楼主:
eyeter (诺亚方舟)
2017-05-10 16:46:18※ 引述《Nern (嫩翻天)》之铭言:
: https://goo.gl/UbtE94
: 更动内容包含 :
: - 新增葡萄牙语系
: - 将会显示获得下个奖牌的目前进度
刚才看到网络上
网友分享更详细的内容
可能内容是从程式封包挖出来
1. 道馆合作模式加入
2. 每一道馆放置相同宝可梦有上限
3. 反作弊机制工具处理
4, 新增赞助商
5. 更多密码素材解密
作者:
staristic (ANSI lover)
2017-05-10 16:48:002的上限是多少?
作者:
AAaaron (....)
2017-05-10 16:50:0010?
作者:
louic (...)
2017-05-10 16:51:00道馆合作模式是什么?
作者:
iamaq18c (我不是水电工阿咸~)
2017-05-10 16:53:00如果上限是3...3幸福蛋+3快龙+2班吉拉+2卡比 还是难打XD
作者:
ygort (S.H.E)
2017-05-10 16:55:00我觉得除了幸福蛋其他真的还好
作者:
mimchu (蒟蒻)
2017-05-10 17:00:00那更要先放高CP了,先放班吉拉别人就不能放
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-05-10 17:07:003. 反作弊机制工具处理←到底是天上飞的,还是各大雷达
作者:
rockyegg (手里拿着小皮鞭)
2017-05-10 17:08:00除了幸福蛋拖台 其他真的还好 3300快龙战队没什么难打的
作者:
keith291 (keith)
2017-05-10 17:11:00不一定实装了,有很多只是在程式内刚出现分类或变量名称离正式上路可能还有一阵子
作者:
shauhon (万万叶)
2017-05-10 17:25:00十层幸福蛋塔会成为传说吗
作者:
aks012 (猛的都不猛了)
2017-05-10 17:34:00真的只怕打高等蛋塔 快卡班都不是问题
作者:
zinor (齐纳)
2017-05-10 17:36:00快龙塔三只里长就扫台了,根本没难度
楼主:
eyeter (诺亚方舟)
2017-05-10 17:38:00猜测上限是3:3:3:1
如果合作模式是可以组队打塔 那拆塔/训塔速度会更快?
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2017-05-10 17:50:00有人一起打反而难搞
作者:
AAaaron (....)
2017-05-10 17:58:00猜测上限是2
作者: intointo (樱花) 2017-05-10 18:15:00
3蛋3卡3快1班
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-05-10 18:29:00
爽啦 同种上限才能打破十蛋妖塔阵
作者:
chu (chu)
2017-05-10 18:37:00大家就要养不同的pm 才能摆塔
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-05-10 18:43:00你这些技能是程式封包挖出来的 都还没实装哦提醒一下说错不是技能是功能 = = 我在讲啥 ..
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-05-10 18:52:00除了幸福蛋跟卡比,其他都垃圾
作者:
taxout (交叉口的漂泊者)
2017-05-10 18:55:00终于可以来养特别PM囉问一下密码素材解密是什么意思啊
作者:
mihono (帐号拿不回来)
2017-05-10 19:03:00等选完怪放塔,就等著再打一轮吧
作者:
bbrret (沈澱心情,沈éœ)
2017-05-10 19:31:00道馆合作,爆系公社是说打传说宝可梦的!?
作者:
q111175 (自助而后天助)
2017-05-10 20:13:00爽 有2这个功能有推
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-10 20:32:00作弊狗IMBA,NERF合法玩者,又要粪改,厂厂粪N
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2017-05-10 20:35:00赞啦!! 终于不用打连三蛋塔惹!!! 脚残der空军= =再秋阿
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-10 20:41:00以后也不用养蛋,卡比,任何强坦,因为大雄,这些坦只有飞狗能玩,你不能放粪G就是痛苦太多,收获太少,管理失能,作弊猖獗.粪改总是往垫高痛苦,增加成本一直走.是不屑太多人玩赶人?总有傻傻的以为垫高成本作弊狗成本变高很爽? 殊不知作弊狗成本永远是相对最低,可以忍受的线永远比你低.每次粪改,就是淘汰到底线活人,让作弊狗比例更高,游戏更粪.来见证游戏史上最粪手游能创多少记录 ww
作者:
AAaaron (....)
2017-05-10 20:55:00葡萄牙文应该也是飞人看得比较习惯
作者:
wassig (漾)
2017-05-10 22:18:00塔能推的平其他人就更有机会上塔,哪来都是飞人在玩的说法都还没上线就在悲愤我也是醉了现在的情况飞人塞十只都不一样的你不是照样不能上塔塞十只波波你不去推平你也不能上塔啊
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-10 22:30:00真要推十个蛋推不平,我也是笑了. 讲什么十只波波,嘴而已
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-10 22:34:00只准放一种,人不会上不了塔,只不过永远当贱民,永远只能用
作者: cmbyts 2017-05-10 22:34:00
那你先举九种cp比幸福蛋还高的来看看
作者: Nekki1409 (我只是代PO而已) 2017-05-10 23:00:00
怎么每篇都在崩溃啊
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2017-05-10 23:06:00现在还有人在看乱版id的崩溃废文喔,黑单就消失了
作者: rickshi (异化与疏离 ) 2017-05-10 23:14:00
如果有2的话 那道馆是不是要全面先变空道馆? 还是不会?
作者: yachiof94 (橘子) 2017-05-10 23:44:00
肯尼大,有时看看崩溃的嘴脸还满娱乐的耶XDD
作者: ottolan 2017-05-10 23:57:00
作者: ottolan 2017-05-11 00:00:00
作者:
tanker (早起精神好)
2017-05-11 00:16:00道馆error赶快解决好吗
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 00:49:00十只波波只是要告诉你我可以每天推五座波波塔,蛋塔一天一座我都不想了彻底解决飞人、多帐前这确实是一个好解法守塔单一代表攻塔也单一化,现况持续只会越来越无聊另外塔的强度降低清理上也更方便跟前几版只改训/拆塔声望比起来好多了你讲的那些现在就是这样了,根本不用等改版
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:16:00讲很多次,解决弊狗和改机制是两回事,用改机制想去克弊狗社会实验早告诉你答案. 没看上面爱作弊的朋友突然大声了ww
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:19:00IV最差的就是用IV计算机另外算啊 XD 只要算稀有宠就好了
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:19:00塔的强度降低直接连接两件事:1.缺乏鉴别力 2.速度快优势
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:20:00还有 道馆机制是下一波大更新,一定会大整治飞人集团
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:20:00这也是早就OP几百次,塔超好推时代也有过还要再询环论?
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:21:00改机制跟防作弊是两回事,但不是每个人都想等防作弊上线
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:21:00差别在:现在你还可以放你想玩的,你想可以放高位.限你只数就是剥夺你放你想放的权力,只能当作弊的看门狗,或是再逼一堆不爽这样道德又欠缺的去养小号
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:22:00我要强调的就是这个方案,跟以往直接塔好推差很多
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:22:00最少是把飞人分流,如果都不管的话 野外高塔就真的是飞人独占了基本上我不觉得会低于三只就对了,三层塔没必要限制
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:24:00你练顿甲谁跟你抢位子?
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:25:00另外蛋跟本不难推,这游戏基本很简单推不动是自己太差.
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:26:00还停留在要靠高体质优势宠的思维?
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:26:00现在讨厌是弊狗不是蛋,另外的差别是现在的游戏程式面钝到
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:27:00炸BUG比天高,和以前不可同日而语战斗令人愤怒只要塔是靠CP排高低,强度排序本质就是单线.
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:29:00十层蛋塔你能提出耗时数据吗?
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:29:00你觉得自己层次高ww 是讲风凉话吧? 记得你不是在作弊岛
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:30:00说实话 十层蛋塔几乎不存在
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:30:00耗时不好吗? 你是打pokemon还是打飙车go?
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:31:00塔靠cp可是你不能都放快班啊...是在跳针什么
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:31:00这game最粪,不开机比开机重要,游戏外因素比游戏内因素强大
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:31:00十层塔有两三只蛋就很多了,通常都是班X5快X5 或类似
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:32:00这样很好? (当个世界奇观给人笑是不差)
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:32:00层次是指我在讨论清妖塔,你一直在讲三层
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:32:00你看找XX就知道了,十层蛋塔几乎没有,十层快班一大堆
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:33:00三层在这个方案下根本无感
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-11 01:33:00蛋塔会被小号清一楼,清到最后就全部快班
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:34:00谁跟你在讲三层?
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:34:00看了你根本不知道耗时多久,一座塔一小时你想每天推?
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:35:00你以为不会被推?
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:35:00不然请你提出一个队伍可以在半小时内推倒妖塔没有实战数据还是晚安早点休息吧
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 01:36:00为什么要半小时推妖塔? ww
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 01:51:00那你在“耗时不好吗”什么啦
作者: x02e0444x 2017-05-11 01:54:00
给推 希望能快点实施 蛋塔真的快夸张了
作者: rightmask (假面) 2017-05-11 03:34:00
什么外挂/雷达,哪个游戏没有?不过还真的没有任何一个公司敢这样放置一个红极一时的游戏变成模组游戏,100分哦
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 04:19:00我的意思是,你为什么要求半小时就能推倒高塔? 高塔本来就不该那么容易被短时间推倒.
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 05:20:00因为对飞人的恐惧/反感多数来自于十层妖塔,整座城市都是敌队妖塔看了根本就不想玩游戏该制止的是飞人大量占塔,所以这个方式至少能避免飞人抓一堆100快龙站高位,或3000卡蛋跟你拖台钱并借由增加多样性让养特殊宠的玩家有机会上塔,增加游戏性针对飞人大量占塔的其一策略就是让手动玩家有清塔的动力我才会赞成降低卡蛋数量。这是我清妖塔的血泪心得
如果改成限制2只还是一样快卡班蛋的天下阿,了不起多两只保丽龙或者铁甲暴龙
作者:
wassig (漾)
2017-05-11 07:39:00卡蛋四只跟八只差很多...
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 14:42:00一样的,该做的是杀弊狗.把游戏性降低是本末倒置.这包括把塔变豆腐工程,限制你的自由度等举动.粪game已经够粪,还要牵就弊狗毁灭游戏性?是要人多卑贱www没有多样性是因为塔本身CP排的设计就没有多样性,整塔班快蛋本就是必然,作弊岛只是作弊太多加速进程到你跟不上不爽对飞人的恐惧/反感多数来自于十层妖塔? 是嘴和看飞狗雷达不爽弊狗领定存吧? 除了住山上,实际会让你碰上的可不是这种圈地狗是每天编队飞行的抢占偷塔狗,这种你没事看雷达不见得看的到,但是在打塔的自己范围有那几百只这种狗自己应该很清楚,这些才是第一线让你开游戏就开始负能量的弊狗
作者: rishadan 2017-05-11 14:57:00
飞人型态真的太多了,单帐纯BOT或纯飞检举就算了飞人混合活人的方式会让人吐血而且市区很难检举,你根本不知道是住户还是飞人单人单手机瞬间盖五层塔,三只手机在摩托车上地点都不同也听说过用外挂叠塔,然后活人去现场占高位的方式
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-11 15:06:00多帐小号狗本就不会比飞狗高尚但差在不用粪N,你就可以制裁这种狗ww
作者: cmbyts 2017-05-11 22:43:00
刚刚在旁边的小公园听到9位飞人聚集在一起讨论说小更新后不能再狙击只能原地练功,而且好几个都被锁了,只是我不知道是软锁还是永锁,看来这次游戏的更新的确有取得些成效
作者:
wassig (漾)
2017-05-12 04:58:00我们这边开游戏负能量就恰恰好是因为十层妖塔,而且这边交通尖峰时段每天下班十分钟的路都要开半小时我认为这个方案对于我周围的生态就是有改善,且对于住在三层塔的玩家没有太多影响而一个连十层塔要推多久都没什么概念的人来评论游戏粪不粪实在是醉了每个人都有发表意见的机会,我只是纯粹想点出你对于游戏体验不完全这个问题
作者: rishadan 2017-05-12 13:06:00
体验是个人的,拿占塔数来呛声不会比较高尚
作者:
wassig (漾)
2017-05-12 19:57:00看看我在回谁的推文再来说好吗= = 我们这边这种占塔数根本是日常,没啥好高尚的而且怎么会玩到现在还觉得这游戏占塔数高拿出来讲是在呛声...这游戏塔能占多可能因素很多,但玩家牛棚深度绝对不在里面我拿暴鲤龙水伊布就能占塔,有什么好说嘴的纯粹要说我们能占多,有飞人的情况会更糟;而新的机制有其价值,跟K的评语出入很大而已我是在回“不爽弊狗领定存吧? 除了住山上,实际会让你碰上.这段套句k的说法,一天到晚呛模组游戏,结果连十层妖塔都没什么概念ww
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-13 02:08:00呵呵..我只看到对于游戏体验不完全一只好大的回力标打你自己脸上ww 也不知道你哪来的自信贴别人没有塔的概念标签ww你有幸不在作弊岛是你运气好,但也不用把你自己那浅薄的观点拿来打作弊岛挣扎求生的,那只会是何不食肉糜的废论.至于我的环境观念,拜全能飞狗雷达所赐事实就帮我背书
作者:
wassig (漾)
2017-05-13 05:26:00颇呵,我打的不是你的观点,是你用这样的观点来说这个新方案很粪这种说法对你的环境没差不代表这个方案没用;另外你一直打哈哈没回我你打十层要多少时间,我只好假设你不常打没经验囉
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-13 05:57:00回力镖大师,如果你的逻辑是我不能用我的体验来认定这样很粪,那你也同样不能用你的经验认定有用,脸还不够肿?而我认定很粪也不是只基于我的经验,插一只草人在那边自己呵呵呵看过去的景象真是...草不可避最后你对十层塔有心理障碍请去看医生,不用一天到晚抱着人问十层塔...十层塔...看了真可怜.
作者:
wassig (漾)
2017-05-13 07:02:00我只是顺着你回十层告诉你我如何觉得有人对十层塔没概念囉~