Re: [讨论] 建立打道馆、占塔的某些良善共识

楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:48:05
※ 引述《DemonElf (LdsFish)》之铭言:
: 标题: [讨论] 建立打道馆、占塔的某些良善共识
: 时间: Sun Aug 13 18:26:15 2017
:
: 目前看了众多道馆新制的相关讨论
: 不同地区、不同阵营、不同生活型态的玩家可能有着不同的需求与为难
: 但是有些大原则还是有可能依循的、或者透过大家的共识去影响
: 像头目战也是透过大家的讨论渐渐连地方的大叔大姊都知道要把幸福蛋换掉
: 现在头目战打起来就越发轻松愉快
: 道馆的需求我想也是可以大家一起带动一些良善的共识
:
: 首先谈抽底的"需求"
: 对于有这样需求的玩家,我想应该也要考量、尊重"被抽底"玩家的需求
: 你想领钱,被抽底的玩家也是需要领钱
: 那么在抽底之前你是不是应该要顾虑到对方的占领时数?
:
: 再来是把握道馆的重置时间与多数玩家的作息生态
: 晚上12点的前后肯定都会有一波道馆轮替,
: 大清早、或下班晚餐后的休闲时段也通常会有大量玩家在玩道馆
: 实力不够充足的玩家可以把握关键时段跟着攻、放塔的空位、协防
: 夹缝中求生存可以省下不少资源、也更能争取到占领时数
:
: 还有就是适时地宣示主权(?)XD
: 有些飞人会清特定区域已经是公开的秘密
: 也不一定是飞人,有可能是心血来潮的玩家就随手打掉你主要出没地的道馆
: 这时视自己手上的资源放在主要出没地的道馆宣示主权
: 虽然当下对方还是有很高的机率会手痒缠斗
: 但是以道馆新制来说并没有必要去做这种意气之争(不需要占多、占多也没好处)
: 慢慢就可以争取更好的轮替机会
:
: 道馆新制并不完美,还有不少改善空间
: 像是抽底的问题是否能从规则设计上根本改善
: 但是目前的机制总还是会持续运作
: 大家总还是要找个对彼此更好的游戏方式、总比恶性循环互搞大家都得不偿失来得好
: 待会要上晚班,不一定有空上来回文
: 希望起个头、提供大家用较正面的方式来思考、讨论这个道馆议题
:
我赞成你说的作法,这样是让大家获得奖金更有效率
如果能有这种默契我也会愿意遵守,只是真的非常难
可是我认为"良善"这两个字移除比较好
玩法如何跟良不良善其实是两回事情
就算某人喜欢跟这种作法对着干,我也不认为他不良善
只能说他获得游戏乐趣的方式跟游戏目的跟我不同罢了
我或许会觉得他很讨厌,很烦。
但是我没有说他这样就是不良善的理由啊。
:
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:51:00
有一个最重要的因素,你没有考虑进去,就是人性
楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:52:00
所以我一开始就有说"其实非常难"但换各角度想你增加别人的游戏难度时人家也做同样事
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:53:00
各队共同合作是会有效率的P币产生量,但N社的设定就是要
楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:54:00
所以用别彼此为难的角度来说服别人或许比较好
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:54:00
你相互斗争
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:55:00
有人就是不缺P币,完全是为占爽的
楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:57:00
我上面就是说那种占了13HR都要跨日还持续补果的飞飞但也不排除是同色看他不爽故意补果到让他跨日啦
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:01:00
不登入式查IV只是用电脑加速计算过程 用量角器+计算机一般人也可以从截图手动算出来
楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 02:02:00
如果你真的都是用量角器叠在你手机萤幕上算我佩服你其实一样都是截图用第三方软件叠上去软件直接告诉你超过原本游戏设定之外的资讯对吧
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:03:00
这根本不是N社说的禁止使用资讯范围 别搞错了你并没有多获得游戏不想告诉你的资讯 他都画出来了只是一般人不知道怎么利用这些资讯登入式是直接读取本来隐藏不让使用者看的部分
作者: GooglePlus (G+)   2017-08-14 02:06:00
无限上纲
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:08:00
基本上你这举例就像数学考试人家学过心算你说他作弊一样
楼主: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 02:12:00
对啊,都画出来了,所以我说你真用量角器量我佩服你
作者: GooglePlus (G+)   2017-08-14 02:16:00
类比太烂 补嘘
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:16:00
你对游戏截图做任何事都不违反使用者条款 用软件又如何对官方标准有疑问请去看条款原文 不要自己定义
作者: bluelamb (蓝羊)   2017-08-14 02:37:00
IV有队长评价和图面上给你的所有资讯 血量星尘CP还有等级弧线 是可以手算出很接近的数值...尤其生蛋跟BOSS这种锁固定等级的就不必量弧度 更轻松
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-08-14 02:58:00
@dodo版友,之所以打良善共识,是针对有争议的设定漏洞至于单纯基于各种人性的玩法可能性,在我的原文中也并没有打算去利用共识来作限制,而是给了版友进一步了解在同样处于新道馆机制下能较有机会取得收益的诀窍如果抽底的状况能因为更多人会顾及原守塔者的时数而同时兼顾了彼此的收益,那么抽底争议才不至于恶化成大家都等著抽底结果到头来还是冤冤相报大家都领不到钱的情况
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-08-14 06:02:00
拿截图式出来救援也太好笑
作者: sjpro (没真爱剩宅男的组长)   2017-08-14 10:07:00
所以不用量角器用软件测量就算作弊?笑死
作者: Ithildin (伊西尔丁)   2017-08-14 10:35:00
早期没截图式的时候也有用玩家等级 CP等资讯计算IV的啊
作者: AAaaron (....)   2017-08-14 11:17:00
如果有量角器查iv App算不算作币?
作者: sunlman (小人)   2017-08-14 11:30:00
截图式,计算式用角度数值由cp公式回推iv 所以有时只能给范围 譬如73~80这样 登入式直接读取帐号资料 所以可以可以给出一个数值
作者: AAaaron (....)   2017-08-14 11:35:00
其实官方锁登入式重点是因为"登入",而不是"算iv"吧...
作者: flare5566 (flare5566)   2017-08-14 11:45:00
用第三方直接抓游戏资料出来查就太过火啦 连N社都在禁连人家在禁什么都不知道那是要怎么和人讨论呢 无解

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