Re: [闲聊] 大家觉得这次的改版有带回一些人气吗?

楼主: wassig (漾)   2017-06-26 18:54:44
在下美东乡下小智
个人一直觉得这个游戏很有意思(也有点危险)的地方在于设计者很希望人与人的互动
比方我们这从早期时互相报迷你龙、到现在团战主动问路人是否能加入团战
如果能“大方一点”(or放下羞耻心)问人,其实都很容易解决
个人曾经是重度聊天社群使用者,所以一开始也非常不习惯跟陌生人面对面交谈
不过慢慢出社会以后,发现有时生活实在是很苦闷
即使只是跟早餐店老板娘寒暄几句也能让人一天重新充满元气
扯远了,回这篇文我只是想分享一下自己的经验
很久以前我有一篇心得文 #1O2SU8yX (PokemonGO)
我一直以来都很享受这款游戏“与现实互动”的特色
到GPS定点才能转Pokestop、抓宝,这样的限制带给玩家的是与现实风景互动
四星头目战让你solo必定超时,这样的限制带来的则是与现实人群互动
我完全能理解躲在电脑后面久了,现实生活中面对陌生人的排斥感
我也完全能理解在大城市龙蛇混杂,不想去冒险让自己身陷险境
不过正是这样的理解,才让我在卸下心防后更珍惜这种随机与人互动的经验
这种经验很多,好比在台湾追雷达时,有时会一次出几只迷你龙
很兴奋抓完这只往下一只前进,看到前面有个架手机架的大叔反方向骑来
你们会主动交换情报,然后顺便交换一个仿佛这是属于你们两个的秘密的微笑
又或者四星喷火龙,你看到五六个人在路边垂头丧气的滑手机
走过去闲聊一下才知道,原来是小朋友想抓喷火龙可是打不下来
你花了一点积蓄开六只因为新道馆机制被冰起来的水伊布,加入帮忙打掉
获胜那一瞬间大家的欢呼、小朋友脸上的喜悦
这些自然的互动都不是电脑前面能感受到的
正因为躲在萤幕后面很安全,有时我们会误以为外面的世界都是危险的
而正是这样的害怕让我们失去了与现实互动的机会、甚至过度保护了自己
过度保护的结果就是我们可能失去很多辨认危险的能力
就像抗体抗原一样,你如果不接触现实,很难去辨识什么才是真正的人心、真正的危险
我个人的建议是,如果你害怕尴尬,那么请尽情享受刚开这段时间的热潮
趁还有很多人一起疯的时候勇敢开口
不然未来风潮退了,大概就要再等下一次大改版才能重新体验了!
///
补充一下,我们这边如果遇到人数量够,然后点名发现有不知名帐号的时候
都会看看周围环境后选择开私房(纯粹不想要让飞人得利)~
※ 引述《khrisiverson (做对一件事)》之铭言:
: 就算课金买了入场券,
: 边缘人进入之后才发现没人,又该怎解 >0<
: 没有设计让人进入之前看到有几人要打
: 或进入之后反悔不打退券的机制
: 真的是很坑啊 !!!
: 之前去打头目班,很开心有约10人一起打,结果进入后闪退
: 接着第二次7~8人,感觉还行......,倒数完又闪退...!!!
: 剩余的时间就是在几次闪退+就算顺利进入也只有2~3人打到超时 中度过
: 钱跟时间都浪费掉了,除了原地踱步骂干之外,还能怎样.......
: ※ 引述《visa9527 (高级伴读士官长)》之铭言:
: : 第一天玩第一场的时候人真的很多
: : 用掉后再去道馆转补给又拿到一张,又再玩一场
: : 但是玩到今天后发现....除非大家课金,不然越晚打队友会越少
: : 因为大家一天只有一张免费券,又无法确定参加这场一定能有其他人一起打
: : 课金买券会犹豫花了 100结果这场没人可以一起打就浪费掉了
: : 所以不是有没有带回人气的问题,是它的设计限制了媒合效果
: : 如果不用券可以任意参加,当然人会很多(参加无负担)但是宠就会大量被洗出
: : 用一天一张免费券,那就是玩家一天只会打一场
: : 如果你附近刚好玩家都打过了也没有课金买券,你就没有人可以帮打了
: : 并不是大家不想打,是大家已经没券打了
: : 玩完的心得是团体战设计上比较像是让一群同好约好后去打塔的
: : 比如住在内湖的一群人可能住在西湖、大湖、东湖、旧宗
: : 大家约今天要打,然后开始回报自己家附近的金蛋及时间,讨论出最值得去打的后
: : 大家就一起集中过去在那边打,也可以开私房,Happy 收集战果
: : 如果还有一座塔也值得打,就大家讨论要不要课金去打
: : 如果当天没约成功,就自己去附近找红蛋打
: : 如果不是一群同好,那就变成是地方自己在群组或板上发文征大家去打
: : 那就是陌生人每天都有新鲜事的玩法
: : 如果真的只有自己一个人又要去打金蛋还真的要碰运气你去的时候刚好有别人一起
: : 而且那群人还不是约好要开私房的
: : 过一两个月之后这种玩家平日应该比较难打金蛋了,可能只能挑战红蛋而已
: : 假日就要去特定高人气巢穴还有机会遇到很多玩家刚好一起去打金蛋
: : 反正出现金蛋的机率并不低,附近有很多玩家在抓的话也会顺便去打的
: : 只是招式学习机出现后未来要农糖果的玩家也会以等比级数减少吧
作者: smallq (QQ)   2017-06-26 18:59:00
推~ 今天第一次打大班~ 有位阿姨很热心的一直提点我要注意的事,虽然版上文章都有,现场还是觉得很贴心~~
作者: keith291 (keith)   2017-06-26 19:04:00
最后一点不错 要防止飞人乱入可以参考
作者: tennisdandy   2017-06-26 19:16:00
现在怪的多样性好很多 游戏性明显提高
作者: Athanasius (倒数)   2017-06-26 19:35:00
水伊布现今道馆机制反而变守塔宠噜~台湾很多人放
楼主: wassig (漾)   2017-06-26 19:38:00
哈哈真的喔?我是有十几只2600+的但通常塔上都有人放了我们反而之前水伊布比较平民是大宗所以才进化一堆...
作者: greensfish (蔬菜鱼)   2017-06-26 19:43:00
推你 我也觉得这个游戏最珍贵就是与"真人"之间的互动
作者: Uso (隨遇而安)   2017-06-26 19:44:00
台风ㄑㄓㄙㄎㄔㄌㄒ˙ㄎㄑㄏˋㄕㄗ
作者: allisondeng (allisondeng)   2017-06-26 20:37:00
今天下班打开看到卡比 走过去居然有10几个人 好感动...
作者: a914046 (小咚咚)   2017-06-27 08:50:00
人不够 想私房很难
作者: mingjer (李肯特)   2017-06-27 09:20:00
其实我一直很害羞,虽然有几个大哥们带我跑,但我其实是吓到了......@_@

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