大家好,前阵子二世代总算是千呼万唤始出来。
目前我想到的5个主要的优先更新的功能或是活动:
1、增加宝可梦包包的最大上限 (目前最大 1000)
2、传说中的宝可梦在新活动现身。
3、除了红色保丽龙之外的其他色违宝可梦现身。
4、宝可梦交换功能
5、双人连线对战
大家觉得哪一个比较优先需要呢?
还是有其他? 增加第三世代宝可梦。
作者:
Parker08 (Parker)
2017-04-01 14:56:00连线对战或传说宝可梦
作者:
ILS (你好)
2017-04-01 14:58:00锁飞人 谢谢
作者:
chu (chu)
2017-04-01 15:00:00飞人
作者: canonrock99 2017-04-01 15:02:00
先把道馆error修好
作者:
staristic (ANSI lover)
2017-04-01 15:02:00锁飞人啦,飞人不锁,很多功能做了游戏就坏了
作者:
hsnufp (跳HOUSE救台湾!!!)
2017-04-01 15:19:00训塔比照打塔由升等的玩家优先放怪
作者: lawabe (东北角鲁肉饭) 2017-04-01 15:22:00
搞定飞人 然后再完善官方雷达
作者: k88520x 2017-04-01 15:25:00
一键强化 就不用每0.5级慢慢强化
作者:
jhc1120 (杰欸曲希)
2017-04-01 15:32:00弱化幸福蛋 一天到晚看到蛋塔很腻
作者:
webb1 (TakeMeOutToTheBallGame)
2017-04-01 15:34:00修正打道馆error问题...
作者: paichiang (冷酷浪子) 2017-04-01 15:35:00
增加雨天可玩性 台北太常下雨了
作者:
webb1 (TakeMeOutToTheBallGame)
2017-04-01 15:35:00打道馆时可以批次选6只怪...
作者:
lisido (铭谢惠顾)
2017-04-01 15:52:00我只希望赛挺和nearby可以自行切换
作者: AndyCheng1 (Andy) 2017-04-01 15:58:00
1.对收集癖者包包太小
作者: b1izzard2000 (OGC) 2017-04-01 16:16:00
增加可以提高种族值天花板的机制
作者: rogerno1 (何の问题ですが?) 2017-04-01 16:17:00
最需要优先更新的是CEO脑袋吧 完全不知道在想什么
作者: intointo (樱花) 2017-04-01 17:11:00
打道馆 多重选怪
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 17:52:00我是收集癖,删怪删得很痛苦,也还好有保留习惯让我保留住100耿鬼 和 91念力阳光蛋爷都是改版后咸鱼翻身变神技
作者:
sunlman (小人)
2017-04-01 17:55:00锁飞人 修bug 提升使用者接口
作者:
winiS (维尼桑)
2017-04-01 18:00:00自订队伍+1
作者: yachiof94 (橘子) 2017-04-01 18:01:00
1.训塔上去的有优先权先放 2.批次选取or默认自订队伍
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2017-04-01 18:01:00推道馆选角真的屎到极限
作者:
ienet788 (风尘的回忆)
2017-04-01 18:11:006.minor text fixes +1
作者: lawabe (东北角鲁肉饭) 2017-04-01 18:46:00
区分不同世代的图鉴列表 可以不要拉那么久
作者: jack0117 2017-04-01 18:52:00
道馆error锁飞飞
话说宝可梦包包装到一千满的都是装什么啊 都不卖的吗
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 19:24:00每种至少留一只,就要200多只了,强宠高IV各种技能都留高IV的幼体也要留着等进化,快卡乘舍不得丢,所以爆满迷你龙留一堆等转送有两倍糖的时候再丢,也很占空间
作者:
ljuber (美少妇与女儿同学的故事)
2017-04-01 19:27:00交换道具
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 19:27:001000的空间真的很紧绷 >"<
作者:
tpc228 (想飞)
2017-04-01 19:41:00连愚人节都没有任何恶搞 也不用期待什么了
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-04-01 20:06:00
最应该锁飞人
作者:
g007 (开心过每一天!)
2017-04-01 20:18:001.锁飞人,2.开放路上看的到玩家人物,3.开放强制对战,4.开放组队解任务。剩下的完全没有新意义。你只有开放这些,大家才会又跑出来在路上玩。
作者: a9997878123 (a9997878123) 2017-04-01 20:50:00
让ios9也能玩
作者:
q2520q (木天蓼)
2017-04-01 21:27:00作者:
sunck (sunck)
2017-04-01 21:44:004完全没必要
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-04-01 21:57:00回上面的,路上看得到玩家人物不太可能弱连线变成强连线,游戏程式的架构都不一样了
作者: Mike9 2017-04-01 22:45:00
交换需要些规则
实体化是什么啦wwwww 变成像油鸡王怪兽决斗那样吗?
给玩家手动编队 开放一天PVP对战 Nerf幸福蛋 抓飞人
作者: like88550216 2017-04-02 10:03:00
飞人
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2017-04-02 14:08:00
他们当然知道要这样做,不过光一个鲤鱼王色违人气就回来了,当然是一点一点挤,又不是傻子
作者:
chrome (老大是Google)
2017-04-02 19:39:00锁机巴抢塔飞人
作者: po3d (po) 2017-04-04 17:39:00
稳定度跟最佳化、占用更少的系统资源