者:
LazyCool (畜牲小王爷)
2018-10-10 02:01:00快调,怪力以次计费已经已经变全球首富了。
作者: redmib 2018-10-10 02:04:00
说要让防御高的更能战斗,可是这游戏防御型已经够吃香了吧?很多本传里攻击速度型的到go都废掉了
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2018-10-10 02:33:00接下来总会有特殊宝可梦了吧 有特别能力之类的
作者: Dolphtw (是阿泰) 2018-10-10 02:41:00
妈的双蛋毒瘤早该下去 爽这么久
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2018-10-10 03:02:00随便调整CP蛮鸟的...第一次调星辰就让很多人退坑了当时很可能就是灌满三四支强怪结果一调下去被成废物例如风速狗,乘龙都算是时代的眼泪。反正官方为了冲四代一定是把前三代改的废废的要你冲四代
作者:
jevix (过气小菜尉)
2018-10-10 03:47:00先帮转型正义战队qq
作者: Ryotaro (落太萝) 2018-10-10 04:17:00
壶壶要逆轰高灰啦
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-10-10 04:30:00这就是OLG... 1次改版更新 就造成某职业变硬霸 有87%像
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-10 04:32:00一代patch一代神
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 05:01:00我猜防御值变高的怪HP会降低,攻方换下一只前没打死高防御值的守塔者 视同攻方超时没打赢,然后高防御值攻方若够会闪(HP变低需更会闪),闪到时间到没被守方打死换下一只就算打赢…这样?现在高防的防御值会被调低?所以高防吃香要看调整后中等防御值变高的怪?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-10-10 05:38:00想太多N社脑袋没这么高明 大概从上塔HP*2改成HP*1.5防御从*1变成1.5之类的依照他们最爱搞的1.4倍率 八成是这样HP*2→HP*1.4 防*1→防*1.4然后CP更动也会影响到塔上的怪的攻防不管怎么样 只会产生更多的BUG ( ︶︿︶)_╭∩╮
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 06:05:00胡地 代欧不再那么玻璃了?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-10-10 06:15:00扣掉烂猴子 GEN4的两家真的很猛虽然说本传火系三家就是出场保证 (ˊ‧ω‧ˋ)
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-10-10 06:29:00不晓得当初设计为啥不让速度直接影响攻速就好了
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 06:30:00同个招式的DPS会随不同怪而有所差异这样然后伤害进位表应该也会变动? 灌满没差 没灌满或考虑攻非15是否要养的要重新评估了
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-10 06:34:00现行公式 速度是攻防基础值的一个参数 速度越高攻防越高
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 06:38:00希望耿鬼能多扛几下念力XD
作者:
nl0052002 (LiMgCuLiZn)
2018-10-10 07:32:00还好100的壶壶有留着
作者:
MaNeNe (魔尼尼)
2018-10-10 08:11:00作者: rickshi (异化与疏离 ) 2018-10-10 09:11:00
调CP外 应该也有新招式会加入 静观其变 先不要乱灌宠
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 09:27:00新招没差可用招式机洗就好 不像限定招… 灌满的100充电光束闪电鸟表示
糟糕 伪造的2275和2844要坏掉了... XDDD
作者:
drin (nat)
2018-10-10 10:06:00看来最好的投资就是开始大量换亮晶晶跟屯糖,这样之后不管哪只变新的强宠都可以马上轻松灌高
作者:
to1322 (usename)
2018-10-10 10:22:00上次大调是无预警 这次有通知已算佛心了
作者:
Inase (一个理由)
2018-10-10 11:16:00弱弱问,为什么壶壶要逆轰高灰了?
作者:
to1322 (usename)
2018-10-10 11:20:00照上次经验 这阵子还是先按兵不动 贫户乱灌尘糖会后悔...
作者:
Inase (一个理由)
2018-10-10 11:26:00哇!了解!谢谢w大~
作者: nidoran (灰灰) 2018-10-10 11:31:00
我猜双蛋应该不会废掉 顶多变弱一点
作者:
jack0216 (jack0116)
2018-10-10 11:47:00应该是代欧太鸟 配合改变一下不然没人打vip道馆
作者:
R0918 (R0918)
2018-10-10 11:50:00<= 努力接五蛋任务的笨蛋>_< 其实双蛋也没很强啊,一个没留意很快就被打掉了,主要在有没有顾道馆,有没有守哩@@"昨晚有防守,幸福蛋照样被扣掉,补都来不及。
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-10-10 11:54:00双蛋没有很强....那其他怪不就废物了
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-10-10 12:20:00同意colan8 恩社是美术公司 调调设定参数 就要偷笑惹
作者:
R0918 (R0918)
2018-10-10 12:33:00没有防守的蛋,很快就被打掉了。
有在守的攻方都会觉得讨厌啦 可是蛋要打比较久 打两次又被补满会特别不爽直接换塔打而且软的怪分梯打很容易打下来 速度太快 蛋比较有时间反应
怀念小时候GAMEBOY有四招可以选的战斗 多一招 战斗画面多个按钮不是很棒棒
作者:
WY627 ( )
2018-10-10 12:46:00搞不好N看壶壶防御太高就调低 HP太低就调高 攻不变 还是烂所以真正起飞的应该是目前防御可能会被调高且HP不会太高的?因为HP太高也会被调降
其实这种东西本来就是看N社怎么去做参数而已像现在的CP公式本身有很大的缺陷是对于双攻/双防相近 以及六围分布平均的PM特别不利最明显受害者之一就是拉普拉斯
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-10-10 13:05:00总算要不再是双蛋卡比了
作者:
rehtie (万笼蒸煮)
2018-10-10 13:18:00我觉得攻击7:1换算还算可接受 虽然有点偏高但本来本传就可以配偏物攻/特攻招来强化种族值偏向的优势防御7:1就完完全全的是智障设定 比一开始的几何平均还智障
作者: AStigma (为谁无尽写江天) 2018-10-10 13:30:00
看来这游戏就只能灌神兽和准神,此外全开图放生......
公式缺陷? 最简单的,看雷吉三兄弟就好,那个斯奇鲁
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-10-10 15:43:00对吼 这样3支柱 有机会上场惹~ 还好没砍太多只QQ
作者:
jaylee (Jenny :))
2018-10-10 15:50:00我上礼拜才刚把100的泰山卡比花22万星尘灌满欸XD
作者: htc10 (HTC10) 2018-10-10 19:30:00
该不会拉普拉斯又要被砍了?当初追成那样,留点面子行不?
作者:
chrisboy (克里斯男孩)
2018-10-10 19:55:00太晚加入所以没有影爪耿鬼,如果是完美祸不单行/影球耿鬼,到底值不值得灌满呢?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-10 20:06:00不要急 先观望新的META = =
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-10-10 22:36:00瓦斯弹XD
作者:
MaNeNe (魔尼尼)
2018-10-10 23:19:00之前连抓三只攻15的斯奇鲁