先说我也是边缘黄 但我也曾在黄队强势的区域玩过大半年
现在的设定生态 确实是西瓜偎大边
大部分人都选同一色 其它不同色的 在打道馆打头目都会相当吃力不讨好
不过如果导致所有红黄队都退坑换帐号 全部玩家都变成蓝军 会发生什么事呢?
人人打头目战 占领+2 团队+3 保证11球起跳 好棒棒?
代价就是 塔上的宝可梦永远下不来 人人没有免钱皮币领
但是这可能发生吗?
当然不可能 因为只要养个异色小号就解了 就这么简单 所以这样脆弱的平衡等于没有
所以当然会导致所有玩家偏向选同一色 反正选错的人重养一只就好了
我觉得平衡这种事 其实一定有一些办法
真的是N社有没有心去做而已
抛砖引玉提个方案
依照一个范围(大概L10~L12 N社自己可以拿捏) 各色所占领的塔数量比例
越多的一队 会受到打&守道馆和头目战的攻击伤害惩罚
越少的一队 则相反受到较多加成
这样一来就能有效打压道馆占比不平衡的问题 占越多越吃亏 自然会趋于平衡
例如某区全部都是蓝塔 打头目时蓝队输出伤害就被-50%
而红黄各+50%
即使红黄人少 也比较容易达到个人(+1~2)和团队(+1~2)伤害的加成
反正占领方有占领+2 加上一群人围殴 即使被降伤害还是容易有+1~2 也还只是拉近差距
而如果是万蓝丛中一点红的红塔开头目
红的更能轻松获得加球(占领+2 + 个人及团队伤害)
惩罚蓝方人多势众还拿不到加分条件(个人被扣到不到5%+0 团队被扣到不到50%剩+2)
或是当某区70%蓝塔 20%红塔 10%黄塔
蓝队想要打别的塔 伤害量就会降70% 就要花更长时间才推的下来
甚至占到某个比例 放小招伤害0 大招伤害也是1 10个人去推一只吉利蛋都会超秒
因此在要开像VIP蛋时 如果是别色的塔 比例大的队伍就不容易打下来
要守也难守 本来一颗幸福蛋被围殴能撑10秒
变成由于其它队伍有加成 被围殴没人放大招也只能撑3秒 要一直补金梅更困难
(但还需要思考一下打下来之后谁能占的问题 这问题也影响这套系统的平衡)
只要有心就一定能做一些平衡尝试
只是N社将近两年来从来没有正视问题 而且还设计会变本加厉的头目战制度
反正N社本来就不会经营 不意外(X