楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 17:48:08对上篇某些推文想打回复
考虑可能对一般玩家也会也帮助, 故直接回文
3发压顶约等于1发逆鳞是事实 但快龙在场上能发几发?30等卡比和30等快龙相比 不闪 卡比可以发到7-8发快龙有机会放出第3发吗? 连2发都不一定有机会放到了模拟器的LOG记得进去看一下....
楼主:
keith291 (keith)
2016-08-17 15:08:00你要比的是单位时间输出量 比每只输出量毫无意义不要把限时赛当作耐力赛跑
K大 你用模拟器跑过 知道快龙可以在场上存活多久吗?耿鬼 别说大绝了 光小招念力 场上存活时间<8秒20人派6耿鬼? 60秒就灭团了 根本没人放的出大招K大 你说的情况 我都用模拟器跑过也整理过数据了要讲数据前 希望你有真的分析过 确认过再说所以 克属打 现在是快龙克属? 还是耿鬼克属? XD我想 我只是要表达 别看不起卡比 也不是推人用6卡比我只是比较期待 觉得6快龙就是猛的人 准备打第2轮
作者: BC8472 2017-08-17 17:50:00
糟糕你用F1赛车我反而愣了一下XD
作者:
FireHell (冥煌 = 好硬)
2017-08-17 17:53:00推这篇,一堆实战感觉流根本误导
作者: DeaGoo (大狗汪汪) 2017-08-17 17:58:00
推这篇
作者:
AAaaron (....)
2017-08-17 18:00:00推,闪大招会有机率变僵尸..而且超lag很难闪..有方法吗?
作者:
wl355062 (微笑小兽兽)
2017-08-17 18:03:00现在BUG不太适合闪大,除非你现有血量能吃下闪过的伤害加上大招原本的伤害不然就得看BOSS辉空气辉到下场
作者:
mepass (努力浪费人生)
2017-08-17 18:05:00我一进去 马上lag要怎么闪 有时候连大招都不知道有没有放出来安卓有哪只不会lag的 想请教一下
作者:
gidens (0)
2017-08-17 18:08:00计入Bug,梗鬼应该是会灭团...
作者:
Div (Div)
2017-08-17 18:08:00这篇要推一下。
作者:
fei359 (fei359)
2017-08-17 18:08:00有时候一进去还刚好吃大招QQ
作者:
tsming (断水流大师兄)
2017-08-17 18:09:00我一直都是全力输出的概念,虽然自己不强XDDD
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2017-08-17 18:09:00模拟器不会算假死 伤害>剩下血量 梗鬼一下就掰了XD
作者: opman543 2017-08-17 18:10:00
这篇必推
作者:
ian5king (南方的悲情)
2017-08-17 18:11:00法拉利现在根本呵呵XD
作者:
PTTRush (进攻)
2017-08-17 18:12:00在有限的时间内考虑续航根本....
作者: smallq (QQ) 2017-08-17 18:16:00
打野团变量太大了~ 即便我有六快龙,我还是会调整阵容~
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-08-17 18:16:00请洽哀凤
作者: smallq (QQ) 2017-08-17 18:17:00
摆卡比在后面一到两棒做收尾~ 战斗总时间很难估的准
作者: gfgbyi 2017-08-17 18:18:00
光看论证就值得推
作者:
DWR (罗杰)
2017-08-17 18:22:00讲这么多 阿就是没有练这么多只啊 搞得全部玩家都是满满的打手干嘛 300秒内能打死头目而且不死光就是重点
作者:
shark64 (鲨鱼Shark)
2017-08-17 18:29:00藉这篇问一下,老班都只推咬咬吗?我几乎都是咬尖石说
作者:
mepass (努力浪费人生)
2017-08-17 18:30:00属性加成你说呢
作者:
tsming (断水流大师兄)
2017-08-17 18:30:00被蛋拖时间,全力输出的玩家会多死几只一个不小心会全灭但是不求输出只看生存的蛋绝对活很久我今天尖石老班吃一发电磁砲直接挂,闪电也太夸张了咬碎是对超梦专用吧
你有考虑玩家等级都很高? 你的条件在一般玩家达不到
作者: opman543 2017-08-17 18:36:00
蛋头比较像接力赛里乌龟跑者,以至于其他玩家要更快或跑两次?
高输出还要限制等级 现实条件差很多不否认其他脚的高输出 卡比也不会是绊脚石现实中没药水没高等的玩家很多 高输出宠也不多
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 18:43:00同等级快龙输出就是比卡比相对高 不需要高等会用上卡比或蛋的唯一情况是人数略少 就算大家用高输出头目还是会差一点血 但时间还剩充裕 这时候应该用几只卡比或蛋拿时间换一轮内不死光的更高输出避免伤害重置 而不是牺牲某些队友用全高输出 自己求稳偷用卡比/蛋坐享其成
作者:
yeeh (yeeh)
2017-08-17 18:47:00卡比跟蛋压在最后两只就好,前面棒次要抢伤害
作者: lel801511 2017-08-17 18:49:00
平常有在玩的 拿六只班出来不难阿
作者:
yeeh (yeeh)
2017-08-17 18:49:00能够派得出满满卡比跟蛋,却排不出班鸡快龙是很不可思议的事
我那篇的意思就是这样!我那原文的意思就是keith291跟yeeh说的那样,可是被嘘爆了……囧rz
作者:
yeeh (yeeh)
2017-08-17 18:53:00看到哥达鸭,宝石海星都还觉得队友已经尽力了,六只蛋真的很鸟
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-08-17 18:53:00你文笔太差 要再练练表达
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-08-17 18:53:00咬尖也还不错
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-08-17 18:55:00
有灌满的卡比跟蛋,却没有2只30级快龙?
作者:
peadon (peadon)
2017-08-17 19:01:00在台北打boss觉得要有这篇的一些观念+来的及看成员组成
作者: gfgbyi 2017-08-17 19:02:00
原本那篇是把少数例外拿来当通则推荐才会被质疑成那样吧
作者:
peadon (peadon)
2017-08-17 19:02:00由成员数&成员等级去判断要派什么队伍,可能比较好
开司又没有推荐最后要用坦型的保底.....那里一样
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:08:00“同等级快龙输出就是比卡比相对高 不需要高等”另外养得起卡比和蛋却养不起比较不稀有的隆隆岩/椰蛋树或是可以靠迷你龙进化的快龙 是在骗谁呢?
作者:
tsming (断水流大师兄)
2017-08-17 19:10:00蛋这种东西都养的起,其他的真的要弄都会有
为什么你们会觉得派出来的蛋或卡比都是高等的?你们在质疑的时候仍然是以玩家高等星尘够多的前提下在进行…
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-08-17 19:14:00现实你无法保证所有玩家都有强打手,容错率也要估进去。我认为卡比还是有存在必要。看过太多洛奇亚打到时间到的场,主要都是乱派一通。
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:17:00如果蛋或卡比都是低等就更好笑了 既然都低等不坦了
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-08-17 19:17:00再强的老班也撑不住,猪队友。
现实就是玩家在路边赌一只卡比或蛋,CP够高够坦干嘛不上?还要慢慢屯糖果进化迷你龙结果上场两发被打死出场…
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:18:00就大方承认是来混分赚头目 不要在那边安慰自己用坦输出比较高 是在打自己脸?
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-08-17 19:19:00头目战无法保证其他人混分呀!你派再强大,其他人混分拖你时间,你一样六只全死光。现实跟计算要考虑到人性XD
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-08-17 19:22:00
混太凶的,看时间过一半,头目血也有一半就可以准备换下一组了
真要混分我何不派六只虫马上死完等大家帮打…大部分玩家还不是也想出一些力派出自己CP高的宝可梦,结果被说成这样还不如真的派六只虫或鸟省自己时间
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:25:00我就算是25等 我也不会派蛋混分 要码快死快换第2轮进说到底只要最后6只死光前有累积到输出就可以拿到伤害量
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:27:00屁咧,平常有在玩一只班吉拉都没有,卡比兽也没碰到过
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:27:00加乘 会在那边以为用蛋一直不下场对全队比较好根本就是因为不会计算才导出的错误结论
作者:
tsming (断水流大师兄)
2017-08-17 19:28:00真的有那种把自己抓的杂鱼扔出来的啊XDDD
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2017-08-17 19:28:00只看最后两句就好
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:28:00哪来六只班很简单…
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-08-17 19:29:00举一个现实例子,计算有考虑到25等以犀下玩家也会进场吗?
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-08-17 19:30:00
哪里路边有高cp的卡比和幸褔蛋,可以透露一下吗?
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:30:00卡比跟蛋和一般的怪比较的确就是同类
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-08-17 19:31:00卡比哭哭了,跟幸福蛋同类。
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:32:00抓不到都是一样的!!(怒)
呃 34等玩家 只有一只34等快龙 两只34等卡比路过 然后其他没练的 我卡比真的比快龙多
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:33:00楼上大大请问哪有卡比可抓QAQ
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:35:00(搥地)
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 19:36:00goulina 你要不要说说你住哪阿 这游戏城乡差距很大的 XD
活动范围附近没迷你龙的话,卡比孵到+灌到30门槛低多了
然后说别人派二线就是老鼠屎你们的心态自己强别人别拖类
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:38:00中和庙口附近,抓最多的是可达鸭和迷你龙吧…
你要呛全六颗蛋的根本也不是一般玩家了 一般玩家才1~2个
到底在那边瞧不起别人派二线角没办法有高输出角的心态?
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:40:00大大!!请分一只给我!!(抱大腿)
也不是没抓迷你龙 只是进化了3只都歪技早就炸成糖果了(._.)
馆长: 都玩高端血薄脚色冲前面然后怪后面怎么都不补
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:43:00孵到迷你龙机率远大于孵到卡比 野生迷你龙也比卡比多更别说光是路边随抓随进化的椰蛋树或是有巢穴的各种怪
要不是现在有技能学习器快龙长烂得早就被丢到不知道去
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:45:00然后说一般玩家只有卡比可以养??
作者: popopal 2017-08-17 19:45:00
把这2周要打神鸟的转去打大班吧 至少也可以2-3只成行..
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:46:00拿超稀有的卡比说一般玩家只养得起卡比??
其实没办法摆满快龙物资不够塞其他的也没什么不对,为什么要搞得好像硬推六卡比上场这么极端的组合
作者: popopal 2017-08-17 19:46:00
抓神鸟目的又不是要打超梦XD..希望等级限制在30..
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:47:00你要不要公布一下哪里这么神 路上卡比比蛋蛋/伊步好抓
没有说要硬推六卡比阿 是有人觉得没六高输出就是推台钱
作者:
spurs2120 (Fundamental)
2017-08-17 19:47:00没有六快龙然后说快龙技能错就丢掉,谁信啊XD
作者: popopal 2017-08-17 19:48:00
2周打14天 14只 1办捕获率有70糖家神奇糖 够养2-3只大班
我不鼓励用卡比,但是活动附近没迷你龙能养卡比没快龙
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:50:00普通要上班,又在乡下地方,老班出现率不高…脸黑也不一定每抓必中囧
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 19:50:00路上的蛋蛋和伊步进化都比卡比对团战有贡献
作者: popopal 2017-08-17 19:50:00
休闲玩家也会打团战阿 如果部会打也不用担心他会打超梦XD
作者: popopal 2017-08-17 19:51:00
双草椰子步错啊 反正就狂放小昭等死输出都比卡比多
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 19:52:00路上伊布随便抓 进化三精灵 都比卡比兽实用多了
作者: popopal 2017-08-17 19:52:00
蛋蛋有巢阿 高CP就留下来赌了XD
大概都是40等的高等玩家吧 活在最前端的玩家最厉害
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 19:53:00别的地方就不讲 之前中正庙那么大的巢穴.....
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:54:00中正纪念堂又不是大家都在那XD
作者: popopal 2017-08-17 19:55:00
蛋蛋伊布还要巢穴喔@.@
作者: BC8472 2017-08-17 19:55:00
别偷渡一堆什么bug 闪退 过热 假死 等级高不高 的 好吗
作者: opman543 2017-08-17 19:56:00
蛋蛋其实比小拳石多耶,路上还蛮常随手抓到29.30
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 19:56:00路边随便逛逛 也有伊布能抓阿 那么常见的东西
说真的N社就把伤害重置改掉玩家就不用吵这些了,大家一
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:56:00要啦,我们家这从来没有出现过蛋蛋
定死命拼输出死了再上,反正台湾补给站密度又不缺药依布有分部差异啦,像大安区依布超少都在信义...
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 19:58:00之前去名古屋满地的伊布,在那之前台湾没碰到过囧
作者:
gna239 ( Kaonashi)
2017-08-17 19:59:00你有考虑到大家都有满级卡比或是满级快龙吗?
所以30等路边水精灵输出高于34等舔光卡比 我可以理解成这样吗?
哪里有30等高IV水精灵随便捡 拜托我也要 懒得练快龙IV97一只今天才灌到2800以上IV95的还在17xx有用吗
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:02:00火精灵/雷精灵/椰蛋树 输出都明显比卡比好又容易入手
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-08-17 20:03:00伊布只要30等 根本不需要高IV好吗
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:03:00在那边挑IV 然后抱怨没怪用??
上去打? 卡比练过超过3000CP也不能打?反正你结论就是卡比废物不能拿出来就对了
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:04:00你卡比练到3000 输出还是比不到3000的树/雷火精灵烂
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:05:00不要在那边我是为了提升输出才用卡比 这篇文章都白看了
楼上ID取错了,相信你一定也用卡比而不是胡地打怪力
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-08-17 20:06:00昔有快龙教 今有卡比教 神奇宝贝信仰之丰富
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:06:00又是一个不懂游戏种族值 只懂高IV的 呵呵
作者: popopal 2017-08-17 20:07:00
你部会强化到3000? 你打这2周到8月底 可以练3只大斑到30
是说伤害重置的原始用意到底是为了什么有人知道吗@@?
一般来说 休闲玩家不知道种族值差异多寡算正常啦.....
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:08:00Alakazam 你跟阿伯(幸福蛋不死就是强) 有什么不同呢?
我不是没高输出角阿隆隆岩班吉拉快龙都有就是不多不能塞高CP卡比 就说人家跟蛋一样废物 这对?
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:10:00然后你只练了卡比兽这种输出不高 只会坦的东西 (呵欠
我是拿六只蛋? 我才依之1300幸福蛋根本没再管他也没六支高CP卡比
作者: popopal 2017-08-17 20:12:00
你有比卡比更好的选择 双咬保丽龙 快龙 螳螂都比卡比好
保丽龙2800也有阿也会派阿他把派卡比的打成跟幸福但一样费就不爽而已
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:14:00事实就是卡比同样时间内的输出能力比同等级宝石海星还烂
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:15:00实际上 派卡比兽就只比幸福蛋高一点点而已啊 一样废无误
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:15:00用卡比的觉得自己比幸福蛋好是五十步笑百步
不要提海星了,灌满一只IV100打火鸟中闪招BUG马上死QQ
就说我路上遇到卡比赌一波有高CP,输出不算差又坦,干嘛不派?高等玩家们自己都不想打第二轮了,为什么要其他人去送死打第二第三轮?我派怪当然是找可以有输出又可以活久一点的啊。就说了真要混分我干嘛
就是像馆长讲的都玩高输出角死了哀说别人拖累我各位都是废物然后就跳了
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:19:00卡比兽输出不算差???? 前面几篇打神兽的文章要不要翻翻
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:21:00全输出可以一轮解决 偏要选没输出的拖到第二轮 这不叫拖累吗?
你的假设是六只蛋六支卡比?有人养成那样也是故意的正常人没这么多只派一只高CP卡比是多拖累告诉我一下
卡比攻击190 宝石海星攻击210 差20差那么多喔OAO
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:23:00阿肥 你忘了stab跟属克要算进去?
说到底一群高等玩家自个自的以自己高等的角度在提出解释质疑根本是在自high,请各位先跳出这个框架好吗?
作者:
bmw3633 (好梦璃)
2017-08-17 20:24:00而且伤害计算 拼的就是进位 有没有进位 伤害天差地远
作者:
hiro1221 (Mistaken For Strangers)
2017-08-17 20:25:00卡比对超梦输出大概在20名上下
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-08-17 20:25:00
所以胡地大,您准备要对付超梦的宠是哪六只?
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:25:00我就算是25等我也不会派蛋去拖累队友 态度问题
我耿鬼好像可以凑六只 干脆派耿鬼好了万圣节好多高IV
就说了真要等其他人帮打,请先给我一个合理的论证说明我为何不直接派六只虫还要派卡比在那边装忙浪费时间?不然请不要一直跳针
反正估计部闪招一百秒内死光吧剩下两百秒交给高等玩家继续高输出这样应该有符合其待吧
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:28:00等你发一篇文论证派卡比如何对团队贡献比较多我再回你
以小人之心度君子之腹?我以为我们在讲实战,原来是在说理论啊~
kei大大六耿鬼模拟可以吗? 100秒内死光不在进来这样输出伤害量有比卡比撑的久的还多吗?
等等 说海星贡献比卡比多 是比喻还是事实... 因为体防差很多
耿鬼练满两千五估计也都练在两千上下 这样伤害有比较高?
作者: popopal 2017-08-17 20:31:00
先假设有没有打第2轮就是死光 没死光状态下 派卡蛋根本..
你的模拟条件是不是要先把等级维持在一定程度才能跑模拟现实状况就是大家等级不一致 宠的等级也不一致
作者: popopal 2017-08-17 20:32:00
其实模模拟器本来就不公平 毕竟快斑你会充满 其他大概就330级 所以我火鸟也会上相
在玩家素质参差不齐的情况下 他拿练最满的打也不好?
作者: popopal 2017-08-17 20:33:00
你有看过克数篇吗? 1X级的输出和30某某一样
可以radom模拟玩家等级素质,宠的等级素质比较贴近现实吧
作者: popopal 2017-08-17 20:34:00
他在强调 1.4和1.96的强大 1X级PM跟你39一样高输出当然
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:35:00你只要把卡比和蛋都维持不要满血 其他有灌满的1X只输出
作者: popopal 2017-08-17 20:35:00
不考虑硬度 但在团队满输出状态下 死6只全死不可能
作者:
Lazzaro (Ker Ker)
2017-08-17 20:35:00要就像魔兽那样阿 有DPS表 用总输出去分球 也不用1.2轮
作者: popopal 2017-08-17 20:36:00
卡比阿 梗鬼玻璃泡..CP低死更快 如果你保证你团队在你死光前 可以打赢 那就梗鬼
作者:
Lazzaro (Ker Ker)
2017-08-17 20:36:00让那些卡蛋玩家哀哀叫 为什么你球那么多~~~~
话说 全队大家的6只全死 会强制结束团体战这件事还有吗?耿鬼也被克吧(?
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 20:38:00从来就没有 我一人单挑头目死光还是可以重进
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2017-08-17 20:39:00现在只要有一点LAG就闪不了大招 真的很麻烦....
作者:
goulina (是个大叔)
2017-08-17 20:39:00不是会说死光然后进去就重打吗??
作者:
hiro1221 (Mistaken For Strangers)
2017-08-17 20:39:00要看超梦小招是什么,念力的话30级耿鬼来不及放大招就
作者: popopal 2017-08-17 20:39:00
1800CP太低了吧 体质也不好 遇到念力应该5-6下就倒吧
作者: popopal 2017-08-17 20:40:00
版上有人搞3只39及耿鬼 等出后就知道他分享了你没其他更好就派卡比阿 至少这2周超梦应该还不汇出
作者: popopal 2017-08-17 20:41:00
现在再拖台钱 你可以利用这时间打大斑别打3鸟 这1X天可以搞个2-3只没问题的 如果你星辰有15-22.5万的话 20-30
作者: beartsubaki 2017-08-17 20:42:00
时间到还没赢才判输 所以一直都是限时赛不是耐力赛..
作者:
Anuevol (Anuevol)
2017-08-17 20:44:00平均83
作者: Slimduck 2017-08-17 20:44:00
头目的IV分布跟孵蛋一样
作者: popopal 2017-08-17 20:44:00
66.7+ 1X只 咬税保留 喜小昭不用赌 别浪费大招卷赌而且现在也没IV图资 打大班入手高IV最快
作者: popopal 2017-08-17 20:50:00
其实社把伤害BUG改掉就部会有这么多问题了 我巴不得全派蛋XD 反正个人伤害稳稳+2 可能N社有人学心里知道人性XD喔 其他人全派蛋 我自己稳稳+3 0.0
其实伤害归零 提早补血回来打 照样能伤害+2 +3
作者: beauelle 2017-08-17 20:58:00
胡地大 你想想 假设派低等克属怪 单只输出都比30卡比高1分钟后 派低等克属的6只死光 派卡比的死1只卡比 这样绝对是克属的输出多对吧 那如果boss也在1分钟死掉 你还会想派卡比吗
牛棚不够的人 想要+3就 前面就堆尸 超梦快死的时候补血的最后那一轮放卡比(?)
作者: beauelle 2017-08-17 21:10:00
但是重点是 如果boss特别硬 或 人数不够要打到快300秒的 刚刚的假设就会变成 低等怪要派第二轮甚至第三轮 而卡比只要派到第二、三只 最后计算伤害量卡比就比较多了但这太难分析了 有请K大
......计算怎么会变这样 除非换宠浪费太多时间不然同样固定战斗时间下 克属宠伤害一定比较高啊会打到逼近超时的话 用坦宠就会变成打到真的超时
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2017-08-17 21:12:00他应该是说死一轮后 最后伤害奖励被重置不过真的要用坦宠必定超时的
作者: beauelle 2017-08-17 21:16:00
对 会因为伤害重置所以比较低 我建议是一开始都放高输出怪 然后看人数把最后一两只改成耐打的卡比等
所以现在是在凹白球数量 不是讨论对王真实伤害量喔可是大家一起好好用克属宠就能六只死完前打完......被坦宠队友拖累的时候我才不回来 等BUG修好再说
作者: beauelle 2017-08-17 21:20:00
L大...我是说看人数啊 如果人多那当然全放高输出怪囉 就是这个"人多"到底是几人才是问题的重点
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:21:00打头目战蠢了才派耿鬼好吗 一发屋就倒了玩屁
人少你放坦宠就是打到超时..........都在无自觉坑队友没发现罢了
反正就最后一轮 最后一只放卡比 其实是在抱大腿 省复活资源
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:22:00放个20等班吉拉都比较强
不要看到三五颗卡比/蛋围着王搞邪教仪式的话.....
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:24:00我先假设本版的训练家都略懂克属攻击力卡比本来就是拿来保底不错的选择 这版bug对血少的太不利应该不会有人开头就放卡比或者是更惨的蛋
作者: beauelle 2017-08-17 21:27:00
K大开头要强调的观念就是我的建议 要有输出也要有白球其实没有那么容易超时 真的人数太少开场直接投降等下一场吧
就是有遇到打伞店鸟 准备十人 进场七人 三颗蛋在跳最后我打到伤害白球+3
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:27:00我没说野团怎样啊 你要考虑野团的话都有人在那边点点点死光等人carry的
都好好打就用不到保底 每个都在保底就最后一段血打不完非野团的话更用不到保底
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:28:00都跟你讲假设本板玩家都很专业了 谁跟你开场放蛋或卡比
人家一手隆隆岩两人都能打死火鸟 保什么底 死完再回来啊
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:29:00不就是因为野团太多人装死才会拖到时间很常要保底
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:30:00放血厚的垫底不是刚好
实际状况就是作为一个专业团 都拿一线战力出来 保什么底
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:31:00实际的情形就是人少时间拉长最后一只血厚的刚好你自己都说一堆开场放蛋的 阿不就好专业
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:32:00看不懂在讲啥 野团不就是尽量能让自己六只内打完吗不然你也不知道后面会不会有人打第二轮不就因为这样才要放卡比还算可以打而不会太快挂的
我也看不懂你在讲啥 你到底要讲专业团还是野团就是因为最后大家都保底 王扣血超慢 会超时超时懂吗?王战斗有时限得懂吗?
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:34:00都已经有克属了还会打超慢??
最后一段 保底的时候又克属了你到底用什么保底啊 隆隆岩吗
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:35:00克属不算stab也有1.4倍 这边范例boss是超梦保底是卡比 那到底哪里算打得慢到不行
作者: beauelle 2017-08-17 21:36:00
不会扣超慢啦 你看看人家的打手分析 卡比有70%的快龙输出 幸福蛋烂也还有50%的快龙输出耶
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:36:00有超梦血量够多当然用他啊 不是同样道理
作者: Slimduck 2017-08-17 21:45:00
有打过一次10人闪电鸟 170秒的时候就过50%血(变黄色)结果最后居然超时 不知道这能不能算放保底的弊害
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:46:00170秒才一半其实挺抖的吧...
170 50%其实本来就不太稳了,通常打手都在前面XD
作者: Slimduck 2017-08-17 21:46:00
第二轮补血进来 隆隆岩都不闪大招拼集气 还是打不死
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:47:00如果第二轮又一堆装死的话可能只剩你一个当然超时
作者: Slimduck 2017-08-17 21:47:00
我在想 如果第六只放保底反而会太晚出去补血不如不保底 早早补血进来打还可能能过
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:48:00而且以大招都有闪掉持续输出的话不应该会这样
我只有一次第二轮放蛋打过,按钮不知为何卡住不能换...
算算头目会死我就没再出去换,结果还真的是有够坦XD保底通常就是没有要出去补血了吧...
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:50:00蛋可以硬吃个四五次攻击 只是输出0
有群奇怪的论点是不要让队伍全灭 保底那只出来的时候回准备画面补血
作者: Slimduck 2017-08-17 21:51:00
手机后来没电就掰了 与其拼伤害奖励不如先求打赢Boss
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:51:00反正我是觉得以野团的状况 一开始能闪则闪
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:52:00一般来讲如果有相克打手30等的话 三神鸟很少要保底
复活石打完每场丢是要省什么啦XD省药水我还比较能理解XD
作者: Slimduck 2017-08-17 21:53:00
我是觉得有些人保底是不打算要出去补血 而是直接等打赢这种的就没救了
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:53:00路奇亚就很常打到卡比出来 然后伤害+3这样那要保啥底啊靠北XD 最后放血厚怪是要能输出又死比较慢不然就放6只绿毛虫就好了 反正一样队友carry
作者: Slimduck 2017-08-17 21:55:00
实战经验就是这样 看到半场出现幸福蛋想说是保底
作者: Slimduck 2017-08-17 21:56:00
结果那只幸福蛋就真的跳到结束
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:57:00所以如果自己有打手的话 尽量不要硬吃大打不然现在一堆混饭的
后来发现全力输出的IV好像都比较高..............
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 21:58:00会练的不就是IV高的吗??
然后她们抓到 你的跑掉。。。然后还说不按ok 让其他人抓
作者: popopal 2017-08-17 22:03:00
对 我也觉得打越痛 CP都比较高..
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-08-17 22:04:00不要鸟他就好了 都市传说还在那边深信不疑
作者:
senha (阿千)
2017-08-17 22:04:00用心分析文推~
作者: NLstyle (SimpleE) 2017-08-17 22:39:00
推分析文现在都为了球多全上DPS高的 不懂上蛋要干嘛 就算打赢 球少好几颗 抓起来会比较爽吗...
作者:
Capufish (Capufish)
2017-08-17 22:43:00这篇分析棒棒
作者: jengjye (建) 2017-08-17 22:46:00
你快龙的只数计算怎么模拟的? 一只一只打,还是一次6只?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-08-17 22:48:00作者: jengjye (建) 2017-08-17 22:49:00
感觉你是用1挑1 连续挑战的方式去模拟
170秒剩半血最后打不赢是正常的吧 后面一定愈打愈慢的
作者: jengjye (建) 2017-08-17 22:56:00
我想全用快龙的话 一定很快死的 对战时头目一次打多只重点应该还是看单体攻击贡献/存活时间 在50秒内可以打多
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 23:05:00模拟器算出需要59只快龙的伤害量才能赢 这代表20人每人出3只差不多可以获胜 保守一点出个5只基本一定过要赢所需只数是给你参考团队大概需要多少人的指标所需秒数除以参加人数则是会不会超时的参考
作者: jengjye (建) 2017-08-17 23:25:00
..模拟器是1只1只打...道馆战boss是一次打伤多只
楼主:
keith291 (keith)
2017-08-17 23:26:00每只快龙不管是一只一只打头目还是一起打头目 活着时受的伤害没有差太多 输出因此也是
作者: jengjye (建) 2017-08-17 23:27:00
好像是 我的错我误会了
作者: Slimduck 2017-08-17 23:29:00
jengjye 1只1只打跟假想多人共斗 对于评估结果其实没差
多人打影响王的能量累积 不过我记得模拟器七月更新后现在是估计五个同样策略的玩家一起打吧?有一条王的能量估算公式.....
作者:
ipadpro2 (一天一柳连)
2017-08-17 23:56:00推,一堆自以为小聪明的拖时间玩家真的很烂
作者: LoserBJ (六步朗) 2017-08-18 00:11:00
派卡蛋就是出来抱腿这有什么好怀疑的
作者: Levelmax99 2017-08-18 00:46:00
汉堡属性根巨钳一样
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2017-08-18 00:50:00推好文用心分析整理 N社如果把个人贡献的公式修改一下,以“个人输出:BOSS血量”来给球的话,才能让卡比蛋消失吧
作者:
rup3xup6 (rup3xup6)
2017-08-18 00:57:00看到前一篇推荐卡比我头好痛>_<
作者:
wubai32 (小黑)
2017-08-18 02:44:00我想看六只耿鬼的实测画面XD 铁定一下就灭团了
作者:
molukino (å¶ä¸æ˜¯å¸¥å“¥QQ)
2017-08-18 04:29:00用蛋的真的是在装忙
作者:
psandlu (Lukas)
2017-08-18 06:00:00一只斑吉拉都没有,玻璃砲耿鬼跟胡地倒有两三,惨了
作者:
DemonElf (LdsFish)
2017-08-18 07:49:00推“战斗时间内的最大输出”,死几只根本不是重点
作者: ter2788 (詹阿獭) 2017-08-18 08:17:00
50趴闪大 以各种延迟来说似乎有难度
作者:
jacvky (风华绝代的正义)
2017-08-18 11:12:00推,就是有一堆高等级的喜欢派卡比和蛋,莫名其妙。
模拟器会计算各种神情bug吗 还是别用玻璃砲吧 出外试着打打道馆吧
作者:
DemonElf (LdsFish)
2017-08-18 16:36:00楼上,提醒你一下,打道馆重视换血能力,跟打头目战"在时间内最大化输出"的需求差很多喔很多人的盲点应该就是用打道馆来评估头目战造成的
作者: owentseng (owen) 2017-08-19 08:14:00
根本不是死几只的问题好吗?说你拖累队友是因为输出不够,拖到时间到啊......要是没限时间谁管你爱派卡比还
作者:
tsming (断水流大师兄)
2017-08-19 09:46:00没有班吉拉的快点跟团打,抓到就有一只20级IV不错的了