现在道馆满满的幸福蛋
板上也常常能看到蛋做坏了的说法
蛋除了血超厚外
还有另外一个问题就是招式
主要打蛋的宠或多或少都有被克
怪力被头锤、魔法照耀克
快龙和班吉拉被魔法照耀克
所以打起来都很吃力 招式没闪好可能战局就被逆转了
大家觉得蛋如果要修正的话要怎么修比较合理
当然我们在这讨论N社也是不会鸟我们
所以就单纯闲聊吧
作者:
AAaaron (....)
2017-05-05 16:09:00我觉得没什么太大问题耶..真要说的话血可以少一点..
作者:
berliner01 (winter is coming)
2017-05-05 16:10:00防御太高的问题,幸福蛋攻击不高,即使被打到也不会很痛。
作者:
yehmd (牧叶 德国队加油)
2017-05-05 16:12:00没什么问题吧?就等于以前的卡比呀~
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-05-05 16:12:00血量
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2017-05-05 16:13:00报复社会很过瘾
作者: furret (大尾立) 2017-05-05 16:13:00
任天堂游戏的幸福蛋是格斗一拳物理就半血以下甚至秒杀
照公式算出来就是这样啊,有什么好改的,除非公式大改。
作者:
qwe20 (晴晴我爱你)
2017-05-05 16:17:006围手机简单变3围 没分物防/特防只能这样了QQ
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-05-05 16:17:00不懂为什么遇到困难不是想办法克服而是求困难不要那么难
水伊布打幸福蛋要担心超时的问题,这就是幸福蛋该死的地方。
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:28:00被克的是"主要打蛋比较快"的宠 这已经不是基本需求了休闲玩家要打赢随便灌满2~3只虫咬大甲接力都行
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-05 16:30:00招式问题吧 普通系只怕格斗 蛋却能两招都克格斗
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:30:00至于想要打的快当然要付出一点努力(闪躲技巧,素质,技能)
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-05 16:32:00修好BUG,时间不会不够.换只上吃四秒,破坏死光打下来死了又
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-05-05 16:32:00
把99秒撤掉
作者:
ptc2 (大嘴二号)
2017-05-05 16:33:00100STA挪去ATK(坚持)
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:33:00又想打的快又想无脑打还满不切实际的
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-05 16:34:00强度唯一的问题是卡比太弱,或说一二名差到快一倍,就是粪
把超能招式拿掉 让格斗系完克幸福蛋 就像乘龙对快龙妖精招式也要 总之 至少需要一只可以完克蛋的PM
作者:
ygort (S.H.E)
2017-05-05 16:57:00把每回合时间拉长一点 或者调其他人的攻击速度有时候不是打不死 是时间没了真的很烦
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-05-05 17:02:00没啥问题...BUG修正就好
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2017-05-05 17:02:00现在钢系太弱 等宝石版巨茎怪吧
说真的,玩金银版的时候很纳闷出钢系到底要干嘛的XD
作者:
kinomon (奇诺 Monster)
2017-05-05 17:11:00钢系很猛不是吗
多农几只怪力班吉拉来打就好 不然每只都很容易打也不好玩
作者:
chu (chu)
2017-05-05 17:25:00Pertinacious: 多农几只怪力班吉拉来打就好了不起 羡慕
作者: Levelmax99 2017-05-05 17:34:00
当然是血量
作者:
BIGETC (参拾西燕)
2017-05-05 17:36:00血太恶 招式刚好互克很ok
To chu: 不然去腕力巢穴干嘛? 当然班吉拉农不了 那就是努力的目标了
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2017-05-05 17:36:00魔闪2格100,放招速度又快...调到跟阿姑亲亲一样2格60即可魔闪变抓痒,班吉拉就可以秒杀肥仔蛋
小弟旧版怪力刚好那时候糖果加倍农了十只才有最佳技能 新版的进化五只两只最佳技能
个人觉得有破坏平衡的怪物出现,玩游戏才有挑战性;只是希望可以把偷吃时间的bug修掉
作者:
chu (chu)
2017-05-05 17:44:00一般玩家要生出对的技能怪力或老班 真的不容易 所以才说羡慕
作者:
ymx3xc (U文多多)
2017-05-05 17:47:00反正用快龙跟solar beam爷去打 其实蛋塔也还好
最烦的是明明打到没血了 左上角一直转然后error 重打也一样真的很想摔手机
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2017-05-05 17:48:00老班真的很多人抽大字爆...就跟螳螂抽暗袭要害一样高机率
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-05 17:57:00腕力至少有巢能农 油鸡比迷你龙还少 还有铁尾大字火地雷
作者:
maniaque (maniaque)
2017-05-05 18:02:00明明阳光椰子蛋就是最佳解了......
作者: intointo (樱花) 2017-05-05 18:06:00
用蛋爷打蛋 我也是打的不要不要的
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-05-05 18:07:006围变3围公式的问题
我也觉得没问题 这游戏越来越多pm的话 防御也要跟上才能平衡
头锤死光椰蛋树是最易达的解决方案sorry 打错,头锤烈焰
作者: gongn (海泳/潜水/独木舟) 2017-05-05 18:25:00
血太厚防御太高,浪费时间磨耐性
作者: wdg1e56 2017-05-05 18:26:00
战斗系统做坏才是问题所在
作者: gongn (海泳/潜水/独木舟) 2017-05-05 18:27:00
像快龙打得快死得快比较有效率做到卡比的耐打程度就差不多了
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-05-05 18:35:00其实没什么问题
作者: martinptt (martin) 2017-05-05 18:54:00
蛋爷+1,准备一小队6只日光束蛋爷很好用。
作者: jacky86116 (skynight) 2017-05-05 18:56:00
血太厚@@
我有一百多只蛋爷,超过20只火伊布,太阳伊布问题在87队友现在山区道馆都没蛋了,没有3400根本派不上去呢,原来原住民也会玩宝可梦的垒
作者: boxmeal (便当盒) 2017-05-05 19:26:00
血太厚 战斗又有时间限制
设计成原本的守塔血量*2会随怪的等级递减1级*2 15级*1.7 30级*1.5 39级*1.4类似这样?
作者:
maniaque (maniaque)
2017-05-05 19:48:00水砲?? 不行不行,CP2600以下还可以,超过3000打不下一次扣过头姜丝化,换角就来不及了还是阳光椰蛋好用,CP3000幸福蛋,打穿都还有一二十秒只是大概要三换二(训塔时)
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-05-05 20:13:00唯一的问题就是打起来很浪费时间,打不赢的玩家先升级吧
作者:
poister (光阴者,百代之过客)
2017-05-05 20:23:00血。。。厚
作者:
Maik523 (...)
2017-05-05 21:53:00椰蛋树平民宠,要几只有几只。打蛋有很难吗?阳光烈焰炸假的,草系活动又刚好来了,不要说抓不到农不到阳光蛋
血太厚 打起来太浪费时间 自从有蛋守塔之后就很少打塔了
后来发现训塔更花时间,打塔其实还好,三层大概一只大概花60秒,打五只就清掉,等于打一个道馆花5分钟但训塔就不是了,有时候第一层蛋CP低,很难训,一次只能加个500多或700多,要打好几场
作者: duvw (duvw) 2017-05-06 00:54:00
以前公式是特防普防的几何平均数,现在是数值高的权重乘以7,幸福蛋的特防奇高,所以换算后是变态防御。所以本传幸福蛋只能坦超能力,水火电类,格斗可以轻取。
可是pkmg的格斗系打蛋优势做不出效果,无感还容易死
就跟卡比有超能力小招一样…anyway有预感迟早会nerf掉这只啦
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-06 04:43:00卡比都30秒左右,再降不就差不多弱了 本来就应有防守强宠
作者:
Div (Div)
2017-05-06 05:46:00也觉得幸福蛋OK,游戏平衡总是要稍微破坏一下才有乐趣。
作者: ottolan 2017-05-06 05:53:00
Gampress gg 最近系列文之三pokemongo.gamepress.gg/defender-comparison-using-pareto-frontiers
http://i.imgur.com/WePCUDB.jpg整个平衡大破坏
作者:
a6464654 (kalen)
2017-05-06 10:53:00血太厚~
作者: billybbb 2017-05-06 18:49:00
血太多 根本不成比例
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-05-06 19:28:00等你有好的怪力,或好的幸福蛋,应该就不会觉得做坏了
现在最大问题是闪招会先扣血再加回遇死光蛋,等同不能闪,因为闪了就会变浪费时间(隐型)
个人觉得种子炸弹椰蛋树也满好用的,阳光烈焰要集好久种子炸弹集气快,几乎可以一直放
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-05-07 10:52:00
血太厚
作者: Naoki0217 (Naoki) 2017-05-08 02:37:00
一个塔中有两只2600cp以上的幸褔蛋就不打,已经好几天没打道馆了!
作者: flycatchertw (威威爱小敏) 2017-05-09 08:26:00
道馆越来越难打 + 1...上周某天早上预留 20 分钟要领皮币,打一打后放弃