Pokemon GO对战时的操作有3种
1. 击点画面: 使用一般招式(小招)
2. 按住画面0.5秒后放开: 使用特殊招式(大招)
3. 往左或往右滑动: 闪躲攻击
再加上Pokemon GO对战时有指令预载的功能: 宝可梦攻击/闪躲的同时,玩家可以击点萤幕
,输入下一个动作指令。
( https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474701897.A.583.html )
道馆战的操作流程会是这样:
一直击点画面使用小招,直到能量累积足够之后长按画面,使用大招
然后在对手要攻击时可以往左/右滑动,躲一下攻击
但有些小招的时间比较长,如果在出招的同时对手也放大招,有时会来不及闪招而被守塔
宠的大招打到,损失大量HP
之前看到外国的Youtuber FuNkySho介绍一种操作方式: Controlled Tapping
影片如下:
https://youtu.be/0ItdvPszbFI
基本上就是在己方宝可梦攻击时,只击点一次画面,输入一个指令,而非连续击点画面
借由一次一次慢慢击点来稳定的控制宝可梦的动作,增加闪招成功的机率
影片中可以看出,这样操作的优点是比较容易成功闪掉守塔宠的攻击,但缺点是攻击的速
度会稍微减慢,造成伤害输出(DPS)降低一些。这个差异在速度愈快的小招会愈明显。
目前药水的掉落机率减少很多,我觉得改变操作习惯来节省药水也是不错的作法。
只是如果要挑战极限(像之前的4人打老班),这种操作方式反而会吃亏。
我也见过更进阶的玩家,可以连续击点又能准确闪过守塔宠的大招。虽然我听他讲解过他
的操作要点,但试了几次就是学不来,所以还是用一次一次慢慢点的方式,确保可以准确
闪招。