这次改版后
道馆打法很不一样
不知道有没有弄错
以后似乎不会再有十层妖塔
道馆最多只有六层
而且也不会有六层快龙或六层蛋塔
每种宠在一个道馆只能一只
更重要的是干劲
这点我是最搞不清楚的
是不是说如果想像以前这样道馆分数没到零
高层可以一直重生的话
干劲就必须够高?但干劲会随着时间一直掉
所以必须不停喂特殊梅果
还是说道馆不会再有分数问题
打穿六只就直接换颜色、?
如果是这样干劲又要干嘛?
这个真搞不懂
还请懂的大大可以不吝赐教
不过无论如何
这样改变后,飞人存定存似乎会变的很难
因为六层塔,而且不是清一色蛋塔或是卡比塔
要清光实在非常简单
除非荒郊野外且没有飞人
否则存定存几不可能?
另外因为克属比以前影响更大
不同的对手可能要用不同的宠去应付
以前几只快龙打通关的做法
现在会变的更没效率
所以培养宠的策略是不是也要改变?
不须要动不动弄七八只快龙老斑战队
反而应该找一二只高IV技能正确的宠灌好灌满
这样是不是会更有效率?
有错误的地方
请大大指正狂嘘
感谢
作者:
Afae (南悠一)
2017-06-22 10:41:00快龙战队还是好用
都还没开始,没人能知道正确规则,是能讨论啥?如果要臆测那前面文章推文看看就够了
作者:
mimchu (蒟蒻)
2017-06-22 10:43:00观落音讨论法
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 10:43:00现在都是猜而已啊...
道馆每只怪都有自己的干劲,打赢之后会降一点干劲看影片大概要打个4次以上才能把该只宠物干劲降到0
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 10:44:00就干劲降低cp也会降低..但比例是怎样就没人知道
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-06-22 10:45:00
会越打越轻松吧 除非一直有人在补莓果
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 10:47:00同队补莓果除了获得星尘不知有啥好处..干嘛帮别人
这速度看起来如果塔上站满了六只,要打好几轮才能换色.
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-06-22 10:48:00怎不先问你阿嬷
耶~可以获得星尘不是很好吗?!而且有种守住地盘的感觉
作者:
wassig (漾)
2017-06-22 10:49:00光领金币的形式就已经确定不会有以往的定存了吧...
作者: BC8472 2017-06-22 10:49:00
急啥?你明晚吃什么都不见得知道了
作者:
wassig (漾)
2017-06-22 10:50:00宠物没回家反而没钱领耶lol
作者: popopal 2017-06-22 10:52:00
星晨不知道会不会被取消了 2-3000不无小补
作者: bubblefree (那些年) 2017-06-22 10:55:00
前面文章和推文不都讨论了
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-06-22 10:55:00
等新道馆出来再说吧 星尘糖果先存好
作者: cmbyts 2017-06-22 10:58:00
https://goo.gl/ajwvFv 影片是2400怪力打1383圈圈熊打死后干劲只扣293,加上重点整理那篇第四点可得,干劲就是宠的cp,每被打死一次cp就会随着干劲降低,削弱的方式跟公式大概就跟以前训塔类似,但是会更麻烦,因为你要每个cp区间都有能打死蛋的宠。拆完一座的话幸福蛋要打5~7次,其他五只各要打3~4次,等于一座塔你至少要打死二十次怪才能拆光以前拆一座三层蛋塔你只要打五次蛋,现在你打死第一只的蛋,就相当于原本拆三层蛋塔,然后是用训塔的模式去拆这样
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 11:10:00那打同一只应该会每次越打越快吧~感觉很花时间呢..
同楼上的看法,速度会跟以前训高塔一样慢.只是可能越好打,因为干劲降低所致...所以看起来以后的塔是易守难攻,塔变多,大家就比较有机会可以占上去.再加上新参数有占塔数上限,应该就是占上去等著被打下来吧.飞人在厉害也会被占塔数上限限制住,机会留给更多人占
作者:
R0918 (R0918)
2017-06-22 11:14:00那是不是攻方的CP低于守方的,减少的干劲比较多?我以为不用训塔了,这两天把CP低的砍了一些了说>_<
作者: cmbyts 2017-06-22 11:17:00
只能这样猜,不然3600的大班一次只扣300不就要打12次
作者:
VVUVV (杨の桃)
2017-06-22 11:17:00一只班吉拉被皮卡丘干掉 想必会很消沉 也会比较没干劲心情上来讲是这样啦 实际上就不知道了
作者: cmbyts 2017-06-22 11:19:00
如果你要想当幸福蛋被打到cp剩下2000、15000、1000、500左右时,你是不是都有刚好能用的cp略低的豪力、椰蛋树去一次打掉500以上
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 11:20:00XD 那催眠貘上场对方干劲会自动下降吗?
作者:
R0918 (R0918)
2017-06-22 11:23:00看起来放的愈前面愈快被打掉,那拆塔的人可不可以从第六只
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 11:24:00那如果第一只是CP3000幸福蛋,后面的人就放弱的就可以了
作者: cmbyts 2017-06-22 11:25:00
程式码解包里面有一条是莓果喂太快,所以喂莓果应该是有CD
作者:
R0918 (R0918)
2017-06-22 11:28:00撑太久,后面的跟着不能领@@!
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-06-22 11:33:00
同一人放莓果回复干劲有隔多久的时间限制,需队友
作者:
z1310 2017-06-22 11:35:00搞不好一次打穿会多扣阿 再等等吧~
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-06-22 11:35:00
被帮补很久才回家,即使 100 皮、超过一个月只能 QQ若有同时占领道馆的数量上限 ,这样其实不错
作者:
R0918 (R0918)
2017-06-22 11:39:00一次打穿,六只干劲都减少吗?会不会后面的先回家O.Oa
作者:
Afae (南悠一)
2017-06-22 11:45:00其实以这种模式 应该不需要分队了
作者: wdg1e56 2017-06-22 11:46:00
帮补干劲有奖励的话就补,没有就等他下台换自己上,不然没事帮别人撑十秒干嘛
作者: popopal 2017-06-22 12:00:00
有徽章奖励吧
徽章有一项是补莓果1000次的样子唷!!所以看到同队伍的当然是卯起来补啦~
作者:
chu (chu)
2017-06-22 12:11:00苺果凤梨最近都省点花 ,为了赚50尘
赶回家时的奖励搞不好是算赢了几场拿多少皮币,不见得是用时间来算.这样后摆又没对战到几次的就会领比较少
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-06-22 12:19:00
之前的说法: The longer the Pok幦on stay on theGym, the more Pok噭oins you earn.
如果照时间长短来看都是后摆的赚到,前面都帮坦撑较久以现在塔的密度来说去打别对塔,不如找同色空塔站..打塔的时间效率相当低... @@
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-06-22 12:27:00
是呀,所以之前大家才会帮边缘黄 QQ...(同队塔少)
作者:
to1322 (usename)
2017-06-22 13:13:00官方一直以来最舍不得动到的就星尘
作者: popopal 2017-06-22 13:46:00
作者:
chu (chu)
2017-06-22 14:03:00我蓝军超怕塔位都被飞飞占光 还不能训塔
作者: popopal 2017-06-22 14:30:00
我本来就有在讯塔了 而且就算BOSS战我也不会想打蛋王我想等传说PM 大概狂恋大斑??恶系就够 不知还要练啥系..
说真的C P 20,000的幸福蛋王真的不想去碰/_\
作者: cmbyts 2017-06-22 15:06:00
巴哈【情报】Raid团体战奖励那篇的三楼有提到,抓到的头目会是高IV甚至完美IV的
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作者:
visa9527 (高级伴读士官长)
2017-06-22 16:09:00快龙战队? 正式推出时会不会攻击方六只也不能重复啊?
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 16:24:00技能也完美技吗?
作者:
VVUVV (杨の桃)
2017-06-22 18:16:00技能在跟BOSS战斗时不就知道了 所以是随机吧完美技其实也是不正确的说法 看你想打谁才有所谓最适技能
作者:
AAaaron (....)
2017-06-22 18:18:00没错, 了解