[心得] 新道馆系统:互相矛盾的古怪设计

楼主: ShenMue (莎木)   2017-06-23 19:56:46
新道馆系统上线了,个人观察到的就是各种互相矛盾的设计理念:
1、市区拿不到金币
不到一小时被打下来,拿什么金币?手动玩家 orz
2、飞人的优势定存
市区塔每天的金币量被锁在 144 皮币,看起来少很多,但荒野
地带的塔其实反而增加了。从前荒野地区的十层定存,21 小时
自动生产 100 皮币,现在每 21 小时产量反而提高到 126 皮。
也就是官方减少市区的钱,却贴补野外塔的钱。
讲难听一点就是砍一般玩家收入,拿来贴补野外飞人。
(最新的定存方法:飞人只要占五座塔,五天后开始每天用分身
清掉一塔,再重放回去,不就得了,而且五天后 pokemon 都已
经没什么 cp 了,打一轮就可以收工,多爽)
3,永远的六个名额
从前就算三层塔,被打掉一层之后也不可能直接补上来一只,
还是得用训塔的方式。现在可不是,只要有空位就能补充,所
以攻塔打掉两只还是可立刻补进来,怎样打都可能打不完。
4,同队没事做
如上,从前只有三层塔,同队还可以训塔往上占,现在六个
名额占满了,同队只能干瞪眼,喂喂水果,其他什么不能做。
5,传说宝可梦靠谁打?
据说传说宝可梦要在道馆很强的玩家才能打,现在除了飞人
以外,手动的谁要打塔?手动不打,到时资格不符,传说级
门票要卖给谁?
还是官方本来就要赚飞人的钱,不指望手动玩家打道馆??
作者: cutejoanna (金枝玉叶)   2017-06-23 19:58:00
正在考虑不打道馆中,今天跑了三趟累死了又没什么好怪好抓,可能会渐渐淡了吧
作者: aa1477888 (Mika)   2017-06-23 19:59:00
对官方而言 飞人才是有价值的玩家
作者: Nern (嫩翻天)   2017-06-23 20:00:00
N社逻辑差一直是公开的秘密了 不是说任天堂唷
楼主: ShenMue (莎木)   2017-06-23 20:01:00
我现在怀疑道馆是准备赚飞人钱,管你手动怎样 乖乖孵蛋吧
作者: may60524   2017-06-23 20:02:00
嘘烂系统烂公司
作者: samwu995 (ftir)   2017-06-23 20:03:00
干劲没了 很容易打掉吧
作者: taikonkimo (太公)   2017-06-23 20:05:00
边缘个体户黄队 看到这个机制根本傻眼 一小时....
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-06-23 20:05:00
有人补血就很难没干劲...而飞人又特别容易补血
作者: winiS (维尼桑)   2017-06-23 20:05:00
市区到底是好打还是难打我都搞不懂了
作者: winiS (维尼桑)   2017-06-23 20:06:00
工作到刚刚试玩的感想...徽章等级才是重点吧,每天去常跑的那几个道馆,等高自然有好货
作者: december1952 (快一点)   2017-06-23 20:06:00
我猜过一阵子会改版吧,之前好像也一度大家训一堆十层妖塔,然后N社偷偷改训塔声望值之类的
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:07:00
回第3点,如果有其他队伍正在攻塔,就没办法补怪进去喔
作者: popopal   2017-06-23 20:08:00
只要打塔布跳出 无法补 血好像可以
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:08:00
我刚才经过看到自方的塔只有一只幸运蛋守着,正想补
作者: wade5888 (世界和平)   2017-06-23 20:08:00
我刚刚打只有一只的塔
作者: wade5888 (世界和平)   2017-06-23 20:09:00
最后cp300多清掉,结果又突然冒一只3000幸福蛋
作者: yukishirooru (KiTe RunneR)   2017-06-23 20:09:00
10分钟,直到那家伙终于放弃抵抗然后才补怪XD
作者: yangyr (山头斜照却相迎)   2017-06-23 20:10:00
不玩了,这游戏留给飞人吧
作者: Adlem (王告海龙神)   2017-06-23 20:10:00
3应该会改吧 对守方太有利
作者: winiS (维尼桑)   2017-06-23 20:12:00
起始CP少一点就好了,强制要你先喂,莓果不可能够烧板上一直在意飞人能赚多少,自己好赚才是重点吧,现在出门藏怪就有皮币耶
作者: popopal   2017-06-23 20:13:00
以前利用冷门时间 打几个算几个 现在可能20都很难 乡下
作者: winiS (维尼桑)   2017-06-23 20:14:00
ingress最好玩就是寻宝/藏宝了,科科
作者: LineageII (天〕〔堂)   2017-06-23 20:17:00
@yuki 如果我没认错人的话~可以回学校塞塔哦,哈哈哈
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2017-06-23 20:21:00
单一玩家上限是同时放 6 只?
作者: kthang (小高)   2017-06-23 20:24:00
我觉得应该要有底薪1元,然后同塔同天只能一次底薪同塔同天占第二次就没有底薪
作者: ice2240580 (沧浪退思)   2017-06-23 20:41:00
史上最烂改版
作者: laicking (三十而立)   2017-06-23 20:43:00
现在不是比cp是比耐打,不知道大钢蛇跟月精灵表现如何?幸福吉利卡比钢蛇月精乘龙的耐打组合会让敌队想放弃吗?
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滚滚)   2017-06-23 20:46:00
小黑兔很耐打喔?我以为他CP很低...
作者: lawabe (东北角鲁肉饭)   2017-06-23 20:52:00
打那~么久 一点回馈感都没
作者: Dorapedia (哆啦)   2017-06-23 20:52:00
耐打是指防御x血量,跟以攻击参数为主的CP没有太大关系吉利蛋的cp比月精灵更低,但不影响耐打第二的地位
作者: aramis1103 (123)   2017-06-23 20:56:00
但吉利蛋一次被打败被扣的CP是不是也是300-400?
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2017-06-23 20:57:00
可能真的要组队才会觉得好玩吧,一个人真的很难打,碰到同队的只能喂公子吃饼
作者: aramis1103 (123)   2017-06-23 20:57:00
这样很快就扣光了..实战怪它怪7xx时被击败会直接清到0实战其它怪
作者: cobrasgo (人鱼线变成鲔鱼线,超帅)   2017-06-23 20:59:00
之前碰到同队还能训训塔,不管有没往上盖都有得玩现在到处都是同队你要玩什么…
作者: bartwang (利御寇)   2017-06-23 21:00:00
在台南打黄塔,一开始只有两只,越大越多,看到六只满
作者: otaku5566 (オタク56)   2017-06-23 21:03:00
懒得打塔了
作者: silverstris (矛盾的两边)   2017-06-23 21:17:00
3. 战斗中能补的基本上问题很大,补一次锁一次,如何?
作者: PR58 (PowerRanger)   2017-06-23 21:48:00
满棒的阿 我今天可是领了3皮币呢!
作者: sana3780 (矿物)   2017-06-23 21:48:00
一直碰不到同队的,自己打永远打不下来,不只怪一直被补血,原来只打一只,打到最后变六只,就算辛苦占进去,也撑不了一小时,就算有无限的莓果,喂也有上限,真不知这改版是改什么的。真心觉得是n社要人课金的手法太难看
作者: guardian128 (伊莉莎白欧森是我老婆)   2017-06-23 22:00:00
超难生存的……快疯了 勉强待了30分钟还是扛不住
作者: winiS (维尼桑)   2017-06-23 22:01:00
要课也没啥好课的… 除了背包、孵蛋器根本没东西好课…
作者: smallq (QQ)   2017-06-23 22:11:00
刚刚下班~ 终于体验到新的道馆战了..... 噩梦一场完全不知道在打啥~ 血条技能整个乱七八糟.... 果断回家
作者: laputaca (离歌笑)   2017-06-23 22:53:00
自己玩的边缘人更难玩了
作者: perhdball (帅德)   2017-06-24 00:17:00
别急别急,N社在钓鱼
作者: yjlee0829 (Pony)   2017-06-24 01:09:00
真的超怪……直接开放六个位子 打不动敌队又没办法训同队 无言

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