[发问] 技能参考网站

楼主: cc001225 (凯文哥)   2017-07-31 19:38:46
回锅一个礼拜
有鉴于招式改版
打完Boss战后身上多了一堆大小招机
赌徒心态爆发想来洗个招
不知道现在推荐的网站哪个准?
以前都是看Pokémon.gameinfo
但仔细看过之后发现怪怪的?
举妙蛙花来说
网站推荐藤鞭/日光
http://i.imgur.com/Nkw3QNb.jpg
可是
快刀的DPS不是高于藤鞭吗
而落英的DPS也高于日光
为什么进攻推荐不是推飞叶快刀/落英呢?
还请板友推荐参考网站与指点,感谢。
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-07-31 19:40:00
你先搞懂DPS 跟EPS差异是什么再说
作者: dora90129 (+G)   2017-07-31 19:40:00
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-07-31 19:40:00
呃.....
作者: dora90129 (+G)   2017-07-31 19:41:00
GamePress
作者: bmw3633 (好梦璃)   2017-07-31 19:48:00
你对技能的认知版本还停留在2016.08.06版本吗?
作者: mihono (帐号拿不回来)   2017-07-31 19:49:00
只开图鉴的,就不用浪费在那上头
作者: CraziPhone (有点不方便)   2017-07-31 19:56:00
Earn Per Share (误)
作者: ianshadow (雁影)   2017-07-31 20:00:00
小招的话除了DPS还要看集气速度(EPS),大招要考虑放一次耗多少能量。但有时侯同样能量DPS比较低的大招评价会比较高,这我不太知道为什么,有待强者补充
作者: bmw3633 (好梦璃)   2017-07-31 20:01:00
要考虑能量转换阿
作者: CanvasChen (Canvas)   2017-07-31 20:08:00
ptt PokemonGO版置底文
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-07-31 20:13:00
作者: ianshadow (雁影)   2017-07-31 20:18:00
bmw大我有考虑能量了喔,但例如petal blizzard跟solerbeam都耗100能量,且petal blizard有较高的dps,但评价却是soler beam较高,上网查过也没查到明确解释补充一下我上面是以霸王花去查的
作者: laker7634 (HERRO)   2017-07-31 20:30:00
找宝贝上也有提供技能跟DPS的资讯
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-07-31 20:31:00
你拿100能量给落英缤纷只换到110伤害 给日光束有180伤害
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-07-31 20:31:00
落花飞雪 100能量 2.60秒 110伤害日光束 100能量 4.90秒 180伤害
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-07-31 20:32:00
这就是落英缤纷评价较低的原因
作者: aa25019459 (柠檬奶茶)   2017-07-31 20:32:00
自己高兴就好了啊,用的顺手就好
作者: x7791175 (漂泊浮云)   2017-07-31 20:34:00
你就想想在日光束(4.9)-落英(2.6)=2.3秒的时间,有没有办法光靠小招打到180-110=70的伤害,显然是不能
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-07-31 20:36:00
小招藤鞭(DPS:11.67)来说:4.9秒 藤鞭/日光束:伤害1804.9秒 藤鞭/落花飞雪:伤害110+(4.9-2.6)*11.67=136.841
作者: ianshadow (雁影)   2017-07-31 20:45:00
感谢说明,不过这样可能还是取决于战斗时间?如果时间刚好够放第二次落英缤纷,而日光束还没集满,这样可能就变成落英缤纷伤害较高?因为落英缤纷有较高的DPS, 所以时间拉越长感觉越有利
作者: wcptt (龙魂)   2017-07-31 20:48:00
接楼上,所以我个人比较偏爱二格招
作者: kthang (小高)   2017-07-31 20:51:00
简单来说就是小照招除了看伤害还要看蓄能速度,大招除了看伤害还有要看耗能多寡,更讲究的还要看耗秒多少一格跟两格如果差距不大我一般偏向2格,因为一格容易溢伤
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-07-31 20:53:00
还有一格招很容易死前留一堆能量
作者: kthang (小高)   2017-07-31 20:54:00
对阿,自己死留一堆蓄能,要喷招的时候对手血已不多
作者: LoYuMing (骆驼)   2017-07-31 21:23:00
明明就"Earnings Per Share"
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-07-31 21:28:00
大家
作者: idontbirdu (我不想鸟你)   2017-07-31 21:57:00
藤鞭超好用阿 可以一边打一边闪
作者: CraziPhone (有点不方便)   2017-07-31 22:12:00
感谢L大揪正 初会没学好(跪
作者: dajyunlin (DJ蔺)   2017-07-31 22:12:00
Enter Piguu Sex
作者: qwe20 (晴晴我爱你)   2017-07-31 23:00:00
#1Oi3dk_R [闲聊] 招数强度估计
作者: ShenMue (莎木)   2017-07-31 23:03:00
pokebattler 最好置底文没有提这个网站吗?这是目前最好的评测网站,而且可以自己设定选择
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-07-31 23:23:00
因为置底算是个教学文 没特地提攻略网站
作者: ShenMue (莎木)   2017-07-31 23:36:00
建议教学文教用 Pokebattler 跑模拟,才能有客制化的结果
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2017-08-01 00:03:00
嗯那你可以发一篇教学 我会帮你去置底建议M入精华区
作者: swind86516 (for no reason)   2017-08-01 03:44:00
以守道馆来说 还要考虑招式延迟 像破坏死光就太好躲所以卡比兽或幸福蛋就不推荐拿死光GamePress的图鉴有深入讲解每个技能优劣的原因 可参考
作者: wubai32 (小黑)   2017-08-01 12:02:00
以目前来说两格招比较好 以前只考虑溢能现在常常是快集满时被头目大招秒掉集好的能量都浪费掉了 像我练了两只风速狗火焰喷射比大字爆好用太多 只是火焰喷射也绝版了就是

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