各位30cm小智小霞大家好,一直以来从版上得到很多一手有趣的资讯,十分感谢
也一直没有毕业文、10KM齐孵文、炫耀文可以po QQ
只能响应幻想文,想问问看大家
1. 大家觉得为什么一直都没有地图随机遇怪(不是看到地图有怪再去点)的机制呢?
2. N社为什么一直都没有经验值系统,这样和地图怪作战可以增加CP值或IV值,不用只靠
一套吃香灰机制? 作战把血打低、或催眠还可以增加捕获率
3. 推出PVP机制后,战斗胜利的奖励机制要是什么呢?不知道这个机制N社要从
哪方面下手让玩家课金
4. 宝可梦的技能除了攻击,还有不可忽略的很多改变状态的技能可以增加头目战、PVP
时的乐趣,玩家可以练不同职业(? 补师、麻醉师!?)的宝可梦,然后包包又要爆了xd
虽然说什么都跟原作一样就不用这个游戏了,但也正是原作这些特色,让小时候的我们
可以看着那2-3吋的萤幕玩上一整天
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-09-02 21:14:00因为是N社 (结案
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-09-02 21:15:00作者: Tako5566 (kato好可爱><) 2017-09-02 21:22:00
我是觉得最优先增加1.自订队伍 2.随机Npc 放路上遭遇
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-09-02 21:25:00因为这游戏就是要能休闲玩家也可以爽玩 你搞错方向
作者:
sg1987 (治作)
2017-09-02 21:27:00无论如何要多增加使用宝可梦战斗的机会
作者:
g987669 (吃素一个月)
2017-09-02 21:53:00纯推PVD((笑 还好我没有重度近视
作者: opman543 2017-09-02 22:29:00
随机遇怪和社群分享是有冲突吧,这样不就是实体的单机模式
作者:
flare5566 (flare5566)
2017-09-02 22:41:00去玩本传啦 然后顺便要求本传也用GPS移动吧
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-09-02 22:55:00这类文没有不行,可以试着加发钱看看
认真回,既然跟本传不同,加入陷阱机制如何放的点周围出现的怪会以自身等级投一球,持续12小时,之后必须在24小时内来收
可以先能扔蛋吗,想孵2km的,结果包包内都是5跟10km
作者:
bluleaf (心情抒发口)
2017-09-03 00:38:00扔蛋 N社就不用赚了 别那么自私
作者:
i8067 (Google)
2017-09-03 02:28:00要不要顺便开连锁
作者:
aspeter (Tom)
2017-09-03 08:33:00小霞没有30cm...