这篇文章是技术性、数学计算性的讨论,以 u/bmenrigh的一边文章为基础。同时,板友麻烦请先看过之前的实用篇。
前一阵子 enoeht20181 讨论了 Excellent vs Great 的议题 (https://goo.gl/Pqhtjh),这确实是一个值得讨论的议题。enoeht20181并提出60%命中率(不过是取r=0.15而非0.3)作为是否定圈在Excellent的基准。
另外,Silph Road 网友 u/bmenrigh 提出的Excellent定圈临界值是90% Excellent命中率 (https://goo.gl/vAzyhK)。本文说明 u/bmenrigh的模型,并对两者差异加以讨论。
r/bmenrigh的图表说明
作者: daidairay 2017-12-26 22:06:00
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作者: tongik (tongik) 2017-12-26 22:09:00
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作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-12-26 22:13:00快推不然人家以为你看不懂
作者: nidoran (灰灰) 2017-12-26 22:13:00
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作者:
kosha (kosha)
2017-12-26 22:14:00.....结论是啥啊??
作者: StarsTrek ( ) 2017-12-26 22:14:00
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作者:
kosha (kosha)
2017-12-26 22:15:00喔喔 再上上篇
作者: h034826567 (掬一捧月光) 2017-12-26 22:17:00
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作者:
peelu (peelu)
2017-12-26 22:30:000.o
作者:
sunlman (小人)
2017-12-26 22:32:00喔喔 跟我想的一样嘛
作者:
Ccj87328 (CheriCheriLady)
2017-12-26 22:44:00我的统计学在哭了
作者:
BIGETC (参拾西燕)
2017-12-26 22:45:00恩.... 跟我想的一样 推
你要不要去投稿Journal of Pok幦on XD
作者: joemtpa2 (泡沫蛙) 2017-12-26 22:57:00
推 ...... 0.0
作者:
xxakigo (索拉)
2017-12-26 23:07:00最喜欢这种有料文章了, 虽然口感偏硬
作者:
rueizai (Drumstick)
2017-12-26 23:15:00我以为我来到统计版0.0
作者:
k97231 (AL)
2017-12-26 23:26:00简单来说就是考虑人手丢的误差情况 圈大一点不会使整体捕获率下降
作者: b1izzard2000 (OGC) 2017-12-26 23:35:00
专业 (看不懂
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2017-12-27 00:06:00因为不论头目等级和球数 单以各捕获区间的效益比较 图看起来会是定值的 这样验证了在投球技术面上越准的人捕获机会越大 像是棒球游戏一样的道理 是这样吗?啊讲反了
作者:
ateng (过敏人生)
2017-12-27 01:00:00欺负文组
作者: usualforward (习惯就好) 2017-12-27 01:26:00
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作者: allen90421 (Allen) 2017-12-27 01:35:00
推推推
作者:
Kenda11 (撤离台北市~)
2017-12-27 07:47:00推数学
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2017-12-27 08:53:00
直接给结论不要在那边卖弄
作者:
AAaaron (....)
2017-12-27 09:53:00不意外啊,因为不推人家会知道我看不懂 XD
作者:
zssj ( )
2017-12-27 09:58:00怀疑人生中
作者:
pepsilee (Pepsi)
2017-12-27 20:38:00看不懂其实不要说出来,还跑出来说人家卖弄,真羞
作者:
too9s (好滋味!)
2017-12-28 01:49:00只能推了
作者:
fatstan (DPJ)
2017-12-28 07:06:00先求有再求好的概念
作者:
EFERO (神奇宝贝大师)
2017-12-31 10:21:00这可以写一篇论文吗…