先别管守塔了
真不知道PvP怎么打蛋
虽然还不知道战斗设定跟方式如何
大概也无损幸福蛋的恐怖
现在拼命计算谁打蛋剩多少血
哪只打完能剩几秒
都是建立在沙包吉利蛋上
想想吉利蛋开始闪招有多恐怖.....
BTW个人主观认为班吉拉在GO里不能反应实力
应该要调强一点
※ 引述《Ezovaur (我困了)》之铭言:
: 幸福蛋与吉利蛋是攻方抢占道馆后与守方保护的重点宝可梦,因为体质跟属性,伤害也不
: 错,让许多除了格斗系角色外的其他高cp宝可梦束手无策
: 如果背后是金莓不断,加上补品供给减少,不是资深的重度玩家,单打打两三轮多半已经
: 没血量补品来供应即战战力,让享受道馆攻防乐趣的系统不平衡许多
: 怪力即使有了,一个人要独撑两颗蛋跟金莓果,一只绝对来不及输出跟补给。除了两只蛋
: 以外,其他怪的弱点都更广泛一点也更有自己特色;遇过好多场跟路人打很多场结果真的
: 没心,打不下去的窘境
: 蛋的坦度跟伤害没有特色,但也因为取得不易而有价值,可是这又建立一道门槛,让中高
: 阶过去没有农那么多蛋的玩家,体验真的不太好
: 大家有建议怎么改吗?也许n社不会看见,但终究是想提升游戏对不同游玩族群的照顾
: 爬了一些文,有看到类似的文章,但那已经不是现在的版本了。如果有其他文章有讨论过
: ,是我不够认真也请提醒我,谢谢
作者: s9234140 (麻淑菸酒生) 2018-08-16 06:59:00
守塔血乘2
作者:
dakkk (我是牛我反刍)
2018-08-15 12:26:00他用蛋你也用
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-15 12:30:00PvP都还不知道会怎么做就在那脑补
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2018-08-15 12:31:00连pvp的形式是怎么打都不知道也可以幻想
作者: BC8472 2018-08-15 12:32:00
下一篇:我认为oo在go里不能反应实力应该调强
作者: redmib 2018-08-15 12:34:00
如果是见面互相pvp情况下,开打前就讲好不要用蛋吧
作者:
AAaaron (....)
2018-08-15 12:46:00呵呵
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-08-15 13:14:00既然不知道PVP,那开头第一句叫人不要管守塔是怎样?现有的不要讨论,然后烦恼未知的?吃饱太闲?
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-08-15 13:51:00要讲蛋的恐怖的话,我看你还不知道现在的蛋还不够恐怖。
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-15 14:13:00蛋能多恐怖,十位数尾立小招一下还不是就倒了
作者: ihsan (梦旅人) 2018-08-15 14:47:00
…
作者:
huokei (弃)
2018-08-15 14:51:00?!
作者:
g007 (开心过每一天!)
2018-08-15 15:19:00PVP限秒,蛋再怎么闪躲都没用
作者: malukiller (苍穹) 2018-08-15 15:48:00
蛋营养!
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-08-15 17:26:00班吉拉不要再守塔了 超软 但他是好打手 你想调强哪?
作者: nidoran (灰灰) 2018-08-15 17:31:00
都给你当上打超梦MVP了还想干麻?
作者: itx3life (唉踢踢踢啊) 2018-08-15 17:31:00
蛋蛋表示:来互相伤害啊...(PvP又还没开,烦恼什?)
作者:
zuan (Hello)
2018-08-15 22:01:00沙包蛋血乘三倍,又不是真的强....
作者: Naoki0217 (Naoki) 2018-08-16 02:20:00
老班我觉得已经很强了。
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2018-08-16 08:28:00
我觉得拉达在go里面不能反应实力 想想愤怒门牙用在打塔会有多强势 一上来就扣你1/2HP
作者:
sjpro (没真爱剩宅男的组长)
2018-08-16 10:42:00PVP观落阴文 先帮你补血
作者: anglee 2018-08-16 13:14:00
我一开始玩时以为头目战得打个三天三夜