楼主:
Karida (å¡éº—妲)
2018-08-02 23:14:25我看我的怪有上百次战斗的经验、守道馆应该也有累积近千个小时,
但这些对个别怪本身的战斗力提升并无帮助。
打道馆只是为了占道馆赚宝币买道具冲经验值提升人物等级,
但人物等级再高,包包里面的怪很废也没用,团体战还能趁人多时
混水摸鱼,个人攻塔就打得很累,怪太低等,遇到第一只幸福蛋打
不下来,血量只减少一点点,等于白打一场。
我是想问说为什么无法靠打道馆和守道塔来增强某些怪的战斗力?
越打越怀疑练怪在练什么?就只能靠抓怪或打团体战赚神奇糖果来
冲怪的CP、或是换技能?
作者:
birdy590 (Birdy)
2018-08-02 23:15:00如果有这种设计, 很多人的蛋和怪力应该都成仙了~
如果可以提升等级 大家的怪力应该飞天然后阿北的波士可多拉 也变成超级神兽
作者:
selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)
2018-08-02 23:18:00这游戏吃糖果和沙子才会变强
作者:
bmyone (Y)
2018-08-02 23:20:00好啊 但是死了不能复活 这样
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2018-08-02 23:22:00
这个机制多少也限制了高端玩家和轻度玩家的差距 N社其实一直有意识在避免这游戏太往战斗方面倾斜 他们一直强调这是个外出交友 散步探索的游戏 虽然玩家不完全这样想
作者: crayon5566 2018-08-02 23:24:00
就像本传也有努力值这种东西,其实满ok的
作者:
Div (Div)
2018-08-02 23:24:00我蛮认同的喔,不用强太多 攻+1~3,防+1~3,血+1~3 做出区隔就好
若能增强就变M型化社会 强者恒强 初级玩家不久弃坑
作者: sf620 2018-08-02 23:25:00
阿北的波士可多拉XD
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2018-08-02 23:28:00为什么不是打太多战斗会变残障宝可梦?又是被咬 被水冲 被火烤 被石头压倒
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2018-08-02 23:38:00练怪就是在增强战斗力阿 哪里有问题?
作者:
tatata (tt)
2018-08-02 23:39:00什么都打不死的蛋 vs 什么都打得爆的怪力
波士可多拉不管攻击话说守备都很烂防守上因为被怪力双克整个被当黏土打
作者:
trtc (柳树旁的捷运)
2018-08-02 23:49:00楼上是要话说什么?
作者:
fhill12 (侃侃)
2018-08-03 00:05:00这样弄 不用正当手段玩游戏的只会更强
作者:
chrisboy (克里斯男孩)
2018-08-03 00:16:00多拉的糖果很多,但我只进化了一只开图鉴就没动过了,守塔用不到,根本沙包;打塔速度很慢,不如其他的痛...只是看起来很铁甲很帅而已...
作者: cmbyts 2018-08-03 00:22:00
PMGO本来就是蒐集手游,又不是格斗类型游戏,道馆从一开始就只是附加的。想玩同类型AR游戏又喜欢对战,可以试看看Jurassic world Alive
作者:
wkwtctw (Wkw)
2018-08-03 01:04:00波士也有被地系双克
作者:
Capufish (Capufish)
2018-08-03 01:09:00可以学天堂啊,点看看能不能+,没加过就爆掉看到时候有没有人要交换+10超梦,看台币一只多少这样
我也是2年多没玩回锅 身上都是暴鲤龙跟椰蛋树两只树可以换掉一只 不过要阳光烈焰喔
作者:
tsming (断水流大师兄)
2018-08-03 03:32:00两年多没玩,这游戏也只有两年多啊XDDD
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-03 07:17:008/5台湾才满两年,能玩两年多真的很厉害
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-03 10:10:00我以为当初第一波美日就能玩还玩到现在的玩家都40级了说
作者:
AioTakumi (抱歉 我不跟猪打架)
2018-08-03 11:21:00十几天就练到这样 好强!
作者:
ziyushin (麦问温耶名)
2018-08-03 11:49:00为什么死了可以复活!全世界的游戏就这点最逆天。XD如果攻守失败是不是要扣战斗力,这样才平等。
作者:
superww (紫色瓶子)
2018-08-03 11:53:00防守蛋蛋别再变强了啦 拜托
一开始我不知道有皮币的时候 根本没想过要打道馆觉得没任何好处啊
作者:
AAaaron (....)
2018-08-03 12:08:00课金以后就更没打道馆了..觉得太辛苦又太慢
作者: ithinking (ithinking) 2018-08-03 13:16:00
我倒觉得可以把经验拿来奖励交换时可以提高IV或亮晶晶的机率
IV差异可以到+15 觉得经验提升到+5都OK 不影响平衡却多一个努力目标 何乐不为?
作者:
exact (杜茧特)
2018-08-03 15:55:00游戏的本质还是蒐集
当时2天就有4只暴鲤龙 目黑川一个点可以转五个补给站