Re: [发问] 守塔宝可梦cp掉很快

楼主: VVUVV (杨の桃)   2017-07-17 05:07:20
只有我觉得这机制超棒吗
CP>=3000 每小时掉10%的最高CP (3500 > 3150 > 2800 > 2450 > 2100)
(3000 > 2700 > 2400 > 2100 > 1800)
CP< 3000 每小时掉 1%的最高CP (2900 > 2871 > 2842 > 2813 > 2784)
(2000 > 1980 > 1960 > 1940 > 1920)
可以看出仅仅经过2小时之后,原CP3500的CP值 已经低于 原CP2900的CP值
另一边可看出经过4小时之后,原CP3000的CP值 已经低于 原CP2000的CP值
当然如果道馆是你家,随时都能补,或者你想赌运靠路人帮补,CP还是可以挑高的放
不过相信各位都有看过一座道馆中有一只怪的干劲特别低的状况,有一定的机率就是他
的原CP>3000 然后其他5只的原CP都<3000,所以想要站久的话,CP2999应该才是最理想的
备注:掉CP不是刚好一小时过后才会开始掉10%或1%,
而是每分每秒(实际时间我不确定)都持续在掉,然后一小时后刚好达10%或1%
楼主: VVUVV (杨の桃)   2017-07-17 05:12:00
补充 我之所以会说这机制很赞 是因为高CP怪会愈来愈好打而且刚好可以阴到一堆满手高CP专门首塔怪的飞人
作者: slrmbenz (slrmbenz)   2017-07-17 05:21:00
占四小时被打没差啦 常常刚打下6个上去领一元回家 明明满人塔站12小时不打挑人少打
楼主: VVUVV (杨の桃)   2017-07-17 05:23:00
也是啦 确实有时候为了不要站太久 放高CP也是选择之一我觉得在闹区 CP>3000还是有价值的 毕竟前期真的猛 而且人够多 要找到愿意帮你补的人 其实不是太难
作者: slrmbenz (slrmbenz)   2017-07-17 05:28:00
而且掉血快大家才能补拿星尘含糖 一座塔站四小时回家很好了
作者: Div (Div)   2017-07-17 06:33:00
推!
作者: bengowa (几百亿)   2017-07-17 07:20:00
推整理
作者: otis1713 (segayu)   2017-07-17 08:05:00
要被删文了,帮原poQQ
作者: cismjmgoshr (--???--)   2017-07-17 09:12:00
被这机制整到的不只有飞人,我手上两只CP3000+的幸福蛋也跟着废掉一半。灌到3000以上的守塔宠如果没机会转型成攻塔宠,那就等于之前投资的星尘是丢到水里浪费掉了
作者: winsonatp (winsonatp)   2017-07-17 09:16:00
你确定 CP 低于 3000 后还是一小时 10% 吗?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 09:22:00
100% 确定... 下降速度只看原始 CP
作者: popopal   2017-07-17 09:24:00
看有没有人要做实验 丢3530快龙上去 2小时候是3530 3117 2859 还是 3117 2824XD 应该是前者吧
作者: cmbyts   2017-07-17 09:25:00
你早上起床看到cp特低的不是都原本屋顶过3000的蛋卡快班吗
作者: popopal   2017-07-17 09:25:00
只是没这么准喔 不是2824 是 2764...
作者: cmbyts   2017-07-17 09:28:00
如果原本过3000的掉到低于三千会变1%,那起床看到随处可见一千以下的快卡蛋班怎来的
作者: popopal   2017-07-17 10:26:00
蛋:我会降到一千表示处在太边缘角落了...不然通常满满满
作者: cliff3122 (可丽饼)   2017-07-17 10:28:00
现在一律丢2000多的 真的撑比较久
作者: tsming (断水流大师兄)   2017-07-17 10:37:00
反正我弱到没有3000的XD
作者: Jungbow (Jungbow)   2017-07-17 10:42:00
实用推,若有31XX跟29XX的卡比,先放后者也是不错选择
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 10:49:00
就目前的状况升到满等意义不大 资源有限者完全不建议很多只 30 级的会更灵活更好用很高的 CP 一次是三次推倒 攻击方的代价也只差几秒钟有扩包的话药水也不构成问题(现在活力块全满药都 100+应该都已经慢慢把黑球换成药水和莓果)
作者: kjhfm (安仔)   2017-07-17 11:19:00
31的我才两支破3000的快龙 难怪守塔没感觉
作者: ACPollux (ADW)   2017-07-17 11:28:00
幸好我都放2999的水精灵 36.5等 iv100哈哈
作者: december1952 (快一点)   2017-07-17 11:42:00
还好我之前把蛋灌到2983就不知道为何就停下来了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 11:43:00
我的蛋是 13/15/15, 灌到 299x 都超过 30 级不少了
作者: december1952 (快一点)   2017-07-17 11:45:00
可是瑞凡,咱们放上塔的怪,之所以回家,要不就是被敌队推倒,要不就是被同色开小号洗,好像不曾因为那种干劲慢慢掉下来而回家的啊
作者: BC8472   2017-07-17 11:47:00
可是陆军也是会养到3000up啊@@道馆改成这样真的让纷争更多
作者: ptguitar (佩蒂吉他)   2017-07-17 12:04:00
老实说 我早上有四五个同队都一起推塔 上面怪cp不管多少 一堆人五分钟就清光...
作者: Div (Div)   2017-07-17 12:21:00
等级效应似乎在消失,以前等级高,宠物CP高可以占高位现在防守型的宠>3000反而不利长时间,攻击型的宠其实属性影响
作者: XperiaAcroS (Acro S)   2017-07-17 12:24:00
http://i.imgur.com/pKmYhmG.jpg 之前灌一堆蛋崩溃
作者: Div (Div)   2017-07-17 12:25:00
又变大,感觉上,高等级的威力没有之前来的显著了。
作者: milesyuan (迈尔斯)   2017-07-17 12:29:00
喔喔~~八颗大蛋蛋要哭哭了~~
作者: Div (Div)   2017-07-17 12:33:00
其实蛋就算掉到2500还是很威啦....它是幸福蛋耶!
作者: popopal   2017-07-17 12:40:00
吉利蛋:看起来还是我最硬..
作者: R0918 (R0918)   2017-07-17 12:44:00
没人打没人补的前提下,CP多少还不是一样放四个小时?另,就您举的例子,3500的快龙放两个小时是2800,如果改放2900的快龙,一开始就少600。
作者: winsonatp (winsonatp)   2017-07-17 13:07:00
我这都会有人补莓果, 放 CP 3100 的卡比, 除非有人打, 不然 CP 没掉过 2000 以下我有时包包满了也会帮喂莓果换星尘, 不然也是丢掉
作者: R0918 (R0918)   2017-07-17 13:11:00
是啊,我已经喂食了9xx,快金牌了。
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 13:28:00
有地缚灵在的道馆才有可能不掉 只有一个人补起来挺辛苦我快 1500 了 家里有两个道馆的还有可以多还有可能更多另外 一早起来高CP怪的确显著的低 一个人还补不回来
作者: rickshi (异化与疏离 )   2017-07-17 13:31:00
我3蛋3卡比都超过3千,辛苦你们了,不用再天天被打
作者: popopal   2017-07-17 13:34:00
现在都凌晨被拆阿 7点多看都守4H了 打掉后有些可安然度过这一天XD
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 13:35:00
另外 清晨五六点会有人专挑掉血多的道馆清一来可以少打两三次省时间 二来掉血多代表没人守
作者: CTS2729 (超级喜欢夏如芝(〞︶〝))   2017-07-17 13:51:00
问一下喔 @@ 有人有一只带回50元的经验吗 常发生吗?
作者: ptguitar (佩蒂吉他)   2017-07-17 13:56:00
我有过两次 都是晚上去打 过一整个晚上 回来50一只而已现在早上都会跟五、六个同队在家附近某区域清道馆通常就会把附近五六个道馆都清掉换我们自己占每天都固定拿50 早上偶而遇到别队 但都单枪匹马很快被我们清掉 几次后 就有默契早上他们就让我们占了等一段时间后换他们来清场这个平衡应该很久不会被打破 因为都住附近的邻居XD
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 14:04:00
一只带回 50 很平常吧 过夜班的道馆都是这样这种地区在午夜前后抽底鬼活动特别频繁~
作者: popopal   2017-07-17 14:06:00
抽底蛋或快斑残血吧XD
作者: ptguitar (佩蒂吉他)   2017-07-17 14:06:00
大直 内湖山区黄队 可以观察飞人群都在抽底活动
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 14:07:00
通常是刚结束一番大战刚抢到塔 不可能有残血的
作者: popopal   2017-07-17 14:07:00
人少的区域就是妥协阿 不然闹得没时间抓保
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 14:08:00
如果是我占塔底 最多十分钟一定要确认一次没有被偷掉几乎每天都有人来偷 只是差别在被偷的是不是我
作者: sunlman (小人)   2017-07-17 14:12:00
我现在打下塔都等著放第3-6位 占前2被抽底太机歪
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 14:14:00
现在会调时间的太多 小心瞬间满~
作者: ptguitar (佩蒂吉他)   2017-07-17 14:36:00
N社应该要快点修正调时间这个bug...
作者: Kennyq (舞光十射~*)   2017-07-17 16:26:00
还有人在讲调时间勒...现在已经调一次,软ban一小时抓你调时间比抓飞人容易太多前面几篇自删的就是在讲调时间被软ban
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-17 16:56:00
我也很希望这个 bug 已经修好 但是事实显然不是如此
作者: XperiaAcroS (Acro S)   2017-07-17 17:14:00
该修正的不是调时间吧 是放完第一只要等十分钟的BUG
作者: Scandal89   2017-07-17 17:29:00
Sony大正解,N社有说明将修正换色后无法派遣的BUG。出处详见https://goo.gl/Bd2GFM
作者: ptguitar (佩蒂吉他)   2017-07-17 17:36:00
有时后一起打 时间没算好 变成要等才能进去这时会贝改时间的偷占 搞的我们也要改时间通常同队一起打 第一轮打掉要进第二轮进去就会是错误 原因是再进去那只已经死了然后再进去就会一直错误 等大家打完 你要占就要等这时就被改时间的飞人占过来了 逼的我也要改时
作者: R0918 (R0918)   2017-07-18 11:36:00
如果有人加了,后面不用改时间就可以跟着加哩..
作者: Ithildin (伊西尔丁)   2017-07-18 15:31:00
并没有 不跟着时间魔术师会眼睁睁看塔被加满

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