Re: [闲聊] N社是否该给弱队一些些补偿

楼主: rehtie (万笼蒸煮)   2018-05-13 10:45:24
先说我也是边缘黄 但我也曾在黄队强势的区域玩过大半年
现在的设定生态 确实是西瓜偎大边
大部分人都选同一色 其它不同色的 在打道馆打头目都会相当吃力不讨好
不过如果导致所有红黄队都退坑换帐号 全部玩家都变成蓝军 会发生什么事呢?
人人打头目战 占领+2 团队+3 保证11球起跳 好棒棒?
代价就是 塔上的宝可梦永远下不来 人人没有免钱皮币领
但是这可能发生吗?
当然不可能 因为只要养个异色小号就解了 就这么简单 所以这样脆弱的平衡等于没有
所以当然会导致所有玩家偏向选同一色 反正选错的人重养一只就好了
我觉得平衡这种事 其实一定有一些办法
真的是N社有没有心去做而已
抛砖引玉提个方案
依照一个范围(大概L10~L12 N社自己可以拿捏) 各色所占领的塔数量比例
越多的一队 会受到打&守道馆和头目战的攻击伤害惩罚
越少的一队 则相反受到较多加成
这样一来就能有效打压道馆占比不平衡的问题 占越多越吃亏 自然会趋于平衡
例如某区全部都是蓝塔 打头目时蓝队输出伤害就被-50%
而红黄各+50%
即使红黄人少 也比较容易达到个人(+1~2)和团队(+1~2)伤害的加成
反正占领方有占领+2 加上一群人围殴 即使被降伤害还是容易有+1~2 也还只是拉近差距
而如果是万蓝丛中一点红的红塔开头目
红的更能轻松获得加球(占领+2 + 个人及团队伤害)
惩罚蓝方人多势众还拿不到加分条件(个人被扣到不到5%+0 团队被扣到不到50%剩+2)
或是当某区70%蓝塔 20%红塔 10%黄塔
蓝队想要打别的塔 伤害量就会降70% 就要花更长时间才推的下来
甚至占到某个比例 放小招伤害0 大招伤害也是1 10个人去推一只吉利蛋都会超秒
因此在要开像VIP蛋时 如果是别色的塔 比例大的队伍就不容易打下来
要守也难守 本来一颗幸福蛋被围殴能撑10秒
变成由于其它队伍有加成 被围殴没人放大招也只能撑3秒 要一直补金梅更困难
(但还需要思考一下打下来之后谁能占的问题 这问题也影响这套系统的平衡)
只要有心就一定能做一些平衡尝试
只是N社将近两年来从来没有正视问题 而且还设计会变本加厉的头目战制度
反正N社本来就不会经营 不意外(X
作者: LittleJay (小杰)   2018-05-13 10:55:00
不管N社有没有心要平衡,我只庆幸还好你不是N社员工
作者: ccm0916 (没事多喝水)   2018-05-13 10:58:00
直接每天换日随机抽颜色啦XD
作者: maniaque (maniaque)   2018-05-13 11:09:00
这叫平衡?? 那干脆每人先发十只超梦,1万皮,比较好吧上班吃头路面试落败,要不要跟公司讲,平衡一下???
作者: lucybelle (lucybelle)   2018-05-13 11:10:00
上塔超过一定小时就要课税比较好不然就不给补金梅果平衡也不是蓝队造成的 不应该小小无辜蓝去扛
作者: KimSoHyun (金所炫)   2018-05-13 11:14:00
不如颜色多的队伍iv最高80,跟塔同色再扣10,保证颜色马上平衡
作者: ctx705f (键盘小妹)   2018-05-13 11:25:00
真的 和我弟一起去抓 我黄36他蓝17 球数我7他11 玩你妹
作者: earnformoney (可以没钱不能没梗)   2018-05-13 11:29:00
推一个创意 不懂为什么有人要拿游戏跟工作比拟= =
作者: laker7634 (HERRO)   2018-05-13 11:29:00
所以蓝队抓神兽的捕获率通常比其他两队来得高咩(摊手)
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2018-05-13 11:32:00
作者: qqq87112 (kaim)   2018-05-13 11:36:00
7跟11球真的有差
作者: LittleJay (小杰)   2018-05-13 11:36:00
说真的这个机制势必会让多数没占塔的同色队无辜受害,毕竟占了塔享受好处的是占塔者本身,但被严惩的却是该区所有同色队人,对那些人来说大可占这区的塔打其他去的头目就好啦。那还不如让惩罚回归占塔者本身,该玩家若占塔的宝可梦数量或时间越多,打塔越困难之类的
作者: laker7634 (HERRO)   2018-05-13 11:36:00
是说假如当初出gen2时,以三狗来重新选队的话,依然会是水君队最多人吗?
作者: qqq87112 (kaim)   2018-05-13 11:37:00
你常丢7球 常常跑掉
作者: LittleJay (小杰)   2018-05-13 11:39:00
也比较能避免明明有人已经领50皮了却还有不少宝可梦霸占塔上影响其他玩家的权益,让平衡回归个体之间而不是同色之间
作者: pepsilee (Pepsi)   2018-05-13 11:39:00
这篇的论点根本是在推广多帐吧
作者: fddk (扭曲的藍月)   2018-05-13 11:46:00
什么时候产生N社有平衡这概念的错觉
作者: lucybelle (lucybelle)   2018-05-13 11:52:00
揪团就可以同队阿? 像我不揪团 还不是常常7球照你讲的我以后还得尽量去一个有优势的地方打塔?
作者: touchluck (我只是来看留言的)   2018-05-13 11:55:00
不,这样做并不会更好
作者: alan810310 (pt)   2018-05-13 12:01:00
奇文共赏
作者: lucybelle (lucybelle)   2018-05-13 12:06:00
揪团就解决一半了 另外一半是赶快让塔上的下来特爱占塔不管什么队都很讨人厌
作者: SupaArchon (超级直正观)   2018-05-13 12:11:00
占塔多的要被惩罚是啥神逻辑
作者: winsonatp (winsonatp)   2018-05-13 12:18:00
幸福蛋血量下调 20%, 让打塔更容易
作者: andyher (咬我阿笨蛋)   2018-05-13 12:35:00
每天算这些,然后唉唉叫,玩游戏玩到好痛苦,服了你们啦
作者: MarkerBow (八宝小二)   2018-05-13 12:41:00
我是觉得把黄塔开团战比例调高就差很多了
作者: lucienken (天青色等烟雨)   2018-05-13 12:42:00
跟蓝红既得利益者讲这没用 所有的平衡方法都会损失他们的利益 装睡的叫不醒 有种开放重新选队 看看会跳蓝色的有多少 我TM第一个跳
作者: MarkerBow (八宝小二)   2018-05-13 12:42:00
既增加球数又拉长占塔时间要是真能做到平衡,叫的就是一堆废物蓝色吧
作者: flare5566 (flare5566)   2018-05-13 12:51:00
无聊
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-05-13 13:03:00
推lu大,看看推嘘文就知道黄队弱不弱势了。一提到损及他色利益的部分,一堆帐号出来崩溃嘘,反串装大度
作者: chrisboy (克里斯男孩)   2018-05-13 13:03:00
不好意思,新手借这篇问一下,为什么说黄队天生少数?有实际统计过的数据吗?
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-05-13 13:06:00
什么叫“不劳而获”在这里定义完全翻新。我以为的是坐在家里搞脚残模式才是,没想到因为先天机制的不公平要求调整也是。而且说白了,优势色才叫不劳而获吧,先天选对颜色,打头目战很高机率自动多3球
作者: MarkerBow (八宝小二)   2018-05-13 13:08:00
红黄蓝比例google就有了
作者: g987669 (吃素一个月)   2018-05-13 13:09:00
天生弱势可以不要玩,没人逼你,不爽别玩,为了一个游戏较真成这样
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-05-13 13:09:00
他人的共同努力变成自己的“努力”,呵呵
作者: likolp (王‧十字)   2018-05-13 13:11:00
看到success0409定义的不劳而获难怪他一直叫:)
作者: chrisboy (克里斯男孩)   2018-05-13 13:14:00
Mark大我看到了,原来黄队比例真的比较少,好神奇,还以为人们对色彩的喜好应该蛮平均的
作者: AAaaron (....)   2018-05-13 13:22:00
为什么需要平衡?干脆叫萨诺斯杀光蓝星球一半帐号好了?
作者: isnicefor (stacy)   2018-05-13 13:24:00
所以 蓝色的 就没碰过 里面只有自己一个人的情形? 呵呵某些人的神言论 真好笑
作者: AAaaron (....)   2018-05-13 13:26:00
还什么有没有心去做..为什么人家要做这种奇怪的打压
作者: MarkerBow (八宝小二)   2018-05-13 13:28:00
偶尔碰到和天天碰到一样吗?
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-05-13 13:37:00
希望有些人不要笑过“一身皱褶”
作者: Lazzaro (Ker Ker)   2018-05-13 13:39:00
打团体战 球来去也就差4颗 有差这么多吗???
作者: laker7634 (HERRO)   2018-05-13 13:49:00
四颗还差得不够多吗…
作者: tsming (断水流大师兄)   2018-05-13 13:50:00
我红队也拿过七八颗球啊?
作者: MarkerBow (八宝小二)   2018-05-13 13:56:00
你红队有天天拿七八颗球?
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2018-05-13 13:56:00
多帐呵呵
作者: jessicali (dr house真的太好看)   2018-05-13 13:59:00
小孩子都喜欢黄队像巧虎皮卡丘,老人不喜黄色
作者: azkledu   2018-05-13 14:00:00
这样做不会更好
作者: laker7634 (HERRO)   2018-05-13 14:01:00
说真的,很少看到蓝队团队总输出最后一名…
作者: goulina (是个大叔)   2018-05-13 14:50:00
反正看到黄队先攻击就对了,啧
作者: ken31241 (ken)   2018-05-13 15:01:00
N社工程师: 程式你们来写好了...
作者: isohera (土城加藤鹰)   2018-05-13 16:02:00
我觉的开放转色就好 变红蓝大战
作者: AAaaron (....)   2018-05-13 16:56:00
转色我应该会选黄,最不想选红~我是看队长
作者: godbobo (godbobo)   2018-05-13 18:47:00
你幸福蛋十秒就能打下来?怎么做到的?
作者: pinz (瓶子~龙魂不灭)   2018-05-13 23:30:00
看到蓝红崩溃 我帮推 哈哈~~~
作者: tsming (断水流大师兄)   2018-05-14 03:54:00
原来有这种区我现在红队能拿九颗球都很高兴了
作者: success0409 (贡糖新衣)   2018-05-14 08:07:00
看它的回文用不着花时间跟它说了。改成我那篇提到的全以个人计算也不是没有人际互动,至少目前的五星蛋一定要3个以上单帐玩家才有办法拆,光是这样有影响到什么人际互动?照样要揪团打头目啊,改变的只有打完头目的伤害量计算方式。它那篇完全说不出会怎样负面影响,只说现在模式还是好棒棒,要求改计算方式是自己没真正领悟游戏精髓
作者: emou (snoitome eurt deen I)   2018-05-14 11:04:00
能把头目打败才是重点+1 很久以前看到一堆蛋打头目就头痛
作者: likolp (王‧十字)   2018-05-14 13:34:00
巨婴崩溃取暖唷XDDD
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2018-05-14 14:06:00
龙王你这篇我觉得不行
作者: bbbing (无)   2018-05-16 09:28:00
那何不如强制平衡胜率,胜负开始就骰好,三队机率一模一样这种"平衡"我觉得说穿了只是我输了不开心要赔偿

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com