※ 引述《DeathKnight (replay的每一天)》之铭言:
: 测试完了
: 在双方开礼包前先交易
: 当天显示还是不同步
: 隔天还是在开礼包前先交易
: 目前显示同步了
: 我猜打道馆、打头目应该也可以
: 只对可以当面交流的好友有用.....
补充关于我测试礼物的部份
前提:当日尚未进行礼物以外的增加友情程度行为(打道馆、团战、交易)
规则是:
两个好友之间,一天只有其中一个人进度会增加,视谁"先开礼物"
进度在前的先开礼物进度减1天
进度在后的先开礼物,则与进度在前者同步
假设A->B还要6天,B->A还要2天
例1.今天A先开礼物,因为A是进度在后的,所以开完与B同步,A->B还要2天
B后开礼物的,不增加,所以B->A也是还要2天
例2.今天B先开礼物,B进度在前所以-1天,B->A还要1天
A后开礼物,不增加,停留在A->B还要6天
重点在于例1的情况下虽然两人同步了,但两人的友情程度并没有实质上的增加
(开礼物前还要2天,开完礼物两边仍是还要2天)
所以增加友情程度较有效率的方式是
**“进度较前的每天固定先开礼物,一直到那方友情程度跨到另一个阶段的隔天”
再由进度再后的另一方先开礼物同步进度”**
这样浪费在同步的天数最少,可最快速度追上,两人处于友情程度差距的时间最短(1天)
最后补充说明
目前我的测试对象都是每天互送"且双方都有开礼物"
若只有一方开,另一方完全不开,后者是否可以在某一天先开礼物同步全部进度?
这个情况还待测试,目前保险一点的作法还是两边都开
(但如果测试出一方都不开也可以追进度的话,那好好分配谁负责收礼冲进度,
一天可以经营的朋友就不只20个了!)
此外若双方先后开的顺序不固定,而又很刚好的进度剩同样天数
例如A->B B-A都是还要3天,没有进度先后怎么算?
虽然我还没确认,但正常逻辑是先开的-1天
因为若是同步的话两人会永远停留在还剩3天了
也就是说一旦同步过友情就不会再增加?(那先前说的同步追进度也不适用...)
虽然N社的bug应该不会这么离奇,但还是保留到明天确认后再补充
以上,欢迎大家补充和测试