Re: [讨论] 打道馆error的情况

楼主: likolp (王‧十字)   2017-06-11 15:24:01
※ 引述《greensfish (蔬菜鱼)》之铭言:
: 标题: [讨论] 打道馆error的情况
: 时间: Sun Jun 11 11:52:15 2017
: 最近我有注意到一个道馆bug,最明显的是双人打10层塔的时候
: 假设两个人分别是A,B
:
: 一开始道馆声望52000
: -> A打了几只怪,此时声望会降到49000
: -> 道馆的怪减少
: -> B会跳出error,并且退出道馆战
: -> 此时假如A还在打道馆,B只要打道馆就会狂跳error
:
: 解决方式: A选择放弃,跳出道馆战,
: 再跟B一起重新进入打道馆,问题就解决了.
这边提供一个不同的观点给大家参考,当然首先是人权页
http://imgur.com/a/O0HXR
依照这位朋友提供的案例,有A,B二人打10层道馆,B遇到error
如果是以下状况的话,B是会跳出道馆的
1.A击败了两只守馆宝可梦,该道馆声望降至49000
并且B刚好进入道馆打原本10层道馆守最下层的那只
原因:B要打的宝可梦已消失,显示 错误
后续:待B看到道馆最下层是原10层道馆的下二层宝可梦,即可继续
2.B进道馆后,GPS飘离道馆有效范围
原因:GPS飘移,显示错误
后续:该帐号无法进入任何道馆,需要等约末5分钟才可继续道馆战
补血、复活、抓宝吧!
3.B进道馆后,网络瞬间中断
原因:网络中断,显示 网络错误
后续:待网络回复后可进行道馆战,也有遇到要等时间的
还有些情况是会和一起打的队友不同步的
1.与队友前后进道馆,时间差距大到守馆宝可梦已被击败
2.一起打完该round后,在读取下一round时间差距大到下一只守馆宝可梦已被击败
3.打道馆中间网络发生延迟,以致于该宝可梦已被队友击败,队友已至下一层
4.进入该层后,未攻击,队友击败该宝可梦后会仅有队友进入下一层
:
: 原因是系统必须同步A,B打道馆状态在"同一层"
: 当这个同步失败的时候,就会造成一直跳error.
: 这个bug不限高塔,只是高塔比较容易遇到
来源、数据请求?
总结来说:GPS、要打的守馆宝可梦、网络状况 这三个都要正常,不然
就容易发生打道馆跳出道馆战的情况,网络状况可以看左上角有没有球
在旋转
以上。
: 推 hidog: 其实改成get current level就可以解决了 06/11 13:07
: → hidog: 重现率超过50%的bug都算好解决 06/11 13:08
: 推 hidog: 我比较觉得是N社开发方向错,没把修bug放第一位 06/11 13:11
: 推 jengjye: 讲得超级简单似的...怎没被重金请去开发啊? 06/11 13:12
: 推 jengjye: 事实上就是这种多人共享资料的程式是很复杂的 06/11 13:14
: 推 hidog: 又不是没写过类似的程式Xd 不好解,但是N社是完全没在解 06/11 13:18
: → hidog: 我比较反感的是这个 起码给个错误讯息而不是跳error 06/11 13:20
: → jengjye: 只能说你有自信心是好事 06/11 13:20
N社有在招工程师,跪求嗨狗大大下凡解救众生
作者: silverstris (矛盾的两边)   2017-06-11 15:33:00
暑假还几周不是?
作者: hidog (.....)   2017-06-11 15:46:00
实务上,难解的是无法重现的bug. 能重现的都算是小问题我的意思是 这bug并没有困难到可以花半年都解不掉不满的点是N社完全没有解bug的意思,一直拖到现在= =
作者: VVUVV (杨の桃)   2017-06-11 16:08:00
最讨厌遇到GPS飘走的 有些道馆特别容易遇到 那种的我都跳过例如 台大明达馆 的点 有时候盖很高也懒得打

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