Niantic 是一间专门开发结合现实与生活体验的手机游戏公司,专注于创造激励真实世界
的冒险、探索与社交互动应用程式。Niantic 原为 Google 内部的新创公司,于 2015 年
从 Google 脱离,成为一间独立的游戏公司。该公司知名的扩增实境手机游戏《Ingress
》和《Pokemon GO》目前皆可在 App Store 和 Google Play 下载,《哈利波特:巫师同
盟(暂译,原名:Harry Potter wizard union)》则是 Niantic 目前正在和华纳共同开
发的旗下第三款游戏。
日前趁著 Niantic Inc. 亚太区总监川岛优志来台的机会,巴哈姆特 GNN 也对川岛
优志进行了专访,谈及《Ingress》、《Pokemon GO》、《哈利波特:巫师同盟》三款游
戏的未来规划。
(略)
....我觉得台湾真的是一个非常适合游玩地理定位游戏的地方,因为台湾不管在历史或
文化上都非常有深度,这边的人也非常热情活泼外向,再加上治安也很好,就算很晚在
路上闲逛也完全不用担心。
之前我也看到网络上盛传台湾《Pokemon GO》玩家“抓宝”的盛况,相信全世界都对
台湾玩家的热情感到惊讶。目睹这样的场景,相信也能确认这类型的游戏是非常适合在台
湾推广的。
问:目前除了《Ingress》之外,Niantic 旗下尚有《Pokemon Go》以及开发中的《哈利
波特:巫师同盟》,是如何调配人力需求的呢?有没有互相影响的可能性?
答:目前公司内部的状态是,《Ingress》正面临大型升级,《Pokemon GO》也有后续改
版计画,我们都有再增加工程师的数量、扩大团队规模;至于《哈利波特:巫师同盟》的
话,虽然公司内部也有团队,不过外部也有协力的工作室,因此在人力方面都是足够的。
(略)
问:最近有不少玩家觉得《Pokemon Go》的更新以及活动速度似乎变快了,是否有什么考
量?
答:关于《Pokemon Go》的更新,与其说变快,不如说是终于追上我们期望的速度。之前
的状态是多少有点跟不上进度,如今开发的速度渐渐追上,但当然我们还是希望未来可以
更加迅速、有更好的表现。
“精灵宝可梦(Pokemon)”这个品牌已经有 20 年历史,是非常长远的计划,《
Pokemon Go》也希望可以陪玩家们一起走下去,持续进化陪伴大家。
问:《Ingress》已在台举办多次活动,那么《Pokemon Go》没有考虑在台湾举办像是
Pokémon Go Safari Zone 等活动吗?
答:我们也非常希望有机会可以举办,很希望明年可以来台湾办活动。感觉日本的特务似
乎已经把来台湾当成“理所当然”,来台湾就好像到隔壁城市旅游一样,是很棒的跨国累
积友谊的方式。因为我本人每次来台湾都感受到澎湃的热情,所以只要台湾有活动我就会
来参加。我身为亚太区域的总监,对整个亚洲市场都有在观察,也了解台湾是非常重要的
地区。
像今年在日本横滨所举办的活动,总计有 200 多万人参加;近日在鸟取沙丘的活动
也有 8 万 9 千多人来参加,总经济价值到了 20 亿日圆,很希望像这样的活动可以搬到
台湾来举行。鸟取砂丘虽然在日本内算有名,但是平时并不是这么多人的景点,能够借由
《Pokemon Go》的力量带来人潮是非常荣幸的事。我们也希望可以在台湾找到类似的地点
,让台湾的观光资源发扬光大。
问:先前开发团队在日本受访时曾经提过,《Pokemon Go》的完成度当时几乎只有 10%,
那目前已经来到几 % 了呢?
答:现在的话应该是到了 30%左右吧。我们开发游戏的初衷是希望大家聚集在一起,希
望大家一起走出户外,目前终于实装了团体战功能,可以让大家透过更多不同的方式来团
体交流,来到一个比较里程碑的阶段。那针对《Pokemon Go》,我们也希望往后可以更加
强社交的部分。就像初次发表时的宣传影片,那样的内容是我们最想达到的状态。像是交
换、对战等功能,很多部分都还没完成,所以照影片来说的话,目前的完成度约 30%吧
。
(略)
问:请对《Pokemon Go》的粉丝说一些话?
答:以世界的规模来看,可以感受到台湾训练师们的活跃,光从数据上来说,台湾玩家的
表现在全世界也是名列前茅的。今后也希望台湾的训练师们可以继续支持。当然接下来我
们也希望能举办让台湾训练师们同欢参加的活动,请大家可以期待。跟同样位于亚洲的日
本、韩国比较,“太阳珊瑚”几乎只有台湾才有,有机会的话各位可以向其他国家的训练
师们炫耀一番。
(略)
https://gnn.gamer.com.tw/9/157009.html