Re: [心得] 这次道馆飞人是不是起飞了

楼主: assof5566 (香 得 紧)   2017-07-11 13:43:53
※ 引述《chu (chu)》之铭言:
: 只能说n社就是爱搞陆军,飞飞课金大户真的得罪不起
宝可梦是个什么游戏呢? 答: 课金手游
宝可梦的一切收益都来自玩家刷卡
只要刷卡 即使不打塔的陆军 皮币也可以电爆占1000塔的空军
只要刷卡 打塔只是一种乐趣 占多久从此不用在乎
开放头目战 就是不管陆军空军 大家都可以围殴头目爽玩爽转招式机
不过 完美占一天塔才只能买半张券 正是N社要传达的讯息
想要爽就刷卡吧XD
道馆改版看似人人有机会拿皮币
但相对来说 个个没把握
你说 改成先占塔的玩家占高层 很简单的改动让陆军更容易领币
很抱歉 N社才不会那么简单让人人有皮币
不服气就刷卡呀XD
其实 这次改版已经让飞飞收敛很多了
以往飞人占到300 400塔比比皆是
你说为什么浪费时间占茅坑不拉屎? 冷气房打几百塔也不是几天可以搞定的
因为每天领定存的300 400就像是个奖章呀
改版后 被打死才有钱领 才50块
占太多喂不完 即使3000蛋也有被秒杀的时候
真要50皮币的才不会跟陆军在市区厮杀
只要到国外占无人塔 一座塔就够两种颜色各养一队了
那市区抢道馆的飞人哪来的?
大多是打完附近头目 短时间又不能飞太远 就近找塔取乐
要保障陆军玩家其实很简单 改成先占塔的玩家占高层就好了
问题是 对N社来讲 为什么要让你那么容易领皮币?
表面上新道馆机制容易领到钱 但要领够多其实很难
即使领满也只够买半张入场券
官方要赚钱 当然要让大家爽花又难赚 不是吗?
至于 飞飞课金大户是否得罪不起
其实台湾飞人玩家真的很多 而且打头目打得超勤
LINE有几个台湾头目群 最大那个连开3群 都一下就爆满 1500人
另外还有几个小一点的 估计天天约战的至少2000~3000人
里面有些飞人课金玩家真的超狂 一天可以打到20场
陆军的台币战士 考虑到骑车赶场 还有人数是否足够等问题
能打到10场已经非常猛了
让花钱的玩家更爽
让不花钱的玩家在游戏上弱势 但又保持一定的可玩性
从这角度来想 很多对N社的疑问都可豁然开朗了
作者: popopal   2017-07-11 13:47:00
20场0.0 果然金牌是要这模冲 我在想我一年应该就金牌了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 13:50:00
这个论调最大的问题是 这样设计游戏体验是很差的而且只要准备双帐 不需要打塔一样容易领 50惩罚的是带头打塔的玩家 两次三次鬼才愿意跑在前面
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-07-11 13:52:00
推,精辟,我是陆军课金玩家,赶场很累,一天顶多7-8场我就是道馆占不到,占不久,领超少,逐渐讨厌打道馆卡刷下去,一切豁然开朗XD,从此不再纠结 占塔~随意
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 14:01:00
问题是领 50 并没有比较难啊 简直鼓励玩家当 cheater
作者: lel801511   2017-07-11 14:10:00
我家这的一座塔 我也常被飞人开小号踢下来 我现在小帐也练得差不多了 ya
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-07-11 14:11:00
要当课金游戏可以, 但是不要把游戏做的跟beta版一样
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2017-07-11 14:11:00
弊狗:护驾!护驾! 于是护驾帐号就来了 ( ′,_ゝ`)プッy
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-07-11 14:12:00
三处一小bug, 五处一大bug, 对不起, 这样的游戏课不下去
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 14:13:00
当 cheater 不用花钱啊~ 还可以虐很多花钱的人喔
作者: Athanasius (倒数)   2017-07-11 14:16:00
N社老板:谁管你bug,只要能赚钱,工程师就不用去修很多游戏都这样,规章放好看的,实际上能赚钱才是重点以前很多游戏都禁止多开,到最后,为了赚钱还是开放
作者: Boyzone (Boyzone)   2017-07-11 14:25:00
正解 就是要你课金啊 不然一天50要啥头目打啥头目战
作者: Liszt1025 (壹零贰伍)   2017-07-11 14:51:00
围殴老班真的好玩 但是陆军的乐趣应该远大于空军
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-07-11 15:02:00
虽然分析是有道理,但至少对无课陆军来说新patch的游戏性也大增且改善了相对旧版之于空军的生存空间,这样的进步能兼顾赚钱的考量下还蛮OK的(就现实面来说他们总也是
作者: Mman (我知道阿 混蛋!)   2017-07-11 15:06:00
围殴..? 有时连ㄧ次大招都没来得及发就结束的 很无聊啊
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-07-11 15:06:00
得有本事赚到钱,一方面是要对投资者交待、二来也才有资本再持续把游戏做得更好以及经营下去)我是认为就游戏的设计来说PMGO已经展现了开发团队的持续可被期待的能力
作者: samwu995 (ftir)   2017-07-11 15:23:00
你分析的很好 心有戚戚焉
作者: AMDX6 (AMD-X6-1055T)   2017-07-11 17:50:00
所以准备退坑拉~~~现在几乎都很少上了,也不打算课金,反正到最后就是活死人世界~~累了拉~~这种就是能赚就大赚特赚,游戏商赚饱了,游戏也就差不多要倒了~~万年不变定律
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2017-07-11 18:37:00
没花钱的能抱怨这么多也不容易,开公司不为赚钱为什么?花大笔金钱开发游戏为了造福不消费的玩家是吗
作者: AMDX6 (AMD-X6-1055T)   2017-07-11 18:45:00
要花钱可以阿,飞人至少要处理掉吧?不然不处理花钱,根本是被当盘子~~
作者: war11 (讲话最中肯)   2017-07-11 20:30:00
嘘版主乱禁回,有人讨论就要偷笑了
作者: BC8472   2017-07-11 22:51:00
楼上这么在意有没有人讨论干嘛?_?
作者: jontaxx (jontaxx)   2017-07-14 06:04:00
老话一句,别被游戏玩了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com