楼主:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2018-07-08 20:25:39http://3c.ltn.com.tw/m/news/33993
席卷全球手机游戏的精灵宝可梦《Pokémon GO》推出已有两年的时间,尽管现在上街抓宝的疯狂盛况已不比当年,不过,仍受到全球忠实玩家们对这款游戏的热衷投入,花钱购买周边道具装备更是不手软。
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据游戏市调公司 Sensor Tower 最新统计数据,《Pokémon GO》这款手游,在苹果 App Store、 Google Play上架以来,已创下累计高达18亿美元的收入(约新台币540亿元),全球玩家平均每天在该 App 上的花费超过200万美元(约新台币6,000万元);尤以Android的宝可梦玩家贡献度最多,占比达58%。显示《Pokémon GO》抓宝游戏的吸金能力,并未随着时间衰退,让死忠玩家们仍愿意持续掏钱消费。
此外,数据分析显示,全球花最多钱玩《Pokémon GO》手游的玩家,以国家地区来说,第一名为美国,花费金额高达6亿美元(约新台币182亿元);第二名则是日本,花费金额高达5亿美元(约新台币150亿元)。至于第三、四、五名依序为:德国、英国、台湾,分别为9600万美元、7700万美元、4800万美元。
作者:
freeQoo (好好仁)
2018-07-08 20:28:00别比花钱 比手机数阿
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-07-08 20:29:00通常这种正在赚的公司只会想把钱拿去努力在赚更多的事情上像是新开发别的东东看哪个会再中奖
作者: abbyhornacek (阿比霍纳塞克) 2018-07-08 20:31:00
先把服务器解决吧,每次撒花开薰香就当成那样
楼主:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2018-07-08 20:33:00回某人,用自己的“多帐”抽底放上自己的,真的没违规?捡尾刀的确是观感问题,只希望有机制能保障贡献最大的。话说有人很敏感呢~
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2018-07-08 20:34:00所谓的违规,我认为只是用非法程式,其他只是旁人左道虽然我这样说,但我仍很遵守此版的规定喔
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2018-07-08 20:37:00门
作者: hhand (Turning a new leaf.) 2018-07-08 20:38:00
社群日的游戏体验真的要加强啦 =_=
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-07-08 20:40:00台湾真的很屌 小小岛国 消费力一流
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2018-07-08 20:44:00这么高营收应该多改善一点游戏体验不要老是为了新鲜感出一堆东西
台湾好猛XD 敢快办一个特别活动在台湾了 回馈一下然后不要办在大中午 热爆
作者:
WY627 ( )
2018-07-08 20:47:00不只热 每次还要找不同的理由出门
作者: lucybelle (lucybelle) 2018-07-08 20:49:00
台湾不是不景气吗ww
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2018-07-08 20:55:00中国有自己的山寨游戏啊 只是不红 粪game比较好玩
我今天没孵出半颗 也没装孵蛋器 XD 反正都孵到垃圾
作者:
blackcellar (Let's Go Marlins!)
2018-07-08 20:57:00你说的那些我觉得都比不过活动办在 11:00~14:00 来的让人不爽……热死人,而且大家不用吃饭吗?
作者: seity (睡神零式) 2018-07-08 20:59:00
N社:解决了多帐、飞人,我就没办法赚这么多了,科科
如果各国算上人口数 台湾课金排名应该会上升还有楼上这样诚实对吗?
作者:
kaet (ambrosia)
2018-07-08 21:13:00平均每人课金金额台湾应该仅次于日本 全球第二吧?看来有些大大课超多金的 感谢那些大大
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2018-07-08 21:14:00笑死人,最好飞人会课金喇www
作者:
piolet (...)
2018-07-08 21:16:00这五国算平均每人的话 日台美英德 日本多台湾快九成
作者:
yua123 (二手书,CD出清)
2018-07-08 21:16:00所以我不课金,没有好活动就休息不玩,已经疲乏
作者: acer77117 (小虾2015) 2018-07-08 21:17:00
以人口数平均日本约3.93美元/人,台湾2.08美元/人居次
以人口数平均没意义,应该要以实际在玩平均,台湾应该垫底
作者: oh3363369 (e shine) 2018-07-08 21:25:00
官方就是要秀下限丫,不然钱从哪里赚?
作者: puffycat 2018-07-08 21:28:00
老智课金不手软!
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-07-08 21:29:00现在就夏天 除非晚上或者清晨 不然都马热
作者:
manlike ( )
2018-07-08 21:29:00比卖游戏机还好赚
日收入250万美元 连个杰尼龟日都当机 楼下说该不该嘘
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-07-08 21:34:00马橘登高一呼 帮嘘 (ˊ‧ω‧| 墙
作者:
Ursher 2018-07-08 21:36:00社群日连杰尼龟都出问题真的很扯
作者: popopal 2018-07-08 21:37:00
干 不会只有台湾卡卡吧 不然怎没补
可能日本卡他们才会延亚洲吧? 日本今天跳过我们卡就被无视囉?(或根本没发觉)
正中午跟下午3-6点的热度还是差很多吧,夏天天黑的晚,真的3-6点社群日差不多
作者:
mimchu (蒟蒻)
2018-07-08 21:51:00真的清晨3~6点佳,人少又不热
作者:
doghouse (抓不住夏天的尾巴)
2018-07-08 21:56:00游戏族群刚好打到最有消费力的那群而已啦
作者: zxc0173490 (贤狼与猫) 2018-07-08 22:11:00
今天台南跑了三个点 都没当机 好像是区域问题…?
换算成平均每人消费的话...日本第一台湾第二...
作者:
feng2429 (xmy88823)
2018-07-08 22:13:00办个台湾有热带龙和赫拉克罗斯的活动也好
作者:
some61321 (Dai5y Forever)
2018-07-08 22:29:008月开姑妞妞好了 可能比较不会当机
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-07-08 22:29:00怪不得恩社会为了日本延后社群日.. 根本是为了课长们= =
作者:
saintsmw (Saint)
2018-07-08 22:52:00日本的物价跟收入高,坐个电车去打头目,不如课金打团体战比较便宜。
作者: hower111 (never mind) 2018-07-08 23:02:00
认同,社群日真的ㄊㄇ没有顺畅过sucks
作者:
JCC (JCC )
2018-07-08 23:14:00除以人口的话台湾第二 日本是遥遥领先
作者:
tsming (断水流大师兄)
2018-07-08 23:34:00高雄今天也卡了,不是只有台北微笑公园那个四花点人数根本没有前几次那么多
作者:
yangyr (山头斜照却相迎)
2018-07-08 23:52:00旧金山的社群日也是11-14pm,但不会很热,所以N社无感?
作者:
yangyr (山头斜照却相迎)
2018-07-08 23:55:00话说旧金山打盖欧卡,里面满团20人,旁边没半个人..有点傻眼
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-07-09 00:03:00我在新北的工业区应该没啥人了还是卡跟当不少次骑车开车脚踏车都是热
作者:
dda1829 (封尘〃羽)
2018-07-09 00:40:00赚那么多 服务器一样烂
作者:
Boyzone (Boyzone)
2018-07-09 00:51:00台湾跟世界先进国家平起平坐N社不来台湾办活动说不过去啦
谁可以解释为啥多帐作弊阿xd 人家阿北很闲养多只帐号有怎样吗xd
这次社群日真的是最差的一次游戏体验…地图一直空白是要抓三小,第一次存的凤梨没有用完
作者:
sedition (æ›ç›¡æ—¥å…‰)
2018-07-09 01:09:00玩了4个月,开始觉得有点单调,大家怎么玩到两年的啊...
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-07-09 01:17:00套句幕僚说的:燃烧自己的热情 看能够燃烧到多久 QDQ
作者: Naoki0217 (Naoki) 2018-07-09 01:56:00
反正社群日还是给你各种大当小当,也不会给你更好的游戏品质啊!
作者:
jevix (过气小菜尉)
2018-07-09 01:58:00gps是很麻烦的bug
作者:
DemonElf (LdsFish)
2018-07-09 02:22:00话说 iOS使用者消费力较高的时代已经过去了?
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2018-07-09 03:19:00iOS相比android本来就愈来愈退步,没贾伯斯就一直吃老本iOS除了价格愈来愈进步,看不出有什么优势可以打趴android当年要不是贾伯斯跟微软借钱救,早就倒了再想想2008年时的王者Nokia,现在是何样?纯讨论游戏,一支iPhoneX价格可以买四支红米Note5只纯玩游戏,干麻不挑红米Note5,便宜大碗,电池大又省电且这游戏那么伤电池,iPhone换电池$2590我还不如定期直接买android新机...红米Note4的CPU是s625更省电,但效能比不上Note5的s636但至少机子玩就都不会到热当状态才是重点(不会热就降频)但至少机子玩久都不会到热当状态才是重点(不会热就降频)
作者:
bbrret (沈澱心情,沈éœ)
2018-07-09 06:42:00台湾第五!!!猛猛der,群友颗2990不手软
台湾人口这么少,消费金额居然这么高www不是不景气吗XD
作者: TERLLERICE (Erin) 2018-07-09 08:50:00
认真说社群日在美东地区至少到目前为止没遇服务器问题
作者:
bbbing (无)
2018-07-09 09:23:00要怎么分辨是两个人还是一人两帐
作者:
sleego (仰望半月的夜空~)
2018-07-09 10:28:00如果把台湾人口比例算下去,那消费力恐怕.....
ios市占12% 贡献40%左右 这样消费力不够大???你看哪个阿北分身机是一排哀凤的
作者:
ziyushin (麦问温耶名)
2018-07-09 11:51:00昨天社群日改去青年公园,人比大安少了非常非常多!补给站有40个左右也是满开花。或许没大安宝多,但网络顺畅爽爽抓就是爽。或许并非全是N社伺服问题啊~
作者:
evcafe (进化的咖啡)
2018-07-09 12:35:00台湾以人口地域算一定第一
作者:
DemonElf (LdsFish)
2018-07-09 12:50:00iOS市占一直是一成多到二成啊,可以去查一下以前开发者之所以iOS优先是因为iOS消费总体营收甚至可占七成至八成iOS前期的App总数也因此远高于Android,后来Android因为开放系统的优势加上Google持续力挺、精进安卓版本,百家争呜的情况下,行动装置整个普及化、安卓App总量也冲起来,但毕竟普及的意思就是高低消费族群都有,没记错的话一直到去年看游戏开发商发布的统计iOS的营收都还是占有起码过半至六成,毕竟最有消费力的金字塔族群就是大概那些,并不觉得意外,不过看这趋势,似乎已经黄金交叉囉
作者:
R0918 (R0918)
2018-07-09 17:12:00抽底不一定是多帐,有些宝友是看到同色冒烟,打的差不多就狂补,十分钟放上自己的。利用别人抽底也是有的。有些人捡位子,捡尾刀,不补,不守,被打下就怪被抽底也是有的。
作者: Secertman (独在异乡为异客) 2018-07-09 17:15:00
可以出现让你"觉得"是抽底的状况太多了
作者:
R0918 (R0918)
2018-07-09 17:25:00不是觉得,是实际看到或遇到的状况,是事实。
楼主:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2018-07-09 17:33:00我当然知道有可能放上的只是路过,问题是就有遇到那种多帐多颜色每天都在抽不知道是在抽three small?
作者: Secertman (独在异乡为异客) 2018-07-09 17:34:00
所以我说 会让你"觉得"是抽底的状况太多了.....可能的状况有很多 不管它是事实还是幻想阿~
期待吸金满满的官方愿意重视许多存在已久的问题(道馆/攻击制度 团体战假死bug 郊区玩家)还有每次社群日当机的情况... 都已经第N次社群日还是每次都当机
作者:
ohyeahbb (我的城墙崩解了)
2018-07-09 21:01:00在Ingress解决不了的事情,在PKM更无法处理。
作者: c919305 (c919305) 2018-07-10 03:54:00
我也贡献了几千块...
作者:
trtc (柳树旁的捷运)
2018-07-10 17:53:00第一次课金之后才深深体会到“有钱好办事”的真谛